NVIDIA āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻžāĻ¨āĻžāĻ§ā§€āĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ 450.57

NVIDIA āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻžāĻ¨āĻž āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻļāĻžāĻ–āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ NVIDIA 450.57. āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°āĻŸāĻŋ Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) āĻāĻŦāĻ‚ Solaris (x86_64) āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ‰āĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§āĨ¤

āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨ āĻ‰āĻĻā§āĻ­āĻžāĻŦāĻ¨ NVIDIA 450 āĻļāĻžāĻ–āĻž:

  • Vulkan API āĻāĻ–āĻ¨ āĻĄāĻŋāĻ¸āĻĒā§āĻ˛ā§‡āĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋ-āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻŽ āĻŸā§āĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻ¸āĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸ (DP-MST) āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ¸āĻ‚āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻĄāĻŋāĻ¸āĻĒā§āĻ˛ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¸āĻ°āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡;
  • OpenGL āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨ glNamedBufferPageCommitmentARB-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡;
  • āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¸āĻš libnvidia-ngx.so āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻāĻ¨āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻāĻ¨āĻœāĻŋāĻāĻ•ā§āĻ¸;
  • āĻāĻ•āĻŸāĻŋ X.Org āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāĻ° āĻ¸āĻš āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡ Vulkan-āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāĻ‡āĻ¸āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¸āĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¤āĻ•āĻ°āĻŖ;
  • libnvidia-fatbinaryloader.so āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¨ā§‹ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻžāĻ° āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡;
  • āĻĄāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻžāĻŽāĻŋāĻ• āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§‡āĻœāĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸ āĻŸā§āĻ˛āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻŽā§‡āĻŽāĻ°āĻŋ āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¸āĻš āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡;
  • VDPAU 16-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĒā§ƒāĻˇā§āĻ ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ HEVC 10/12-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°ā§€āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻĄāĻŋāĻ•ā§‹āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻŦāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž;
  • OpenGL āĻāĻŦāĻ‚ Vulkan āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ‡āĻŽā§‡āĻœ āĻļāĻžāĻ°ā§āĻĒāĻ¨āĻŋāĻ‚ āĻŽā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡;
  • IgnoreDisplayDevices X āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāĻ° āĻ•āĻ¨āĻĢāĻŋāĻ—āĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ āĻŦāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻŸāĻŋ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¨ā§‹ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡;
  • āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻŽ āĻ¸āĻŋāĻ™ā§āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¨āĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ x86-video-amdgpu āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯ GPU-āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯āĨ¤ āĻāĻ•āĻžāĻ§āĻŋāĻ• GPU āĻ¸āĻš āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯ GPU-āĻāĻ° āĻĢāĻ˛āĻžāĻĢāĻ˛ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ "āĻŦāĻŋāĻĒāĻ°ā§€āĻ¤ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻŽ" āĻ­ā§‚āĻŽāĻŋāĻ•āĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ NVIDIA GPU-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻ‚āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¸āĻŽā§āĻ­āĻŦā§ˇ

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨