Autor: ProHoster

Aplikacija Google kalkulator instalirana je na Android uređaje više od 500 miliona puta.

Googleov vlasnički kalkulator je premašio 500 miliona instalacija, što je impresivan, ali ne i iznenađujući rezultat. Budući da je aplikacija Google kalkulator unaprijed instalirana na Android uređajima različitih proizvođača i javno je dostupna u kompanijskoj prodavnici digitalnih sadržaja Play Store, njena visoka popularnost ne iznenađuje. U januaru 2018. godine, Googleov vlasnički kalkulator preuzeto je više od 100 miliona […]

Habra detektiv i praznično raspoloženje

Jeste li čuli frazu “komentari su često mnogo korisniji od samog članka”? Na Habré-u se javlja prilično redovno. Uglavnom je riječ o dodatnim tehničkim detaljima, pogledu iz ugla druge tehnologije ili jednostavno alternativnim mišljenjima. Ali danas me uopće ne zanimaju tehnički komentari. Činjenica je da registracija u „Klub anonimnih dedova [...]

Izdanje igre NetHack 3.6.3

Nakon 6 mjeseci razvoja, NetHack razvojni tim je pripremio izdanje legendarne roguelike igre NetHack 3.6.3. Ovo izdanje sadrži uglavnom ispravke grešaka (preko 190), kao i preko 22 poboljšanja igre, uključujući i ona koja je predložila zajednica. Konkretno, u poređenju sa prethodnim izdanjem, performanse sučelja curses na svim platformama su značajno poboljšane. Rad u MS-DOS-u je također poboljšan (posebno na virtuelnom […]

Kako ne ući na američki univerzitet

Zdravo! S obzirom na nedavno sve veće interesovanje za obrazovanje u inostranstvu, a posebno za visoko obrazovanje u SAD, želeo bih da podelim svoje iskustvo prijavljivanja za diplomu na nekoliko američkih univerziteta. S obzirom da nisam postigao cilj koji sam sebi postavio, ispričat ću vam s mračne strane problema – analizu grešaka koje aplikant može napraviti i kako da […]

Ranjivost koja omogućava otmicu TCP veza napravljenih kroz VPN tunele

Objavljena je tehnika napada (CVE-2019-14899) koja omogućava lažiranje, modificiranje ili zamjenu paketa u TCP konekcijama koje se prosljeđuju kroz VPN tunele. Problem pogađa Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS i druge sisteme slične Unixu. Linux podržava mehanizam rp_filter (filtriranje obrnutog puta) za IPv4, pa ga uključivanje u “Strogom” načinu neutralizira ovaj problem. Metoda omogućava zamjenu paketa na nivou TCP veza koje prolaze unutar šifrovanog […]

Izdanje Proxmox VE 6.1, distributivnog kompleta za organizaciju rada virtuelnih servera

Objavljen je Proxmox Virtual Environment 6.1, specijalizirana Linux distribucija bazirana na Debian GNU/Linuxu, usmjerena na implementaciju i održavanje virtualnih poslužitelja koristeći LXC i KVM i sposobnu zamijeniti proizvode kao što su VMware vSphere, Microsoft Hyper-V i Citrix XenServer. Veličina instalacijske iso slike je 776 MB. Proxmox VE pruža alate za implementaciju kompletne virtuelizacije […]

W3C daje status WebAssembly preporučenog standarda

W3C je objavio da je WebAssembly postao preporučeni standard. WebAssembly pruža univerzalni međukod niskog nivoa koji je nezavisan od pretraživača za pokretanje aplikacija kompajliranih iz različitih programskih jezika. WebAssembly je pozicioniran kao perspektivnija i prenosiva tehnologija za više pretraživača za kreiranje web aplikacija visokih performansi. WebAssembly se može koristiti za rješavanje problema koji zahtijevaju visoke performanse, kao što su video kodiranje, audio obrada, […]

Video: Fan Death Strandinga vješto prikazuje igru ​​u 8-bitnom stilu

Akciona avantura Death Stranding, koju je objavila Kojima Productions, jedna je od najkontroverznijih igara posljednjih godina, a voda se još uvijek kovitla. Mnogim igračima se projekt toliko dopao da su odlučili da mu posvete takozvane fan demake (odnosno, namjerno su “starili” modernu igru ​​koristeći razna retro rješenja). Jedan od njih pripada korisniku Fabriciu Limi, koji […]

“Glupi titl” i Reach bez Haloa: Zaposleni u Bungieu o nazivima dvije igre iz serije

Dana 3. decembra, ažurirani Halo: Reach izašao je na PC i Xbox One, povodom čega je nekoliko sadašnjih i bivših zaposlenih u Bungieju podijelilo uspomene na razvoj igre na Twitteru pod oznakom #ReachMemory. U njemu ćete pronaći fascinantne priče o stvaranju Firefight moda i saznati kako je slavna konačna misija skoro prekinuta. Jedna od najzanimljivijih činjenica [...]

Rana verzija Dreamsa će prestati da se prodaje 8. decembra

Studio Media Molecule najavio je skori kraj prodaje rane verzije Dreamsa - promocija će se završiti 8. decembra u 2:59 po moskovskom vremenu. Za sada se igra može kupiti za 1799 rubalja. U isto vrijeme, već kupljene Dreams korisnicima niko neće oduzimati. Unatoč činjenici da će se cijena projekta povećati nakon objavljivanja, vlasnici predizdanja će dobiti punu […]