āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ 8.20 āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ

WinAPI - āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ 8.20-āĻāĻ° āĻ‰āĻ¨ā§āĻŽā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻžāĻŽā§‚āĻ˛āĻ• āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĨ¤ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ 8.19 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻĒāĻ° āĻĨā§‡āĻ•ā§‡, 20āĻŸāĻŋ āĻŦāĻžāĻ— āĻ°āĻŋāĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ 397āĻŸāĻŋ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤

āĻ¸āĻŦāĻšā§‡āĻ¯āĻŧā§‡ āĻ—ā§āĻ°ā§āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨:

  • DirectMusic API āĻāĻ° āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļ āĻ…āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻšāĻ¤ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • winegstreamer āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ° āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡. Find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample āĻĢāĻžāĻ‚āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • āĻŽā§‚āĻ˛ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°āĻ•āĻžāĻ°ā§€ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§‡āĻļā§‡ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻšāĻžāĻ˛ā§ āĻšāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻŸā§‹āĻ•āĻ˛ āĻšā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻ˛āĻžāĻ°āĻĻā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦāĻžāĻ‡āĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻ°āĻĒā§āĻ¤āĻžāĻ¨āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤
  • āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ 9.0 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻ†āĻ—ā§‡ āĻ•ā§‹āĻĄ āĻŦā§‡āĻ¸ā§‡āĻ° āĻ†āĻ¸āĻ¨ā§āĻ¨ āĻĢā§āĻ°āĻŋāĻœā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ āĻĒāĻ°āĻŋāĻˇā§āĻ•āĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛, āĻ¯āĻž āĻœāĻžāĻ¨ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¤ā§āĻ¯āĻžāĻļāĻŋāĻ¤āĨ¤
  • d3d10core āĻāĻŦāĻ‚ d3d11-āĻ, āĻŸā§‡āĻ¸ā§āĻŸ āĻ•āĻ˛ test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() āĻāĻŦāĻ‚ test_mipmap_upload() āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • āĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻŦ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ ISpTTSEngine āĻ¸āĻš msttsengine DLL āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi āĻāĻŦāĻ‚ wininet āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ¤ā§‡ SecureZeroMemory() āĻĢāĻžāĻ‚āĻļāĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ•ā§āĻˇā§‡āĻ¤ā§āĻ°āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¨āĻŋāĻ°āĻžāĻĒāĻĻ āĻ•ā§āĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°āĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ā§ˇ
  • āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋāĻŦāĻžāĻ‡āĻŸ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻ‚, āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ _mblen_l āĻāĻŦāĻ‚ _mbsnbcpy_l āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ msvcrt āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ 30 āĻŸāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĢāĻžāĻ‚āĻļāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡
  • āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻžāĻ˛āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻ¤ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§ āĻ¤ā§āĻ°ā§āĻŸāĻŋ āĻ°āĻŋāĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸ: Folio Views 4, Captvty V3, NAM (NeuralAmpModeler), Spectralayers 9 ProāĨ¤
  • āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ…āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻ¤ āĻ¤ā§āĻ°ā§āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻŦā§‡āĻĻāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻŦāĻ¨ā§āĻ§: Max Payne (2001), Warframe, Neverwinter Nights 2 Complete.

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨