Autor: ProHoster

Prvo alfa izdanje Protoxa, Tox klijenta za decentraliziranu razmjenu poruka za mobilne platforme.

Protox je mobilna aplikacija za razmjenu poruka između korisnika bez učešća servera bazirana na Tox protokolu (toktok-toxcore). Trenutno je podržan samo Android OS, međutim, budući da je program napisan na cross-platformskom Qt okviru koristeći QML, u budućnosti će ga biti moguće prenijeti na druge platforme. Program je alternativa Toxu za klijente Antox, Trifa, Tok - gotovo svi […]

ArmorPaint je dobio grant od Epic MegaGrant programa

Nakon Blendera i Godota, Epic Games je nastavio podržavati razvoj besplatnog softvera. Ovaj put grant je dodijeljen ArmorPaintu, programu za teksturiranje 3D modela, sličnom Substance Painteru. Nagrada je bila 25000 dolara. Autor programa je na svom Tviteru rekao da će mu ovaj iznos biti dovoljan za razvoj tokom 2020. godine. ArmorPaint razvija jedna osoba. Izvor: linux.org.ru

7 alata za nadgledanje sigurnosti u oblaku otvorenog koda o kojima biste trebali znati

Široko usvajanje računarstva u oblaku pomaže kompanijama da skaliraju svoje poslovanje. Ali upotreba novih platformi znači i pojavu novih prijetnji. Održavanje vlastitog tima unutar organizacije odgovorne za praćenje sigurnosti usluga u oblaku nije lak zadatak. Postojeći alati za praćenje su skupi i spori. Njima je, u određenoj mjeri, teško upravljati kada je u pitanju osiguranje infrastrukture oblaka velikih razmjera. Kompanije […]

Obrasci skladištenja podataka u Kubernetesu

Zdravo, Habr! Podsjećamo da smo objavili još jednu izuzetno zanimljivu i korisnu knjigu o Kubernetes obrascima. Sve je počelo s “Patterns” Brendana Burnsa, a, međutim, rad u ovom segmentu je u punom jeku. Danas vas pozivamo da pročitate članak sa MinIO bloga koji ukratko opisuje trendove i specifičnosti obrazaca skladištenja podataka u Kubernetesu. Kubernetes u osnovi […]

Kako radimo na kvaliteti i brzini odabira preporuka

Moje ime je Pavel Parkhomenko, ja sam ML programer. U ovom članku želim govoriti o strukturi usluge Yandex.Zen i podijeliti tehnička poboljšanja, čija je implementacija omogućila povećanje kvalitete preporuka. Iz ovog posta ćete naučiti kako pronaći najrelevantnije za korisnika među milionima dokumenata u samo nekoliko milisekundi; kako napraviti kontinuiranu dekompoziciju velike matrice (koja se sastoji od miliona stupaca i […]

Atmosferski, ali neozbiljan simulator nasilnika Sludge Life će biti objavljen za PC i Switch ovog proljeća

Izdavačka kuća Devolver Digital objavila je na svom mikroblogu novi projekat - simulator komedije nasilnika Sludge Life tvorca High Hell Terryja Vellmanna i kompozitora Enter the Gungeon pod pseudonimom Doseone. Sludge Life se razvija za PC (Epic Games Store) i Nintendo Switch. Planirano je da projekat bude objavljen ovog proljeća, ali na digitalnoj […]

Glasine: zaplet, neprijatelji i poboljšanja Half-Life: Alyx, kao i informacije o remakeu drugog dijela

Autor YouTube kanala Valve News Network Tyler McVicker redovno dijeli informacije o aktivnostima Valvea. Nedavno je objavio novi video u kojem je govorio o karakteristikama Half-Life: Alyx i dotaknuo se teme rimejka Half-Life 2. Bloger je ispričao detalje zapleta predstojećeg Valve projekta. Događaji u igri pokazuju kako se glavna junakinja Alix Vance seli u City 17 sa svojim ocem […]

MBT helikopterske pucačine Comanche je počeo na Steamu

THQ Nordic i Nukklear studio najavili su pokretanje otvorenog beta testa za multiplayer helikoptersku pucačinu Comanche na Steamu. Završava se 2. marta u 21:00 (po moskovskom vremenu). Comanche je timski šuter koji se odvija u bliskoj budućnosti. U priči, američka vlada je razvila helikopterski program dizajniran da stvori visoko manevarske i napredne mašine za tihi prodor na neprijateljsku teritoriju i istovar dronova. […]

Mesa dodaje eksperimentalnu GLES 3.0 podršku za Mali GPU

Collabora je najavila implementaciju eksperimentalne podrške za OpenGL ES 3.0 u drajveru Panfrost. Promjene su unesene u bazu koda Mesa i bit će dio sljedećeg velikog izdanja. Da biste omogućili GLES 3.0, morate pokrenuti Mesa sa postavljenom varijablom okruženja “PAN_MESA_DEBUG=gles3”. Panfrost drajver je razvijen na osnovu obrnutog inženjeringa originalnih drajvera iz ARM-a i dizajniran je da radi sa […]

Let's Encrypt premašio je prekretnicu od milijardu certifikata

Let's Encrypt, neprofitni autoritet za izdavanje certifikata koji je pod kontrolom zajednice i koji besplatno daje certifikate svima, objavio je da je dostigao prekretnicu od milijardu generiranih certifikata, što je 10 puta više nego što je zabilježeno prije tri godine. Dnevno se generiše 1.2-1.5 miliona novih sertifikata. Broj aktivnih sertifikata je 116 miliona (sertifikat važi tri meseca) i pokriva oko 195 miliona domena (godišnje […]