āĻ­āĻ˛āĻ•āĻžāĻ¨ āĻāĻĒāĻŋāĻ†āĻ‡-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡ āĻĄāĻžāĻ‡āĻ°ā§‡āĻ•ā§āĻŸ1.2āĻĄāĻŋ 3/10 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¸āĻš DXVK 11 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ

āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻ˛ā§‡āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ DXVK 1.2, āĻ¯āĻž DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 āĻāĻŦāĻ‚ Direct3D 11-āĻāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, Vulkan API-āĻ¤ā§‡ āĻ•āĻ˛ āĻ…āĻ¨ā§āĻŦāĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ DXVK āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨ā§€āĻ¯āĻŧ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°āĻĻā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ­āĻ˛āĻ•āĻžāĻ¨ āĻāĻĒāĻŋāĻ†āĻ‡āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨
AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 āĻāĻŦāĻ‚ AMDVLK.

DXVK āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¸ā§‡ 3D āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡, āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨āĻœāĻŋāĻāĻ˛-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡ āĻšāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ā§‡āĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ Direct3D 11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒ āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§‡ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§‡āĻļāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ­āĻŋāĻ¤āĻ°ā§‡ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨+āĻĄāĻŋāĻāĻ•ā§āĻ¸āĻ­āĻŋāĻ•ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœā§‡ āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° 10-20% āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡, āĻ¯āĻ–āĻ¨ OpenGL-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ Direct3D 11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ†āĻ°āĻ“ āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛ā§‡āĻ–āĻ¯ā§‹āĻ—ā§āĻ¯āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻšā§āĻ°āĻžāĻ¸ āĻĒāĻžāĻ¯āĻŧāĨ¤

āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ āĻ•āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ° āĻĒāĻžāĻ¸ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒā§ƒāĻĨāĻ• āĻĨā§āĻ°ā§‡āĻĄ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋ-āĻ•ā§‹āĻ° āĻ•āĻ¨āĻĢāĻŋāĻ—āĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ā§‡ āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻāĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ“, āĻĄāĻžāĻ‰āĻ¨āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽ āĻĻā§‚āĻ° āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻœāĻŋāĻĒāĻŋāĻ‡āĻ‰ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¤ā§‡ āĻ•āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ° āĻĒāĻžāĻ āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻĢā§āĻ°āĻŋāĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧā§‡āĻ¨ā§āĻ¸āĻŋ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§‹ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻāĻ‡ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ‰āĻĒāĻ•ā§ƒāĻ¤ āĻšāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻšāĻ˛ āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧā§‡āĻ• āĻšā§āĻ¯āĻžāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻ¸āĨ¤

āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āĻŸ āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ‚ āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¯ā§‡āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ Direct3D 11 āĻ¸ā§āĻĒā§‡āĻ¸āĻŋāĻĢāĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ā§‡ āĻ†āĻ¨ā§āĻˇā§āĻ āĻžāĻ¨āĻŋāĻ•āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¸āĻ‚āĻœā§āĻžāĻžāĻ¯āĻŧāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ…āĻ¤āĻŋāĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¤ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻžāĻ¤āĻžāĻ°āĻž āĻ†āĻ˛āĻžāĻĻāĻžāĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨āĨ¤ āĻĒāĻžāĻ‡āĻ˛āĻŸ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ‡ āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨ DXVK-AGS āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤āĻžāĻŦāĻŋāĻ¤ AGS (AMD GPU āĻĒāĻ°āĻŋāĻˇā§‡āĻŦāĻž) āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ AMD AGS SDK āĻāĻŦāĻ‚ āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻĄā§‡āĻ¨ā§āĻŸ āĻ‡āĻ­āĻŋāĻ˛ 2 āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄā§‡āĻ­āĻŋāĻ˛ āĻŽā§‡ āĻ•ā§āĻ°āĻžāĻ‡ 5 āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§ƒāĻ¤ āĻ¸ā§‡āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻš āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ•ā§‡ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧā§ˇ

āĻ¸āĻ‚āĻļā§‹āĻ§āĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡: āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ—ā§‡āĻŽā§‡ āĻ¸āĻŋāĻĒāĻŋāĻ‡āĻ‰āĻ¤ā§‡ āĻ˛ā§‹āĻĄ āĻ¸āĻžāĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻšā§āĻ°āĻžāĻ¸ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›āĻŋ āĻ¯āĻžāĻ° āĻĢāĻ˛ā§‡ āĻ…āĻ¤āĻŋāĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¤ āĻ†āĻ‡āĻŸā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŸ āĻ•ā§āĻ¯āĻžāĻļā§‡ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻ­āĻ˛āĻ•āĻžāĻ¨ āĻšā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻ˛āĻžāĻ°āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ āĻĒā§āĻ¨āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ‡āĻ˛ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ ClearView āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ Vulkan āĻ•ā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻļ āĻŦāĻž āĻ…āĻĒāĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻ°āĻŖā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻžāĻ— āĻ¸āĻ‚āĻļā§‹āĻ§āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ NVIDIA GPU āĻ¸āĻš āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡ āĻŽāĻŋāĻ°āĻ°ā§‡āĻ° āĻāĻœ āĻ•ā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻžāĻ˛āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§ƒāĻ¤ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ NVAPI āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ•āĻ†āĻ°āĻžāĻ‰āĻ¨ā§āĻĄ āĻ…āĻ•ā§āĻˇāĻŽ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ā§ˇ

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨