OCCT, āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽāĻ¤, āĻāĻāĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻā§āĻ¯āĻžāĻŽāĻŋāĻ¤āĻŋāĻ āĻŽāĻĄā§āĻ˛āĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¨ā§āĻ˛ āĻ¯āĻž āĻāĻāĻā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¨āĻžāĻŽā§āĻ˛ā§āĻ¯ā§ āĻ˛āĻžāĻāĻ¸ā§āĻ¨ā§āĻ¸ā§āĻ° āĻ
āĻ§ā§āĻ¨ā§ āĻāĻĒā§āĻ¨ āĻ¸ā§āĻ°ā§āĻ¸ āĻā§āĻĄā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¸āĻā§āĻāĻŋāĻāĨ¤ FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT āĻāĻŦāĻ āĻ
āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ā§āĻ° āĻŽāĻ¤ā§ āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻ°āĻžāĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽā§āĻ˛ āĻŦāĻž āĻāĻāĻāĻŋ āĻā§āĻ°ā§āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ āĻāĻĒāĻžāĻĻāĻžāĻ¨ āĻšāĻ˛ Open CASCADE āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋāĨ¤ āĻāĻĒā§āĻ¨ CASCADE āĻā§āĻāĻ¨ā§āĻ˛āĻāĻŋ 7.4.0-āĻ āĻĒā§āĻ°ā§āĻŦāĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖ 500 āĻāĻ° āĻ¤ā§āĻ˛āĻ¨āĻžāĻ¯āĻŧ 7.3.0 āĻāĻŋāĻ°āĻ āĻŦā§āĻļāĻŋ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤āĻŋ āĻāĻŦāĻ āĻ¸āĻāĻļā§āĻ§āĻ¨ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻĻā§āĻĄāĻŧ āĻŦāĻāĻ° āĻāĻā§ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻāĻŋāĻ˛āĨ¤
āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨
- āĻŽā§āĻ°ā§āĻ¤āĻŋāĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻžāĻŖ
- BRepMesh āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻāĻ°āĻŋāĻĻāĻŽā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻāĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¯āĻ¤āĻž, āĻāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻāĻŦāĻ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻā§āĻ˛āĻ¤āĻž
- BRepMesh-āĻ āĻŽā§āĻā§āĻ° āĻ āĻā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ°ā§āĻāĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻŖāĻŋāĻ āĻŦāĻŋāĻā§āĻ¯ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻŖ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒāĻā§āĻ˛āĻŋ
- āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋāĻ āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ˛āĻžāĻĒ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ°āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻāĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¯āĻ¤āĻž āĻāĻŦāĻ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¯āĻŧāĻŋāĻ¤ā§āĻŦ
- āĻāĻĒā§āĻ¨ āĻŦāĻĄāĻŋāĻ¤ā§ āĻ˛āĻāĻŋāĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛ āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ˛āĻžāĻĒ āĻ¸āĻā§āĻˇāĻŽ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§
- āĻ˛āĻāĻŋāĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛ āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ˛āĻžāĻĒāĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ āĻāĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ˛ āĻāĻ°ā§, āĻāĻ¤āĻŋāĻšāĻžāĻ¸ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻā§ āĻ¨āĻŋāĻˇā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒ
- āĻŦā§āĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ āĻ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻĢāĻ˛āĻžāĻĢāĻ˛ āĻ¸āĻšāĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒ
- āĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻā§āĻāĻžāĻāĻžāĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻĒā§āĻˇā§āĻ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ˛āĻŋāĻāĻŽā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ°āĻŋāĻ āĻŦā§āĻļāĻŋāĻˇā§āĻā§āĻ¯ā§āĻ° āĻāĻŖāĻ¨āĻž (āĻŦāĻŋāĻļā§āĻ˛ā§āĻˇāĻŖā§āĻ¯āĻŧ āĻā§āĻ¯āĻžāĻŽāĻŋāĻ¤āĻŋ āĻ¸ā§āĻĒā§āĻ¸āĻŋāĻĢāĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻŽāĻĄā§āĻ˛)āĨ¤
- BRepBndLib-āĻ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻāĻ¨ā§āĻāĻžāĻ°āĻĢā§āĻ¸ āĻ¯āĻž āĻā§āĻ˛āĻž āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻ¨āĻž āĻ¸āĻš āĻā§āĻ¯āĻžāĻŽāĻŋāĻ¤āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ˛āĻŋāĻāĻŽā§āĻ° āĻļā§āĻˇ āĻ āĻāĻļ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°ā§
- āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ "āĻ§ā§āĻ°ā§āĻŦāĻ āĻāĻ˛āĻž" āĻā§āĻŽā§āĻĢāĻžāĻ° āĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻ° āĻŽā§āĻĄ
- āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¨ā§ āĻŦā§āĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ āĻ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ API āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¨ā§ āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§
- āĻāĻŋāĻā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨
- āĻāĻŽāĻŦā§āĻĄā§āĻĄ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨
- āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¸āĻ¨āĻžāĻā§āĻ¤āĻāĻ°āĻŖ āĻāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž
- āĻā§āĻ˛āĻŋāĻĒ āĻ¸āĻŽāĻ¤āĻ˛ āĻ¸āĻŽāĻ¨ā§āĻŦāĻ¯āĻŧ āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨
- āĻā§āĻ¯āĻžāĻŽā§āĻ°āĻž āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻŋāĻĒā§āĻ˛ā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°āĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨āĻĒā§āĻ (āĻŽāĻžāĻāĻ¸, āĻāĻžāĻ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨) āĻĒāĻ°āĻŋāĻāĻžāĻ˛āĻ¨āĻž āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ AIS_ViewController āĻā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĨ¤
- āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻĢāĻ¨ā§āĻ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨āĻž
- āĻāĻŋāĻā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ āĻāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦāĻŋāĻļā§āĻ˛ā§āĻˇāĻŖā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻ°āĻā§āĻāĻžāĻŽ āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§
- āĻāĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ āĻŦāĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ° āĻ°ā§āĻĒāĻ°ā§āĻāĻž āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻā§āĻā§
- āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ°āĻĢā§āĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻā§āĻ¯āĻžāĻŽāĻŋāĻ¤āĻŋ seams āĻŦāĻžāĻĻ āĻĻā§āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒ
- āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ˛ āĻā§āĻā§āĻ¸āĻāĻžāĻ° āĻ¸āĻš āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻ¸ā§āĻ¤ā§ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻ°āĻž (āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ)
- āĻŽā§āĻŽāĻ°āĻŋ āĻĨā§āĻā§ āĻ¸āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¤ āĻŦāĻŋāĻāĻŽā§āĻ¯āĻžāĻĒ āĻĒāĻĄāĻŧāĻž
- AIS āĻĨā§āĻā§ āĻ āĻŦāĻšā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨ā§āĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻā§āĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¨āĨ¤
- gl2ps-āĻāĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻāĻ°āĻ¤āĻž āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¨ā§ āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ (āĻ˛āĻŋāĻā§āĻ¸āĻŋ OpenGL āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻžāĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§)
- āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ āĻŦāĻŋāĻ¨āĻŋāĻŽāĻ¯āĻŧ
- VRML āĻĢāĻžāĻāĻ˛ā§ XCAF āĻ¨āĻĨāĻŋ (āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¸ā§āĻŽā§āĻŦāĻ˛āĻŋ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°, āĻ¨āĻžāĻŽ āĻāĻŦāĻ āĻ°āĻ āĻ¸āĻš) āĻ°āĻĒā§āĻ¤āĻžāĻ¨āĻŋ āĻāĻ°ā§āĻ¨
- glTF 2.0 āĻāĻŦāĻ OBJ āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ āĻĨā§āĻā§ āĻĄā§āĻāĻž āĻāĻŽāĻĻāĻžāĻ¨āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻā§āĻ˛
- STEP āĻāĻŽāĻĻāĻžāĻ¨āĻŋāĻ¤ā§ āĻāĻŋāĻā§ āĻ
-ASCII āĻ
āĻā§āĻˇāĻ° āĻ¸ā§āĻā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨āĨ¤
āĻĒāĻ°ā§āĻā§āĻˇāĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļ āĻāĻāĻā§āĻ¨ - 3D āĻāĻŋāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻā§āĻ¯āĻžāĻŽā§āĻ°āĻž āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻŖ
- āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻĒā§āĻ āĻĨā§āĻā§ āĻāĻāĻāĻž āĻāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§.
- CASROOT āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļā§ āĻāĻāĻāĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨āĨ¤
- āĻ
āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯
- āĻ āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ°āĻžāĻ˛āĻāĻ°āĻŖ āĻ°ā§āĻāĻŋāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž (OSD_Parallel)
- āĻ¸ā§āĻŦāĻŋāĻ§āĻžāĻāĻ¨āĻ āĻāĻŦāĻ āĻĻāĻā§āĻˇ BVH āĻā§āĻ°āĻŋ āĻā§āĻ°āĻžāĻāĻžāĻ°ā§āĻ¸āĻžāĻ˛ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻ°āĻā§āĻāĻžāĻŽ
- TPrsStd_AIS āĻāĻŋāĻ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ°āĻŋāĻŦāĻŋāĻāĻ āĻ āĻĒā§āĻāĻŋāĻŽāĻžāĻāĻ āĻāĻ°āĻž
- glfw-āĻ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ā§ 3D āĻāĻŋāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°āĻā§ āĻ¸āĻāĻšāĻ¤ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻĻāĻžāĻšāĻ°āĻŖ
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru