Mesa 19.1.0 āĻāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ, OpenGL āĻāĻŦāĻ‚ Vulkan-āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¨āĻžāĻŽā§‚āĻ˛ā§āĻ¯ā§‡ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨

āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ OpenGL āĻāĻŦāĻ‚ Vulkan API-āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¨āĻžāĻŽā§‚āĻ˛ā§āĻ¯ā§‡ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ - āĻŽā§‡āĻ¸āĻž 19.1.0. āĻŽā§‡āĻ¸āĻž 19.1.0 āĻļāĻžāĻ–āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻžāĻŽā§‚āĻ˛āĻ• āĻ…āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ - āĻ•ā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻšā§‚āĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻ¤ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛āĻ¤āĻžāĻ° āĻĒāĻ°ā§‡, āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ 19.1.1 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤ āĻŽā§‡āĻ¸āĻž 19.1-āĻ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨āĻ•ā§ƒāĻ¤ i4.5, radeonsi āĻāĻŦāĻ‚ nvc965 āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ OpenGL 0 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨, Intel āĻāĻŦāĻ‚ AMD āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ Vulkan 1.1 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨, āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ†āĻ‚āĻļāĻŋāĻ• āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ OpenGL 4.6.

āĻ¸āĻŦāĻšā§‡āĻ¯āĻŧā§‡ āĻŦā§‡āĻļā§€ āĻ¸ā§āĻ¸ā§āĻĒāĻˇā§āĻŸ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ:

  • āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ˛ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ†āĻ‡āĻ°āĻŋāĻ¸ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ i965 āĻāĻ° āĻŦāĻŋāĻĒāĻ°ā§€āĻ¤ā§‡, āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° Gallium3D āĻ†āĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ, āĻ¯āĻž āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¨ā§‡āĻ˛ā§‡āĻ° āĻĄāĻŋāĻ†āĻ°āĻ†āĻ‡ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻ‡āĻĄā§‡ āĻŽā§‡āĻŽāĻ°āĻŋ āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§‡āĻœāĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻœāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ†āĻ‰āĻŸāĻĒā§āĻŸ āĻ…āĻŦāĻœā§‡āĻ•ā§āĻŸā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ¨āĻƒāĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ•ā§āĻ¯āĻžāĻļā§‡ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ°ā§‡āĻĄāĻŋāĻŽā§‡āĻĄ āĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŸ āĻŸā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻāĻ‡āĻšāĻĄāĻŋ, āĻ‡āĻ‰āĻāĻ‡āĻšāĻĄāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ†āĻ‡āĻ°āĻŋāĻ¸ āĻœāĻŋāĻĒāĻŋāĻ‡āĻ‰ āĻ¸āĻš Gen8+ āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ†āĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āĻšāĻžāĻ° (Broadwell, Skylake) āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ GPU āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤

    āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻžāĻ¯āĻŧ, āĻ†āĻ‡āĻ°āĻŋāĻ¸ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° 3 āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ 15 āĻŦāĻžāĻ° āĻ…āĻ¤āĻŋāĻ•ā§āĻ°āĻŽ āĻ•āĻ°ā§‡ i965, āĻŸā§‡āĻ¸ā§āĻŸāĻŋāĻ‚ āĻŽā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻ­āĻ° āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ—āĻĄāĻŧā§‡, āĻ†āĻ‡āĻ°āĻŋāĻ¸ i5.45 āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ¤ā§āĻ˛āĻ¨āĻžāĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋ āĻ¸ā§‡āĻ•ā§‡āĻ¨ā§āĻĄā§‡ 965 āĻ—ā§āĻŖ āĻŦā§‡āĻļāĻŋ āĻ…āĻŦāĻœā§‡āĻ•ā§āĻŸ āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, āĻŦā§ƒāĻĻā§āĻ§āĻŋ āĻāĻ¤āĻŸāĻž āĻšāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻžāĻ•āĻ°ā§āĻˇāĻ• āĻ¨āĻ¯āĻŧ (āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĄā§‡āĻŽā§‹āĻ¤ā§‡ āĻŦā§ƒāĻĻā§āĻ§āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ 19%, āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻĄā§‡āĻŽā§‹āĻ¤ā§‡ āĻāĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ i965 āĻāĻ° āĻ¸āĻŽāĻžāĻ¨)āĨ¤

  • āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĻŋāĻ• i965 āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° Gen 11 āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻāĻ˛āĻ–āĻžāĻ°ā§āĻŸ āĻ˛ā§‡āĻ• SoC āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ¸āĻžāĻŦāĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨;
  • āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ˛āĻŋāĻŽāĻž āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋ 400/450 GPU-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, ARM āĻ†āĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ…āĻ¨ā§‡āĻ• āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¨ā§‹ āĻšāĻŋāĻĒāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§ƒāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤
  • āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ āĻĒāĻžāĻ¨āĻĢā§āĻ°āĻ¸ā§āĻŸ Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) āĻāĻŦāĻ‚ Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ†āĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ GPU-āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, ARM āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻ° āĻ¸āĻš āĻ…āĻ¨ā§‡āĻ• āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§ƒāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤
  • RADV āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° (AMD āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ Vulkan āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°) VESA Adaptive-Sync (FreeSync) āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ•ā§‡ āĻŽāĻ¸ā§ƒāĻŖ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŸāĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°-āĻŽā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ†āĻ‰āĻŸāĻĒā§āĻŸ āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻšāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻŽāĻ¨āĻŋāĻŸāĻ°ā§‡āĻ° āĻ°āĻŋāĻĢā§āĻ°ā§‡āĻļ āĻšāĻžāĻ°āĻ•ā§‡ āĻ…āĻ­āĻŋāĻ¯ā§‹āĻœāĻŋāĻ¤āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧ;
  • ДобавĐģĐĩĐŊ Qualcomm Adreno GPU-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ Vulkan āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° TURNIP;
  • āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻ›ā§‡ āĻ¸āĻĢāĻŸāĻĒāĻžāĻ‡āĻĒ (Gallium3D āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ• āĻ¸āĻĢā§āĻŸāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻžāĻ‡āĻœāĻžāĻ°) OpenGL 4 āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡: ARB_gpu_shader5, ARB_ES3_1_compatibility, OES_geometry_shader, OES_primitive_bounding_box, OES_texture_cube_map_array āĻāĻŦāĻ‚ OES_viewport_array. OpenGL 4.0 āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖāĻ°ā§‚āĻĒā§‡ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ āĻ¨āĻž āĻšāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤, āĻāĻŸāĻŋ GL_ARB_gpu_shader5, GL_ARB_sample_shading āĻāĻŦāĻ‚ GL_ARB_tessellation_shader āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡ āĻ—ā§‡āĻ›ā§‡;
  • GPU-āĻ¤ā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§ƒāĻ¤ ATC āĻŸā§‡āĻ•ā§āĻ¸āĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻŽā§āĻĒā§āĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻŸā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡
    āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻ•āĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋ;

  • āĻ—ā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻŽ āĻ¨āĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŸ āĻŸā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž, āĻ¯āĻž āĻ‡āĻ‰āĻ¨āĻŋāĻ•ā§āĻ¸-āĻāĻ° āĻŽāĻ¤ā§‹ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ Direct3D 9 API-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸āĻžāĻ§āĻžāĻ°āĻŖāĻ¤ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§ƒāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧ;
  • āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ OpenGL āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡:
  • ANV Vulkan āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°ā§‡ āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ (Intel āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯):
  • RADV Vulkan āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°ā§‡ (AMD āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯) āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§‡āĻŸ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡:

āĻ‰āĻĒāĻ°āĻ¨ā§āĻ¤ā§, āĻāĻŸāĻž āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛ā§‡āĻ– āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻļāĻžāĻ–āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¯āĻž āĻŽā§‡āĻ¸āĻž 19.2 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡, āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨
GL_KHR_āĻĻā§ƒāĻĸāĻŧāĻ¤āĻž Gallium3D āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° R600 āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, āĻ¯āĻž āĻ›āĻŋāĻ˛ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻļā§‡āĻˇ āĻ…āĻ¨ā§āĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ āĻ˛āĻŋāĻ™ā§āĻ• OpenGL 4.5 āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡āĨ¤ āĻāĻŸāĻŋ OpenGL 600 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ R4.5-āĻ•ā§‡ āĻšāĻ¤ā§āĻ°ā§āĻĨ Mesa āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¤ā§‹āĻ˛ā§‡āĨ¤ R4.5-āĻ OpenGL 600 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° Radeon HD 5800/6900 GPU-āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧāĨ¤

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨