Vulkan API-এর উপরে Direct1.5.3D 3/9/10 বাস্তবায়ন সহ DXVK 11 প্রকল্পের প্রকাশ

গঠিত ইন্টারলেয়ার রিলিজ DXVK 1.5.3, যা একটি DXGI (ডাইরেক্টএক্স গ্রাফিক্স ইনফ্রাস্ট্রাকচার), Direct3D 9, 10, এবং 11 বাস্তবায়ন প্রদান করে যা Vulkan API-তে কল অনুবাদের মাধ্যমে কাজ করে। DXVK ব্যবহার করতে প্রয়োজনীয় ড্রাইভারদের জন্য সমর্থন Vulcan API 1.1যেমন
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 এবং AMDVLK.
DXVK ওয়াইন ব্যবহার করে লিনাক্সে 3D অ্যাপ্লিকেশন এবং গেমগুলি চালানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, ওপেনজিএল-এর উপরে চলমান ওয়াইনের অন্তর্নির্মিত Direct3D 11 বাস্তবায়নের একটি উচ্চ কর্মক্ষমতা বিকল্প হিসাবে পরিবেশন করে।

অব্যবস্থাপনা:

  • ডাইরেক্ট3ডি 9 বাস্তবায়নে উল্লেখযোগ্য রিগ্রেসিভ পরিবর্তনগুলি স্থির করা হয়েছে, যা শেষ প্রকাশে করা হয়েছে;
  • Direct3D 9 অ্যাপ্লিকেশনে কিছু Vulkan বৈধতা বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
  • কিছু গ্রাফিক্স ড্রাইভার সহ সিস্টেমে উন্নত Direct3D 9 কর্মক্ষমতা।
  • বর্তমান চিত্রের উপর প্রদর্শিত ডিবাগ তথ্য ব্লকে (হেডস-আপ ডিসপ্লে, HUD), Direct3D 10 ব্যবহার করে অ্যাপ্লিকেশনগুলির সঠিক চিহ্নিতকরণ, যা আগে Direct3D 11 হিসাবে দেখানো হয়েছিল, প্রদান করা হয়েছে;
  • গেম মাফিয়া II-তে ছায়া রেন্ডার করার সমস্যা সমাধান করা হয়েছে;
  • Skyrim এ ভুল রেন্ডারিং সৃষ্টিকারী ENB শেডারগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছে৷
  • টর্চলাইটে স্থির মেনু প্রদর্শন সমস্যা।

উত্স: opennet.ru

একটি মন্তব্য জুড়ুন