Ne opet, ali opet: potrebna su podešavanja i za karakteristike DOOM Eternal-a za konzole i Stadia
Prateći sistemske zahtjeve DOOM Eternal, izdavač projekta, Bethesda Softworks, također je morao prilagoditi tehničke karakteristike žarko očekivane pucačine za konzole i Google Stadia. U odnosu na ono što je sinoć navedeno u bilješci na službenoj web stranici Bethesda Softworks, verzije igre za Xbox One X i Google cloud servis su neznatno povećale rezoluciju, a bazni Xbox […]