Vulkan API-এর উপরে Direct1.5.2D 3/9/10 বাস্তবায়ন সহ DXVK 11 প্রকল্পের প্রকাশ

গঠিত ইন্টারলেয়ার রিলিজ DXVK 1.5.2, যা একটি DXGI (ডাইরেক্টএক্স গ্রাফিক্স ইনফ্রাস্ট্রাকচার), Direct3D 9, 10, এবং 11 বাস্তবায়ন প্রদান করে যা Vulkan API-তে কল অনুবাদের মাধ্যমে কাজ করে। DXVK ব্যবহার করতে প্রয়োজনীয় ড্রাইভারদের জন্য সমর্থন Vulcan API 1.1যেমন
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 এবং AMDVLK.
DXVK ওয়াইন ব্যবহার করে লিনাক্সে 3D অ্যাপ্লিকেশন এবং গেমগুলি চালানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, ওপেনজিএল-এর উপরে চলমান ওয়াইনের অন্তর্নির্মিত Direct3D 11 বাস্তবায়নের একটি উচ্চ কর্মক্ষমতা বিকল্প হিসাবে পরিবেশন করে।

অব্যবস্থাপনা:

  • ভার্চুয়াল ফ্রেমবাফার স্যুইচিং চেইনগুলির সাথে কিছু ক্রিয়াকলাপ যুক্ত করা হয়েছে যা Direct3D 9 বাস্তবায়নে অনুপস্থিত ছিল (সোয়াপচেইন), যা ATi ToyShop ডেমো, Atelier Sophie এবং Dynasty Warriors 7-এর মতো অ্যাপ্লিকেশন চালু করার সমস্যার সমাধান করেছে;
  • Direct3D 9 বাস্তবায়নে সাম্প্রতিক বাগগুলি সংশোধন করা হয়েছে এবং কর্মক্ষমতা এবং মেমরি খরচের জন্য ছোটখাটো অপ্টিমাইজেশন যোগ করা হয়েছে;
  • SwapChain-এ প্রসেস করা ছবিগুলির জন্য MSAA (মাল্টিস্যাম্পল অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং) বাধ্য করার জন্য d3d9.forceSwapchainMSAA বিকল্প যোগ করা হয়েছে;
  • সক্রিয় সেটিং d3d9.deferredSurfaceCreation, যা Direct3D 11 ব্যবহার করে Atelier সিরিজের গেমগুলিতে মেনু প্রদর্শনের সমস্যা থেকে মুক্তি পেতে দেয়;
  • গেমগুলিতে স্থির সমস্যা: ড্রাগন এজ অরিজিনস, এনট্রোপিয়া ইউনিভার্স, ফেরেনটাস, হারকোট, জিওনেস, গথিক 3, টেলস অফ ভেস্পেরিয়া, ট্র্যাকম্যানিয়া ইউনাইটেড ফরএভার, ভ্যাম্পায়ার দ্য মাস্কেরেড: ব্লাডলাইনস অ্যান্ড ওয়ারিয়র্স ওরোচি 4;
  • Vulkan 1.1 গ্রাফিক্স API সমর্থন করে না এমন পুরানো ড্রাইভারগুলির জন্য সমর্থন সরানো হয়েছে: AMD/Intel (Mesa) 17.3 এবং তার আগের, NVIDIA 390.xx এবং তার আগের।

    উত্স: opennet.ru

একটি মন্তব্য জুড়ুন