Autor: ProHoster

Crytek i Star Citizen programeri pristaju na mir nakon godina sukoba

Crytek i programeri svemirskog simulatora Star Citizen, Cloud Imperium Games i Roberts Space Industries, složili su se da riješe svoj dugogodišnji pravni spor, iako uvjeti sporazuma nisu objavljeni. U podnesku podnesenom ove sedmice navodi se da će obje strane zajedno raditi na odbacivanju slučaja u roku od 30 dana od nagodbe […]

Na Steamu se pojavila stranica za online akcionu igru ​​Grounded od programera The Outer Worlds

Stranica za online akcijsku igru ​​Grounded pojavila se na Steamu. Podsjetimo, radi se o igrici kompanije Obsidian Entertainment koju će objaviti Xbox Game Studios. Izaći će kao dio Xbox Game Preview Early Access i distribuirat će se, pored direktne prodaje u trgovini, putem usluge Xbox Game Pass. “Survivor” Grounded je najavljen prošlog novembra tokom emitovanja u sklopu X019 festivala. Ona […]

Novi Meksiko tuži Google zbog prikupljanja ličnih podataka djece

Google je više puta kažnjen od strane regulatora zbog raznih prekršaja u Sjedinjenim Državama. Na primjer, 2019. godine YouTube je platio oko 200 miliona dolara zbog kršenja zakona o privatnosti djece. Genius je u decembru tužio Google zbog kršenja autorskih prava. A sada zvaničnici Novog Meksika tuže Google zbog prikupljanja ličnih podataka djece. U tužbi podnesenoj u […]

Objavljen emulator CEMU 1.17.2: poboljšanja performansi i ispravke grešaka

Programeri Nintendo Wii U emulatora pod nazivom CEMU objavili su novu verziju pod brojem 1.17.2. Ova verzija je dobila poboljšane performanse pri radu sa višejezgarnim procesorima i ukupno povećanje performansi. Prema bilješkama o izdanju, CEMU 1.17.2 rješava problem gdje bi lista igara prikazivala ažuriranja ili DLC umjesto osnovne igre ako igra nije pronađena. Nova verzija […]

Let's Encrypt prelazi na verifikaciju koristeći različite podmreže

Let's Encrypt, neprofitni autoritet za izdavanje sertifikata koji je pod kontrolom zajednice i koji obezbeđuje sertifikate besplatno svima, najavio je uvođenje nove šeme za provjeru ovlaštenja za dobivanje certifikata za domenu. Kontaktiranje servera koji ugošćuje “/.well-known/acme-challenge/” direktorij korišten u testu sada će se vršiti korištenjem nekoliko HTTP zahtjeva poslatih sa 4 različite IP adrese koje se nalaze u različitim centrima podataka i pripadaju […]

Ranjivost u VMM hipervizoru koji je razvio OpenBSD nije u potpunosti otklonjena

Nakon analize zakrpe OpenBSD projekta na ranjivost u VMM hipervizoru otkrivenu prošle sedmice, istraživač koji je otkrio problem zaključio je da zakrpa koja je ponuđena korisnicima ne rješava problem. Istraživač je ukazao da se problem ne javlja zbog neprekidne alokacije fizičkih adresa gostiju (GPA), kao i fizičkih adresa domaćina (HPA). Kada struktura memorijske stranice presiječe gost […]

Metode za optimizaciju LINQ upita u C#.NET

Uvod Ovaj članak se bavio nekim tehnikama za optimizaciju LINQ upita. Ovdje također predstavljamo još neke pristupe optimizaciji koda koji se odnose na LINQ upite. Poznato je da je LINQ (Language-Integrated Query) jednostavan i zgodan jezik za ispitivanje izvora podataka. A LINQ to SQL je tehnologija za pristup podacima u DBMS-u. Ovo je moćan alat za rad s podacima, gdje kroz deklarativne […]

Neki aspekti optimizacije LINQ upita u C#.NET-u za MS SQL Server

LINQ je ušao u .NET kao moćan novi jezik za manipulaciju podacima. LINQ to SQL kao njegov dio omogućava vam da komunicirate prilično povoljno sa DBMS-om koristeći, na primjer, Entity Framework. Međutim, koristeći ga prilično često, programeri zaboravljaju da pogledaju kakvu će vrstu SQL upita generirati provajder za upit, u vašem slučaju Entity Framework. Pogledajmo dvije glavne tačke [...]

Sistemi automatizacije bazirani na Foundation Fieldbus

Foundation Fieldbus je digitalni komunikacioni sistem koji se koristi u automatizaciji zajedno sa Profibus, Modbus ili HART. Tehnologija se pojavila nešto kasnije od svojih konkurenata: prvo izdanje standarda datira iz 1996. godine i trenutno uključuje dva protokola za razmjenu informacija između sudionika mreže - H1 i HSE (High Speed ​​Ethernet). H1 protokol se koristi za informacije […]

Ruski MMO Population Zero biće objavljen u Steam ranom pristupu 5. maja

Moskovski studio Enplex Games najavio je da će sesija MMO Population Zero biti objavljena u Steam Early Accessu 5. maja. “Sa zadovoljstvom vas obavještavamo da će igra biti puštena u rani pristup na Steamu 5. maja. Kao odgovor na zabrinutost i želje naših fanova, odlučili smo da objavimo Population Zero kao buy-to-play,” napisao je programer. Ranije Enplex […]

“The Witcher”: najavljeni glumci za uloge Eskela, Coyona, Lamberta i drugih junaka druge sezone

Netflix je najavio glumce koji će igrati uloge novih likova u nadolazećoj drugoj sezoni Vještica. Postalo je poznato da će vještica Koyona, koji je naučio Ciri da rukuje mačem, glumiti crni glumac Yasen Atour. Prethodno se pojavio u nekoliko kratkih filmova i TV serija (Robin Hood: Početak, Tired of It, Dark Heart), kao i u filmu Ben-Hur. Uloga Brooks Vereene iz priče […]

Kompanije u Evropi sve teže popunjavaju IT pozicije

Sve dok umjetna inteligencija ne piše programe, administrira baze podataka i konfigurira mrežne veze, pronalaženje stručnjaka za ove poslove u Europi svake godine postaje sve teže. Da ne bismo bili neutemeljeni, osvrnimo se na najnovije statistike Evropske unije. Nedavno je Eurostat objavio podatke za 2018. o traženju i popunjavanju radnih mjesta za specijaliste iz oblasti […]