OpenSilver 1.0 āĻāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ, āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨ āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨

OpenSilver āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻ¨ā§āĻŽā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤āĻžāĻŦ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧ, āĻ¯āĻž āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ•ā§‡ C#, XAML āĻāĻŦāĻ‚ .NET āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻ°ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻŋāĻ­ āĻ“āĻ¯āĻŧā§‡āĻŦ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒ āĻ•ā§‹āĻĄ C# āĻ āĻ˛ā§‡āĻ–āĻž āĻāĻŦāĻ‚ MIT āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡āĻ¨ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ¸āĻ‚āĻ•āĻ˛āĻŋāĻ¤ āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¯ā§‡ āĻ•ā§‹āĻ¨āĻ“ āĻĄā§‡āĻ¸ā§āĻ•āĻŸāĻĒ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŽā§‹āĻŦāĻžāĻ‡āĻ˛ āĻŦā§āĻ°āĻžāĻ‰āĻœāĻžāĻ°ā§‡ āĻšāĻ˛āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡ āĻ¯āĻž WebAssembly āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¤āĻŦā§‡ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¸āĻ°āĻŋ āĻ¸āĻ‚āĻ•āĻ˛āĻ¨ āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ā§‡ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻĄāĻŋāĻ“ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœā§‡ āĻ¸āĻŽā§āĻ­āĻŦāĨ¤

āĻ†āĻ¸ā§āĻ¨ āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻ¸ā§āĻŽāĻ°āĻŖ āĻ•āĻ°āĻŋ āĻ¯ā§‡ āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¸āĻĢā§āĻŸ 2011 āĻ¸āĻžāĻ˛ā§‡ āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻž āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧ āĻāĻŦāĻ‚ 12 āĻ…āĻ•ā§āĻŸā§‹āĻŦāĻ°, 2021 āĻ¤āĻžāĻ°āĻŋāĻ–ā§‡ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧāĻ¸ā§‚āĻšā§€ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĄā§‹āĻŦ āĻĢā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻŽāĻ¤ā§‹, āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ“āĻ¯āĻŧā§‡āĻŦ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻĒāĻ•ā§āĻˇā§‡ āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļ āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧāĻ•ā§āĻ°āĻŽā§‡ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛āĨ¤ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ 10 āĻŦāĻ›āĻ° āĻ†āĻ—ā§‡, āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ, āĻŽā§āĻ¨āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻ¨ā§āĻŽā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ‡āĻ¤āĻŋāĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡āĻ‡ āĻŽāĻ¨ā§‹āĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛, āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°āĻ•āĻžāĻ°ā§€āĻĻā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻšāĻžāĻšāĻŋāĻĻāĻž āĻ¨āĻž āĻĨāĻžāĻ•āĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻ° āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ—āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛āĨ¤

āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¸āĻĢā§āĻŸ āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§‡āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻļā§‡āĻˇ āĻšāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ˛āĻžāĻ—āĻ‡āĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ°āĻžāĻ‰āĻœāĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°ā§‡āĻ•ā§āĻˇāĻžāĻĒāĻŸā§‡ āĻŦāĻŋāĻĻā§āĻ¯āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ†āĻ¯āĻŧā§ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ OpenSilver āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻŸāĻŋ āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ•ā§‡ āĻĒā§āĻ¨āĻ°ā§āĻœā§āĻœā§€āĻŦāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻšā§‡āĻˇā§āĻŸāĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ¯āĻžāĻ‡āĻšā§‹āĻ•, .NET āĻāĻŦāĻ‚ C# āĻĒā§āĻ°āĻŦāĻ•ā§āĻ¤āĻžāĻ°āĻžāĻ“ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ OpenSilver āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨āĨ¤ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ API āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ¸āĻŽāĻ¤ā§āĻ˛ā§āĻ¯ OpenSilver āĻ•āĻ˛āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ° āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡, āĻāĻŸāĻŋ āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻĄāĻŋāĻ“ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§‡āĻļā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇāĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¤ āĻ¸āĻ‚āĻ¯ā§‹āĻœāĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤āĻžāĻŦ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤

OpenSilver āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨ āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ āĻĒā§āĻ°āĻœā§‡āĻ•ā§āĻŸ Mono (mono-wasm) āĻāĻŦāĻ‚ Microsoft Blazor (ASP.NET āĻ•ā§‹āĻ°ā§‡āĻ° āĻ…āĻ‚āĻļ) āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ•ā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āĻ°āĻžāĻ‰āĻœāĻžāĻ°ā§‡ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•āĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ WebAssembly āĻŽāĻ§ā§āĻ¯āĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§€ āĻ•ā§‹āĻĄā§‡ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ‡āĻ˛ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ° CSHTML5 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒā§‡āĻ° āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻšā§āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž C#/XAML/.NET āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦā§āĻ°āĻžāĻ‰āĻœāĻžāĻ°ā§‡ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ‰āĻĒāĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻœāĻžāĻ­āĻžāĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻĒā§āĻŸ āĻ‰āĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ‡āĻ˛ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ° āĻœāĻžāĻ­āĻžāĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻĒā§āĻŸā§‡āĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§‡ C#/XAML/.NET āĻ•ā§‡ WebAssembly āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ‡āĻ˛ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¸āĻš CSHTML5 āĻ•ā§‹āĻĄāĻŦā§‡āĻ¸āĻ•ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤

āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§‡, āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ° 1.0 āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ āĻ‡āĻžā§āĻœāĻŋāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻŽā§‚āĻ˛ āĻŦā§ˆāĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āĻ¯āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖāĻ°ā§‚āĻĒā§‡ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯āĻžāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ C# āĻāĻŦāĻ‚ XAML-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻŦā§‡āĻļāĻŋāĻ°āĻ­āĻžāĻ— āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻĢāĻ°ā§āĻŽ API-āĻāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨, C# āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ āĻŸā§‡āĻ˛āĻŋāĻ°āĻŋāĻ• UI, WCF RIA āĻĒāĻ°āĻŋāĻˇā§‡āĻŦāĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¯āĻĨā§‡āĻˇā§āĻŸāĨ¤ , PRISM āĻāĻŦāĻ‚ MEFāĨ¤ āĻ¤āĻžāĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž, āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ° āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻŦā§ˆāĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āĻ¯āĻ“ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¯āĻž āĻ†āĻ¸āĻ˛ āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸā§‡ āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¨āĻž, āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ C# 9.0, .NET 6, āĻāĻŦāĻ‚ āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻĄāĻŋāĻ“ āĻĄā§‡āĻ­ā§‡āĻ˛āĻĒāĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸ āĻāĻ¨āĻ­āĻžāĻ¯āĻŧāĻ°āĻ¨āĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ° āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻœāĻžāĻ­āĻžāĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻĒā§āĻŸ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻžāĻŽāĻžā§āĻœāĻ¸ā§āĻ¯āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖāĨ¤

āĻ­āĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ¯āĻ¤ āĻĒāĻ°āĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ā§‡ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ C# āĻ­āĻžāĻˇāĻžāĻ° āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻŦā§‡āĻ¸āĻŋāĻ• (VB.NET) āĻ­āĻžāĻˇāĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒāĻ°āĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§€ āĻŦāĻ›āĻ°ā§‡āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ…āĻ­āĻŋāĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ WPF (āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœ āĻĒā§āĻ°ā§‡āĻœā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻļāĻ¨ āĻĢāĻžāĻ‰āĻ¨ā§āĻĄā§‡āĻļāĻ¨) āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻ°āĻžā§āĻœāĻžāĻŽ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻ•āĻ°āĻžāĨ¤ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻŸāĻŋ āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¸āĻĢā§āĻŸ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸāĻ¸ā§āĻ‡āĻš āĻĄā§‡āĻ­ā§‡āĻ˛āĻĒāĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸ āĻāĻ¨āĻ­āĻžāĻ¯āĻŧāĻ°āĻ¨āĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻāĻŦāĻ‚ āĻœāĻ¨āĻĒā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ .NET āĻāĻŦāĻ‚ āĻœāĻžāĻ­āĻžāĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻĒā§āĻŸ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻžāĻŽāĻžā§āĻœāĻ¸ā§āĻ¯āĻ¤āĻž āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻšāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻ¨āĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯ā§‡āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¤ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§‡āĻœ āĻ†āĻ•āĻžāĻ°ā§‡ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻ¨āĻž āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ā§ˇ

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨