Programeri
Studio
„Mnogi igrači smatraju da su projekti koji se dinamički razvijaju zanimljiviji. Ne žele da igraju iste likove svaki dan. Kada vide da lista popularnih heroja stagnira, projekat im prestaje da bude zabavan. Trudimo se da Overwatch učinimo ugodnijim za igranje i gledanje,” rekao je dizajner pucačina Scott Mercer.
Novi sistem će biti implementiran u eSport takmičenjima - Overwatch League. Programeri su naglasili da se lista heroja za OWL može razlikovati od onih koji su zabranjeni u takmičarskom načinu. Studio će blokirati pristup likovima na osnovu popularnosti u zvaničnim ligaškim utakmicama.
izvor: 3dnews.ru