NVIDIA āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ
āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨
- Vulkan API āĻāĻāĻ¨ āĻĄāĻŋāĻ¸āĻĒā§āĻ˛ā§āĻĒā§āĻ°ā§āĻ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋ-āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻŽ āĻā§āĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻ¸āĻĒā§āĻ°ā§āĻ (DP-MST) āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ āĻ¸āĻāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ āĻĄāĻŋāĻ¸āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¤ā§ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¸āĻ°āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§;
- OpenGL āĻāĻā§āĻ¸āĻā§āĻ¨āĻļāĻ¨ glNamedBufferPageCommitmentARB-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¸āĻš libnvidia-ngx.so āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§
āĻāĻ¨āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻāĻ¨āĻāĻŋāĻāĻā§āĻ¸ ; - āĻāĻāĻāĻŋ X.Org āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻāĻžāĻ° āĻ¸āĻš āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽā§ Vulkan-āĻ¸āĻā§āĻˇāĻŽ āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāĻ¸āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¸āĻ¨āĻžāĻā§āĻ¤āĻāĻ°āĻŖ;
- libnvidia-fatbinaryloader.so āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻĨā§āĻā§ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¨ā§ āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻžāĻ° āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻ āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- āĻĄāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻžāĻŽāĻŋāĻ āĻĒāĻžāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻāĻŽā§āĻ¨ā§āĻ āĻā§āĻ˛āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻŽā§āĻŽāĻ°āĻŋ āĻĒāĻžāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¸āĻš āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- VDPAU 16-āĻŦāĻŋāĻ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻĒā§āĻˇā§āĻ ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°ā§ āĻāĻŦāĻ HEVC 10/12-āĻŦāĻŋāĻ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻĄāĻŋāĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻŦāĻŋāĻ¤ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž;
- OpenGL āĻāĻŦāĻ Vulkan āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻŽā§āĻ āĻļāĻžāĻ°ā§āĻĒāĻ¨āĻŋāĻ āĻŽā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- IgnoreDisplayDevices X āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻāĻžāĻ° āĻāĻ¨āĻĢāĻŋāĻāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒāĻāĻŋ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¨ā§ āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§
āĻĒā§āĻ°āĻžāĻāĻŽ āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ x86-video-amdgpu āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽā§ āĻ āĻ¨ā§āĻ¯ GPU-āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯āĨ¤ āĻāĻāĻžāĻ§āĻŋāĻ GPU āĻ¸āĻš āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽā§ āĻ āĻ¨ā§āĻ¯ GPU-āĻāĻ° āĻĢāĻ˛āĻžāĻĢāĻ˛ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻ°āĻ¤ā§ "āĻŦāĻŋāĻĒāĻ°ā§āĻ¤ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻāĻŽ" āĻā§āĻŽāĻŋāĻāĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻāĻāĻŋ NVIDIA GPU-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¸āĻāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¸āĻŽā§āĻāĻŦā§ˇ
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru