SDL 2.26.0 (āĻ¸āĻŋāĻŽā§āĻĒāĻ˛ āĻĄāĻžāĻāĻ°ā§āĻā§āĻāĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻ˛ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°) āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻžāĻ° āĻ˛āĻā§āĻˇā§āĻ¯ āĻā§āĻŽ āĻāĻŦāĻ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋāĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻ˛ā§āĻāĻž āĻ¸āĻšāĻ āĻāĻ°āĻžāĨ¤ SDL āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋ āĻ¸āĻ°āĻā§āĻāĻžāĻŽ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻāĻ°ā§ āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨ āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ°-āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻā§āĻĄ 2D āĻāĻŦāĻ 3D āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻāĻāĻĒā§āĻ, āĻāĻ¨āĻĒā§āĻ āĻĒā§āĻ°āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ°āĻŖ, āĻ āĻĄāĻŋāĻ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ, OpenGL/OpenGL ES/Vulkan āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ 3D āĻāĻāĻāĻĒā§āĻ āĻāĻŦāĻ āĻ āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ āĻ¨ā§āĻ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻāĻŋāĻ¤ āĻ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨āĨ¤ āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋāĻāĻŋ āĻ¸āĻŋ āĻ¤ā§ āĻ˛ā§āĻāĻž āĻāĻŦāĻ Zlib āĻ˛āĻžāĻāĻ¸ā§āĻ¨ā§āĻ¸ā§āĻ° āĻ āĻ§ā§āĻ¨ā§ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻ°āĻžāĻŽāĻŋāĻ āĻāĻžāĻˇāĻžāĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛ā§āĻĒāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ SDL-āĻāĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ā§āĻ¯āĻŧ āĻŦāĻžāĻāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤
āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻā§:
- OpenGL-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻšā§āĻĄāĻžāĻ° āĻĢāĻžāĻāĻ˛āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻļā§āĻˇ Khronos āĻāĻ¨āĻ¸ā§āĻ°ā§āĻāĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻŽ āĻ¸ā§āĻĒā§āĻ¸āĻŋāĻĢāĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¸āĻžāĻ°āĻŋāĻŦāĻĻā§āĻ§āĨ¤
- āĻāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ° āĻĒāĻŋāĻā§āĻ¸ā§āĻ˛ āĻāĻāĻžāĻ° āĻĒā§āĻ¤ā§ SDL_GetWindowSizeInPixels() āĻĢāĻžāĻāĻļāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻ¸ā§āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§āĻ° āĻāĻžāĻ°āĻŖā§ āĻāĻā§āĻ-DPI āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ā§ āĻ˛āĻāĻŋāĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛ āĻāĻāĻžāĻ° āĻĨā§āĻā§ āĻāĻ˛āĻžāĻĻāĻž āĻšāĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĨ¤
- āĻ¸āĻĢā§āĻāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ āĻā§āĻĄā§ āĻāĻ˛ā§āĻ˛āĻŽā§āĻŦ āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ (vsync) āĻ¸āĻŋāĻŽā§āĻ˛ā§āĻļāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- SDL_MouseWheelEvent āĻ āĻŽāĻžāĻāĻ¸ āĻ āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ° āĻ¸āĻā§āĻˇāĻŽ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ā§ˇ
- āĻĄāĻŋāĻĢāĻ˛ā§āĻ āĻŽāĻžāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¤ āĻĒā§āĻ¨āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸ā§āĻ āĻāĻ°āĻ¤ā§ SDL_ResetHints() āĻĢāĻžāĻāĻļāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ā§ˇ
- GUID-āĻāĻ¨āĻā§āĻĄā§āĻĄ āĻāĻ¯āĻŧāĻ¸ā§āĻāĻŋāĻ āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ¤ā§ SDL_GetJoystickGUIDInfo() āĻĢāĻžāĻāĻļāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- PS3 āĻāĻŦāĻ Nintendo Wii āĻāĻ¨ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ HIDAPI āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ°āĻŋāĻŦāĻŋāĻāĻ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§: SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_PS3, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XHIDAPI_XBOX_360. HIDAPI_XBOX_ ONE, HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_ONE_HOME_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII_PLAYER_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_VERTICAL_JOY_WISTICK_HIDAPI_VERTICAL_JOY_WIST_CON_HINT_360 āĻāĻŦāĻ HIDAPI āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ XBox 360 āĻāĻŦāĻ PS3 āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻŖ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻ°ā§āĻ˛ā§āĻ¸āĨ¤
- āĻ¨āĻŋāĻ¨ā§āĻā§āĻ¨ā§āĻĄā§ āĻ¸ā§āĻāĻ āĻāĻ¯āĻŧ-āĻāĻ¨āĻ¸ āĻāĻŽā§āĻŦā§ āĻāĻ¨ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ˛āĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻŦāĻžāĻŽ āĻāĻŦāĻ āĻĄāĻžāĻ¨ āĻāĻžāĻāĻ°ā§āĻ¸ā§āĻā§āĻĒāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻĒā§āĻĨāĻ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ¸ā§āĻ¸ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻāĻ°ā§āĨ¤
- SDL_SensorEvent, SDL_ControllerSensorEvent, DL_SensorGetDataWithTimestamp() āĻāĻŦāĻ SDL_GameControllerGetSensorDataWithTimestamp() āĻ āĻŽāĻžāĻāĻā§āĻ°ā§āĻ¸ā§āĻā§āĻ¨ā§āĻĄ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻ§āĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- SDL_GetRevision() āĻĢāĻžāĻāĻļāĻ¨ SDL āĻŦāĻŋāĻ˛ā§āĻĄ āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻāĻ°ā§āĻā§, āĻāĻĻāĻžāĻšāĻ°āĻŖāĻ¸ā§āĻŦāĻ°ā§āĻĒ, āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻŋāĻ āĻāĻŽāĻŋāĻ āĻšā§āĻ¯āĻžāĻļ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, āĻĒā§āĻ°āĻžāĻĨāĻŽāĻŋāĻ āĻā§āĻ˛āĻŋāĻĒāĻŦā§āĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻ¨ā§āĻāĻžāĻ°āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ SDL_SetPrimarySelectionText(), SDL_GetPrimarySelectionText() āĻāĻŦāĻ SDL_HasPrimarySelectionText() āĻĢāĻžāĻāĻļāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- Wayland-āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļā§ āĻŽāĻžāĻāĻ¸ āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¸āĻžāĻ° āĻāĻŽā§āĻ˛ā§āĻļāĻ¨ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻŖ āĻāĻ°āĻ¤ā§ SDL_HINT_VIDEO_WAYLAND_EMULATE_MOUSE_WARP āĻĒāĻ¤āĻžāĻāĻž āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, IME (āĻāĻ¨āĻĒā§āĻ āĻŽā§āĻĨāĻĄ āĻāĻĄāĻŋāĻāĻ°) āĻ¸āĻĢā§āĻāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻā§āĻŦā§āĻ°ā§āĻĄ āĻĨā§āĻā§ āĻāĻ¨āĻĒā§āĻ āĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru