Obrnuti inženjering GTA III i GTA VC koda je završen

Dostupna su prva izdanja projekata re3 i reVC, u okviru kojih je obavljen rad na obrnutom inženjeringu izvornog koda igara GTA III i GTA Vice City, objavljenih prije otprilike 20 godina. Objavljena izdanja smatraju se spremnima za izgradnju potpuno funkcionalne igre. Zgrade su testirane na Linux, Windows i FreeBSD na x86, amd64, arm i arm64 sistemima. Dodatno, portovi se razvijaju za Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 i Xbox konzole. Za pokretanje su vam potrebni fajlovi sa resursima igre, koje možete izdvojiti iz svoje kopije GTA III.

Projekat restauracije koda pokrenut je 2018. godine s ciljem popravljanja nekih grešaka, proširenja mogućnosti za programere modova i provođenja eksperimenata za proučavanje i zamjenu algoritama za simulaciju fizike. Za renderovanje, pored originalnog RenderWare grafičkog motora (D3D8), moguće je koristiti i librw engine, koji podržava izlaz preko D3D9, OpenGL 2.1+ i OpenGL ES 2.0+. MSS ili OpenAL se mogu koristiti za audio izlaz. Kod dolazi bez licence, uz napomenu koja ograničava upotrebu u obrazovne svrhe, dokumentaciju i modifikacije.

Pored ispravki grešaka i adaptacije za rad na novim platformama, predloženo izdanje je dodalo dodatne alate za otklanjanje grešaka, implementiralo rotirajuću kameru, dodalo podršku za XInput, proširilo podršku za periferne uređaje, pružilo podršku za skalirani izlaz na širokim ekranima, dodalo mapu i dodatne opcije menija.

Obrnuti inženjering GTA III i GTA VC koda je završen


izvor: opennet.ru

Dodajte komentar