Na dan lansiranja, broj istovremenih igrača u Half-Life: Alyx dostigao je 43 hiljade

Valveova visokobudžetna ekskluziva za slušalice za virtuelnu stvarnost, Half-Life: Alyx, privukla je 43 hiljade istovremenih igrača na dan lansiranja projekta na Steam-u. Analitičar kompanije Niko Partners Daniel Ahmad objavio je podatke na Twitteru, rekavši da je igra bila uspješna po VR standardima i da je već bila u rangu sa Beat Saberom u smislu istovremenih igrača.

Na dan lansiranja, broj istovremenih igrača u Half-Life: Alyx dostigao je 43 hiljade

Ali ako na igru ​​gledate kao na novi ulazak u jednu od najpriznatijih serija u istoriji, rezultat je dobar, ali ne i izvanredan. Isti Daniel Ahmad je istakao očigledno: indikatori su ograničeni sistemskim zahtjevima virtuelne stvarnosti.

Analitičar NPD grupe Mat Piscatella također je primijetio da se ekskluzivnost projekata za VR kacige pokazala kao propuštena prilika za prodaju, uprkos tehničkim dostignućima igre.

Na dan lansiranja, broj istovremenih igrača u Half-Life: Alyx dostigao je 43 hiljade

U međuvremenu, maksimalni broj gledalaca emitovanja igre na Twitchu dostigao je 300 hiljada - sedam puta više od najvećeg broja igrača. A ovo je još jedan jasan pokazatelj da su tehnička ograničenja odgurnula većinu ciljne publike iz igre.

Jučer lansirana igra je prvi projekat u seriji Half-Life u 13 godina. Iako to nije iluzorni Half-Life 3 kojem su se mnogi fanovi nadali, kritičari su dobro prihvatili pucač na glavi.

Na dan lansiranja, broj istovremenih igrača u Half-Life: Alyx dostigao je 43 hiljade



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar