āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ 6.7 āĻāĻŦāĻ‚ VKD3D-āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻŸāĻ¨ 2.3 āĻāĻ° āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ

WinAPI - āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ 6.7 - āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻ¨ā§āĻŽā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻžāĻŽā§‚āĻ˛āĻ• āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ˜āĻŸā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ 6.6 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻĒāĻ° āĻĨā§‡āĻ•ā§‡, 44āĻŸāĻŋ āĻŦāĻžāĻ— āĻ°āĻŋāĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ 397āĻŸāĻŋ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤

āĻ¸āĻŦāĻšā§‡āĻ¯āĻŧā§‡ āĻ—ā§āĻ°ā§āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨:

  • NetApi32, WLDAP32 āĻāĻŦāĻ‚ Kerberos āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ PE āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŋāĻ•āĻŋāĻ‰āĻŸā§‡āĻŦāĻ˛ āĻĢāĻžāĻ‡āĻ˛ āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻŸā§‡ āĻ°ā§‚āĻĒāĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • āĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻĢāĻžāĻ‰āĻ¨ā§āĻĄā§‡āĻļāĻ¨ āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹āĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • mshtml āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ ES6 JavaScript āĻŽā§‹āĻĄ (ECMAScript 2015) āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻ¨ā§‡āĻŸ āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻĒā§āĻ˛ā§‹āĻ°āĻžāĻ° 11-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻžāĻŽāĻžā§āĻœāĻ¸ā§āĻ¯āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻŽā§‹āĻĄ āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ āĻšāĻ˛ā§‡ āĻ¸āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤
  • WOW64, 32-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœā§‡ 64-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°, 32-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§‡ 64-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻĄāĻŋāĻāĻ˛āĻāĻ˛ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĢāĻžāĻ‡āĻ˛ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽ āĻĒā§āĻ¨āĻƒāĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻā§‡āĻļāĻ•ā§‡ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤
  • āĻĒā§āĻ˛āĻžāĻ— āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ˛ā§‡ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • āĻ•āĻžāĻāĻšāĻž āĻŽā§‹āĻĄā§‡ āĻ•ā§€āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‡āĻ¨āĻĒā§āĻŸ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāĻ‡āĻ¸ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ā§ˇ
  • āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ…āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻ¤ āĻ¤ā§āĻ°ā§āĻŸāĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻŦā§‡āĻĻāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡: āĻ¸ā§āĻĒā§āĻ°āĻŋāĻŽ āĻ•āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻĢāĻ°āĻœāĻĄ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻžāĻ¯āĻŧā§‡āĻ¨ā§āĻ¸, āĻĄā§‡āĻĄāĻžāĻ˛āĻŋāĻ•, āĻāĻŽāĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋ-āĻāĻ‡āĻšāĻ¸āĻŋ 1.7.13, "āĻĢāĻžāĻĻāĻžāĻ° āĻĢā§āĻ°āĻ¸ā§āĻŸ, āĻ‡āĻ­āĻžāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¨āĻžāĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡ āĻ°ā§‚āĻĒāĻ•āĻĨāĻž", āĻŽāĻŋāĻ‰āĻœāĻŋāĻ•āĻ¸, āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧā§‹āĻļāĻ• āĻ°āĻŋāĻŽāĻžāĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻĄ, āĻ˛āĻŋāĻœā§‡āĻ¨ā§āĻĄāĻ¸ āĻ…āĻĢ āĻ°ā§āĻ¨ā§‡āĻŸāĻžāĻ°āĻ°āĻžā§ˇ
  • āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻžāĻ˛āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻ¤ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ¤ā§āĻ°ā§āĻŸāĻŋ āĻ°āĻŋāĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸ: Melodyne 5, Informix Database apps, Autodesk 3ds Max 9, SAP GUI, SharpDevelop 2.2, Clarion Enterprise Edition 9.0.10376, Rhino 4.0, HyperChem 8.0.x, Solid FENU2000, Solid Frame5.3.0. , EA Origin, Rekordbox 2.38, Winamp, Process Hacker 13.2, WeChat, Adobe DNG Converter 4.0, MikroTik WinBox, SimSig, Windows System Control Center, LDPlayer 0.7.2.x, Alacritty XNUMXāĨ¤

āĻ‰āĻĒāĻ°āĻ¨ā§āĻ¤ā§, āĻ­āĻžāĻ˛āĻ­ VKD3D-Proton 2.3 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡, āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻŸāĻ¨ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ˛āĻžā§āĻšāĻžāĻ°ā§‡ Direct3D 3 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻœāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž vkd12d āĻ•ā§‹āĻĄāĻŦā§‡āĻ¸ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ•āĻžāĻāĻŸāĻžāĨ¤ VKD3D-Proton Direct3D 12-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ­āĻžāĻ˛ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻŸāĻ¨-āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āĻŸ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨, āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻžāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯ā§‡āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻāĻ–āĻ¨āĻ“ vkd3d-āĻāĻ° āĻŽā§‚āĻ˛ āĻ…āĻ‚āĻļā§‡ āĻ—ā§ƒāĻšā§€āĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻŋāĨ¤

VKD3D-Proton-āĻāĻ° āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ DXR 1.0 API (āĻĄāĻžāĻ‡āĻ°ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻāĻ•ā§āĻ¸ āĻ°ā§‡āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚) āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻĨāĻŽāĻŋāĻ• āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯āĻžāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ­āĻ˛āĻ•āĻžāĻ¨ āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŸā§‡āĻ¨āĻļāĻ¨ VK_KHR_raytracing āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤ DXR āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ā§‡ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° NVIDIA āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ¸āĻš āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•āĻ°ā§€ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āĻ°ā§‹āĻ˛ āĻāĻŦāĻ‚ Ghostrunner āĻ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤ VRS (āĻ­ā§‡āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻŦāĻ˛ āĻ°ā§‡āĻŸ āĻļā§‡āĻĄāĻŋāĻ‚) āĻāĻŦāĻ‚ āĻ°āĻ•ā§āĻˇāĻŖāĻļā§€āĻ˛ āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ¨ā§āĻ¨ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH āĻ•āĻ˛āĻŸāĻŋ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻāĻŸāĻŋ APITraces āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¸āĻŽā§āĻ­āĻŦ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¤ā§‹āĻ˛ā§‡āĨ¤ āĻŦā§‡āĻļ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛ā§‡āĻ–āĻ¯ā§‹āĻ—ā§āĻ¯ āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡.

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨