Izdanje Wine 5.18

održan eksperimentalno izdanje otvorene implementacije WinAPI - vino 5.18. Od izlaska verzije 5.17 Zatvorena su 42 izvještaja o greškama i napravljeno je 266 izmjena.

Najvažnije promjene:

  • wined3d pruža kompilaciju shadera putem Vulkan API-ja koristeći vkd3d-shader biblioteku koja se isporučuje kao dio paketa vkd3d.
  • USER32B biblioteka je konvertirana u PE format.
  • Implementacija konzole ne zavisi od biblioteke curses.
  • Dodano podrška za pseudo-konzole ConPTY.
  • Winex11.drv i XRandR 1.4 obrađivač postavki su dodali podršku za modove prikaza za različite orijentacije ekrana.
  • Poboljšano podrška za sintaksu u kompajleru WIDL (Web Interface Definition Language), na primjer, dodala je podršku za “[hidden]” i “[restricted]” atribute.
  • Obezbeđeno je generisanje nerekurzivnih skripti za izgradnju (samo jedan makefile na najvišem nivou).
  • Izvještaji o greškama vezanim za rad igara i aplikacija su zatvoreni: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, Blizzard igre, League of Legends,
    Zaključavanje: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Biblija 8, Niko ne živi vječno.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar