āĻ­āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻŸ EK-āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻŽ āĻ­ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻ° āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¸ RTX D-RGB āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻžāĻ°āĻŦā§āĻ˛āĻ•āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ ROG Strix GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻœāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡

āĻ¸ā§āĻ˛ā§‹āĻ­ā§‡āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ EK Water Blocks, āĻ¤āĻ°āĻ˛ āĻ•ā§āĻ˛āĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻœāĻ¨ āĻ¸ā§āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻŋāĻ¤ āĻĄā§‡āĻ­ā§‡āĻ˛āĻĒāĻžāĻ°, ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 āĻāĻŦāĻ‚ ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§‡āĻŸāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ• Turnarchiterctures-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ EK-Quantum Vector Strix RTX D-RGB āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻžāĻ° āĻŦā§āĻ˛āĻ• āĻ˜ā§‹āĻˇāĻŖāĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤

āĻ­āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻŸ EK-āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻŽ āĻ­ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻ° āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¸ RTX D-RGB āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻžāĻ°āĻŦā§āĻ˛āĻ•āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ ROG Strix GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻœāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡

āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĒāĻŖā§āĻ¯āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ-āĻ•āĻ­āĻžāĻ°ā§‡āĻœ āĻĒāĻŖā§āĻ¯: āĻ¤āĻžāĻ°āĻž āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻ°, āĻŽā§‡āĻŽāĻ°āĻŋ āĻšāĻŋāĻĒ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻŦāĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻ‰āĻĒāĻžāĻĻāĻžāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ¤āĻžāĻĒ āĻ¸āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻŸāĻŋ āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ˛ā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻĻāĻ•ā§āĻˇ āĻļā§€āĻ¤āĻ˛ āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻšāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤

āĻ­āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻŸ EK-āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻŽ āĻ­ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻ° āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¸ RTX D-RGB āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻžāĻ°āĻŦā§āĻ˛āĻ•āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ ROG Strix GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻœāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡

āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻžāĻ° āĻŦā§āĻ˛āĻ•ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇ āĻŦā§ˆāĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āĻ¯ āĻšāĻ˛ āĻ‰āĻœā§āĻœā§āĻŦāĻ˛ āĻŦāĻšā§ āĻ°āĻ™ā§‡āĻ° āĻĄāĻŋ-āĻ†āĻ°āĻœāĻŋāĻŦāĻŋ āĻāĻ˛āĻ‡āĻĄāĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸāĨ¤ āĻāĻŸāĻŋ āĻļā§‡āĻˇ āĻ…āĻ‚āĻļā§‡ LED āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻĒ āĻ¸āĻš āĻŦā§‡āĻļ āĻ•āĻ¯āĻŧā§‡āĻ•āĻŸāĻŋ āĻœā§‹āĻ¨ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ—āĻ āĻŋāĻ¤āĨ¤ ASUS Aura Sync āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤, āĻ¯āĻž āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ•ā§‡ āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻ—ā§‡āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ‰āĻĒāĻžāĻĻāĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ āĻ¸āĻŋāĻ™ā§āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¨āĻžāĻ‡āĻœ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤

āĻ­āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻŸ EK-āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻŽ āĻ­ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻ° āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¸ RTX D-RGB āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻžāĻ°āĻŦā§āĻ˛āĻ•āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ ROG Strix GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻœāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡

āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĒāĻŖā§āĻ¯ā§‡āĻ° āĻ¨āĻ•āĻļāĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¨āĻŋāĻ•ā§‡āĻ˛-āĻ§āĻžāĻ¤ā§āĻĒāĻŸā§āĻŸāĻžāĻŦā§ƒāĻ¤ āĻ•āĻĒāĻžāĻ° āĻŦā§‡āĻ¸, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻŦāĻšā§āĻ› āĻāĻ•ā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ˛āĻŋāĻ• āĻŦāĻž āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻ•āĻžāĻ˛ā§‹ āĻļā§€āĻ°ā§āĻˇ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ‰āĻ­āĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ āĻĸāĻžāĻ•āĻ¨āĻž āĻ‰āĻĒāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ†āĻ˛āĻ‚āĻ•āĻžāĻ°āĻŋāĻ• āĻ§āĻžāĻ¤ā§ āĻ¸āĻ¨ā§āĻ¨āĻŋāĻŦā§‡āĻļ āĻ†āĻ›ā§‡āĨ¤


āĻ­āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻŸ EK-āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻŽ āĻ­ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻ° āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¸ RTX D-RGB āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻžāĻ°āĻŦā§āĻ˛āĻ•āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ ROG Strix GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻœāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻŦāĻšā§āĻ› āĻļā§€āĻ°ā§āĻˇ āĻ¸āĻš EK-āĻ•ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻŽ āĻ­ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻ° āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¸ RTX D-RGB āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻžāĻ° āĻŦā§āĻ˛āĻ•ā§‡āĻ° āĻĻāĻžāĻŽ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ 155 āĻ‡āĻ‰āĻ°ā§‹, āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ•āĻžāĻ˛ā§‹ āĻ¸āĻš - 150 āĻ‡āĻ‰āĻ°ā§‹āĨ¤ 



āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨