Autor: ProHoster

Tactical RPG Iron Danger će biti objavljen početkom 2020

Daedalic Entertainment je objavio izdavački ugovor sa Action Squad-om za izdavanje taktičkog RPG-a Iron Danger koji manipulira vremenom. Igra će biti objavljena na Steam-u početkom 2020. “U srži Iron Dangera je jedinstvena mehanika upravljanja vremenom: možete premotati vrijeme za 5 sekundi u bilo koje vrijeme da isprobate nove strategije i […]

Tesla počinje instalaciju Powerwall kućnih baterija u Japanu

Proizvođač električnih vozila i baterija Tesla rekao je u utorak da će sljedećeg proljeća početi sa ugradnjom svojih Powerwall kućnih baterija u Japanu. Powerwall baterija kapaciteta 13,5 kWh, sposobna da skladišti energiju generisanu solarnim panelima, koštaće 990 jena (oko 000 dolara). U cijenu je uključen Backup Gateway sistem za upravljanje vašom mrežnom vezom. Troškovi ugradnje baterija i porez na malo […]

U Win Alice: „bajkovito“ kućište računara napravljeno od plastike nestandardnog rasporeda

In Win je najavio novo, vrlo neobično kućište za računar pod nazivom Alice, koje je inspirisano klasičnom bajkom “Alisa u zemlji čuda” engleskog pisca Luisa Kerola. I pokazalo se da se novi proizvod zaista razlikuje od ostalih kućišta računara. Okvir kofera In Win Alice izrađen je od ABS plastike i na njega su pričvršćeni čelični elementi na koje su pričvršćene komponente. Napolju na […]

Jedan od osnivača Devolver Digitala branio je Steam, ali je sretan zbog pojave konkurencije

Novinari GameSpota razgovarali su sa jednim od osnivača Devolver Digitala, Graemeom Struthersom, u sklopu posljednje izložbe PAX Australia. U intervjuu je vođen razgovor o Steamu sa Epic Games Store-om, a voditelj je iznio svoje mišljenje o svakoj digitalnoj platformi. Prema njegovim riječima, Valve je učinio mnogo na promociji svoje trgovine i uvijek plaća izdavače na vrijeme. Graham […]

Cloudflare je implementirao modul za podršku HTTP / 3 u NGINX

Cloudflare je pripremio modul za pružanje podrške za HTTP/3 protokol u NGINX-u. Modul je napravljen u obliku dodatka preko quiche biblioteke koju je razvio Cloudflare uz implementaciju QUIC i HTTP/3 transportnog protokola. Quiche kod je napisan u Rustu, ali sam NGINX modul je napisan u C-u i pristupa biblioteci koristeći dinamičko povezivanje. Razvoji su otvoreni pod [...]

Izdanje distribucije Ubuntu 19.10

Dostupno je izdanje distribucije Ubuntu 19.10 “Eoan Hermine”. Gotove slike se kreiraju za Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu i UbuntuKylin (kinesko izdanje). Ključne nove karakteristike: GNOME radna površina je ažurirana do izdanja 3.34 s podrškom za grupisanje ikona aplikacija u preglednom modu, poboljšanim konfiguratorom bežične veze, novim panelom za odabir pozadine radne površine […]

Izdanje OpenBSD 6.6

Došlo je do puštanja besplatnog multi-platformskog operativnog sistema nalik UNIX-u OpenBSD 6.6. OpenBSD projekat je osnovao Theo de Raadt 1995. godine nakon sukoba sa NetBSD programerima, usled čega je Teu bio uskraćen pristup NetBSD CVS repozitorijumu. Nakon toga, Theo de Raadt i grupa istomišljenika stvorili su novi […]

AMD izdaje Radeon 19.10.1 WHQL drajver sa podrškom za GRID i RX 5500

AMD je predstavio prvi oktobarski drajver Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. Njegova glavna svrha je podrška novim desktop i mobilnim AMD Radeon RX 5500 video karticama. Osim toga, programeri su dodali optimizaciju za novi GRID trkaći simulator. Na kraju, vrijedi napomenuti da posjeduje WHQL certifikat. Pored navedenih inovacija, napravljene su i sljedeće popravke: Borderlands 3 se ruši ili zamrzava kada […]

Avantura slijepih i gluvih: Slaba slagalica dolazi 29. novembra

Punk Notion i Cubeish Games objavili su da će avantura Weakless biti objavljena na PC (Steam) i Xbox One 29. novembra. Weakless priča priču o prijateljstvu između dva drvena bića. Jedan od njih je gluv, drugi slep. Ali moraju proći kroz pećine sa blistavim gljivama, bare, napuštene ruševine i druga slikovita mjesta da bi došli do […]

Lokalne datoteke prilikom migracije aplikacije na Kubernetes

Prilikom izrade CI/CD procesa koristeći Kubernetes, ponekad se javlja problem nekompatibilnosti između zahtjeva nove infrastrukture i aplikacije koja se na nju prenosi. Konkretno, u fazi izrade aplikacije važno je dobiti jednu sliku koja će se koristiti u svim okruženjima i klasterima projekta. Ovaj princip je u osnovi ispravnog upravljanja kontejnerima, prema Google-u (o tome je govorio više od jednom […]

Knjiga “Kreiranje Solidity pametnih ugovora za Ethereum blockchain. Praktični vodič"

Više od godinu dana radim na knjizi „Kreiranje Solidity Smart Contracts za Ethereum Blockchain. Praktični vodič”, a sada je ovaj rad završen, a knjiga je objavljena i dostupna je u litrima. Nadam se da će vam moja knjiga pomoći da brzo počnete stvarati Solidity pametne kontakte i distribuirane DA aplikacije za Ethereum blockchain. Sastoji se od 12 časova sa praktičnim zadacima. Pošto ih je ispunio, čitalac […]

Iskustvo prelaska na posao programera u Berlin (1. dio)

Dobar dan. Predstavljam javnosti materijal o tome kako sam za četiri mjeseca dobio vizu, preselio se u Njemačku i tamo našao posao. Vjeruje se da za preseljenje u drugu zemlju prvo morate dugo tražiti posao na daljinu, zatim, ako je uspješno, sačekati odluku o vizi, pa tek onda spakovati kofere. Odlučio sam da je ovo daleko od […]