Autor: ProHoster

KDE aplikacije Izdanje 19.12

Predstavljeno je decembarsko konsolidovano ažuriranje aplikacija koje je razvio KDE projekat. Ranije su aplikacije bile isporučene kao skup KDE aplikacija, ažurirane tri puta godišnje, ali će sada objavljivati ​​mjesečne izvještaje o istovremenim ažuriranjima pojedinačnih programa. Ukupno je više od 120 programa, biblioteka i dodataka objavljeno kao dio decembarskog ažuriranja. Informacije o dostupnosti live build-ova s ​​novim izdanjima aplikacija mogu se dobiti […]

KeyWe pametne brave nisu bile zaštićene od presretanja pristupnog ključa

Sigurnosni istraživači iz kompanije F-Secure analizirali su KeyWe Smart Lock pametne brave na vratima i identifikovali ozbiljnu ranjivost koja omogućava, koristeći nRF njuškalo za Bluetooth Low Energy i Wireshark, da presretne kontrolni promet i izvuče iz njega tajni ključ koji se koristi za otvaranje brave iz smartfon. Problem se pogoršava činjenicom da brave ne podržavaju ažuriranja firmvera i da će ranjivost biti ispravljena samo […]

Izdavanje QEMU 4.2 emulatora

Predstavljeno je izdanje projekta QEMU 4.2. Kao emulator, QEMU vam omogućava da pokrenete program kompajliran za jednu hardversku platformu na sistemu sa potpuno drugom arhitekturom, na primjer, pokrenete ARM aplikaciju na x86 kompatibilnom PC-u. U načinu virtuelizacije u QEMU, performanse izvršavanja koda u izolovanom okruženju su bliske izvornom sistemu zbog direktnog izvršavanja instrukcija na CPU-u i […]

Izdanje Mesa 19.3.0, besplatna implementacija OpenGL-a i Vulkana

Predstavljeno je izdavanje besplatne implementacije OpenGL i Vulkan API-ja - Mesa 19.3.0. Prvo izdanje grane Mesa 19.3.0 ima eksperimentalni status - nakon konačne stabilizacije koda, bit će objavljena stabilna verzija 19.3.1. Mesa 19.3 uključuje punu OpenGL 4.6 podršku za Intel GPU (i965, drajveri za iris), OpenGL 4.5 podršku za AMD (r600, radeonsi) i NVIDIA (nvc0) GPU, […]

AMD video snimci koji promovišu nove karakteristike Radeon drajvera 19.12.2

AMD je nedavno predstavio veliko ažuriranje grafičkog drajvera pod nazivom Radeon Software Adrenalin 2020 Edition i sada je dostupno za preuzimanje. Nakon toga, kompanija je na svom kanalu podijelila video zapise posvećene ključnim inovacijama Radeon 19.12.2 WHQL. Nažalost, obilje inovacija znači i obilje novih problema: sada su specijalizovani forumi preplavljeni pritužbama o određenim poteškoćama sa novim […]

Detalji o VIA CenTaur procesoru, predstojećem konkurentu Intel Xeon i AMD EPYC

Krajem novembra VIA je neočekivano objavila da njena podružnica CenTaur radi na potpuno novom x86 procesoru, koji je, prema navodima kompanije, prvi CPU sa ugrađenom AI jedinicom. Danas je VIA podijelila detalje o internoj arhitekturi procesora. Tačnije, procesori, jer se ispostavilo da su pomenute AI jedinice zapravo odvojeni 16-jezgarni VLIW CPU sa dva nezavisna DMA kanala za pristup […]

Besplatni demo Detroit: Become Human sada dostupan na EGS-u

Programeri iz Quantic Dream studija objavili su besplatni demo igre Detroit: Become Human u Epic Games Storeu. Tako zainteresovani mogu isprobati novi proizvod na svom hardveru prije kupovine, jer je studio Davida Cagea nedavno otkrio sistemske zahtjeve za kompjuterski port svoje igre – ispostavilo se da su oni prilično visoki za interaktivni film. Možete isprobati besplatni demo Detroit: Become Human sada preuzimanjem […]

Novi članak: Pregled Realme X2 Pro pametnog telefona: vodeći hardver bez preplaćivanja za brend

Svojevremeno je Xiaomi ponudio svijetu pametne telefone vrhunskih tehničkih karakteristika po cijeni jeftinih uređaja A-brenda. Ova taktika je uspjela i brzo je urodila plodom - u mnogim zemljama, uključujući Rusiju, kompanija je jako voljena, pojavili su se vjerni obožavatelji brenda, i općenito, Xiaomi je uspješno napravio ime za sebe. Ali sve se mijenja - moderni Xiaomi pametni telefoni […]

Uvod u SSD. Dio 2. Interfejs

U posljednjem dijelu serije “Uvod u SSD” govorili smo o istoriji pojave diskova. Drugi dio će govoriti o interfejsima za interakciju sa drajvovima. Komunikacija između procesora i perifernih uređaja odvija se prema unaprijed definiranim konvencijama koje se nazivaju interfejsi. Ovi ugovori regulišu fizički i softverski nivo interakcije. Interfejs je skup alata, metoda i pravila interakcije između elemenata sistema. […]