Autor: ProHoster

Dostupan je GameMode 1.5, optimizator performansi igre za Linux

Feral Interactive je objavio izdanje GameMode 1.5, optimizatora implementiranog kao pozadinski proces koji mijenja različite postavke Linux sistema u hodu kako bi se postigle maksimalne performanse za aplikacije za igre. Kod projekta je napisan u C i distribuira se pod BSD licencom. Za igre se predlaže korištenje posebne biblioteke libgamemode, koja vam omogućava da zatražite uključivanje određenih optimizacija dok igra radi, bez […]

Kancelarijski plankton - evolucija

Posao je dom, posao je dom, i tako svaki dan. Kažu da je život velika avantura, ali u monotoniji dana nemaš ni osjećaj da živiš. To je dovelo do promišljanja na temu „Ima li inteligentnog, smislenog života u carstvu kancelarijskog planktona?“, a zaključak je bio, možda, pod uslovom da svaka pojedinačna ćelija teži da radi svoj posao […]

Izdanje GhostBSD-a 20.01

Dostupno je izdanje desktop orijentirane distribucije GhostBSD 20.01, izgrađeno na TrueOS platformi i nudi MATE korisničko okruženje. Po defaultu, GhostBSD koristi OpenRC init sistem i ZFS sistem datoteka. Podržani su i rad u režimu uživo i instalacija na čvrsti disk (koristeći sopstveni ginstall instalater, napisan na Pythonu). Boot slike su kreirane za x86_64 arhitekturu (2.2 GB). […]

Na osnovu Dishonored-a, objavit će društvenu igru ​​s knjigom od 300 stranica

Modiphius je najavio planove za izdavanje društvene igre bazirane na akcijskoj igri Dishonored. Ovo je objavljeno na web stranici proizvođača. Njegovo objavljivanje je zakazano za ljeto 2020. Društvena igra će se igrati na sistemu 2d20 koristeći kockice sa 20 strana. Ono što izdvaja mehaničara je njegov fokus na pripovijedanje i priču. Uz igru ​​dolazi posebna knjiga od 300 stranica koja sadrži […]

Intel izdaje OSPRay 2.0 mehanizam za distribuirano praćenje zraka

Intel je predstavio značajno izdanje OSPRay 3, skalabilnog mehanizma za 2.0D renderiranje dizajniran za realistično, visokokvalitetno prikazivanje s praćenjem zraka pogodno za interaktivne aplikacije. Motor se razvija kao dio većeg projekta Intel Rendering Framework koji ima za cilj razvoj SDVis (Software Defined Visualization) softvera za naučnu vizualizaciju, uključujući biblioteku praćenja zraka Embree, fotorealistički sistem renderiranja GLuRay, […]

Devolver Digital je nagovijestio Xbox verziju Duology Hotline Miami

Devolver Digital je na svom mikroblogu nagovijestio da će oba dijela pikselskih akcionih filmova Hotline Miami biti objavljena na Xbox konzolama. Ranije je serija studiozno izbjegavala Microsoftove konzole. “Dakle, Hotline Miami Collection na Xboxu?” - Devolver Digital zadirkuje igrače. Izdavačka kuća nije dala detalje sa svojim tizerom, ali najava vjerovatno neće potrajati. Tim Phila Spensera […]

Wasteland Remastered će biti objavljen za PC i Xbox One 25. februara

inXile Entertainment je najavio da će taktički RPG Wasteland Remastered biti pušten na Xbox One i PC (Steam, GOG i Microsoft Store) 25. februara. Ažurirana verzija Wastelanda se razvija u saradnji sa Krome Studios, tvorcem Ty the Tasmanian Tiger. U novembru 2019. objavljeni su uporedni snimci ekrana koji pokazuju nivo performansi ponovnog izdanja. Pustoš je predak mnogih […]

Housemarque pauzira razvoj Stormdivers-a zbog njegove 'najambicioznije i najveće' igre do sada

Finski studio Housemarque, koji je postao poznat u oblasti arkadnih pucačina i napustio žanr zbog svoje neisplativosti, 2020. godine puni 25 godina. Ovom prilikom programeri su ispričali kako stvari stoje u kompaniji i šta ona sada radi. Prema riječima izvršnog direktora Ilarija Kuittinena, tim se osjeća bolje nego ikad i zaposleni moraju povremeno „štipati […]

Halo ko-kreator ne želi da ponovi Bungiejeve greške u svom novom studiju - nema dugog prepravljanja

Predsjednik V1 Interactive i ko-kreator Halo serije Marcus Lehto naglasio je da, za razliku od njegovog prethodnog radnog mjesta, u njegovom studiju nema dugotrajnih dorada. Dugi periodi kasnog odlaska kući bili su jedan od razloga zašto je napustio Bungie prije nego što je Destiny izdao, i ne želi da njegov tim postane prezaposlen i izgori. Komunikacija sa [...]

Netflix je potvrdio rad na animeu “The Witcher: Nightmare of the Wolf”

Nedavno smo pisali da se na službenoj web stranici Saveza pisaca Amerike (WGA) pojavio zapis o filmu “The Witcher: Nightmare of the Wolf”. Nakon toga, Netflix je službeno potvrdio rad na projektu, a također je naveo da je riječ o animeu (na engleskom - The Witcher: Nightmare of the Wolf). U nedavnom izvještaju o zaradi za posljednji kvartal prošle godine […]