Autor: ProHoster

Roguelike konzole u C++

Uvod “Linux nije za igre!” - zastarjela fraza: sada postoji mnogo divnih igara posebno za ovaj divan sistem. Ali ipak, ponekad poželite nešto posebno što bi vam odgovaralo... I odlučila sam da kreiram ovu posebnu stvar. Osnove Neću vam pokazati i reći sav kod (nije baš zanimljiv) - samo glavne tačke. 1.Karakter ovdje […]

Izdavač Metro Exodus u suradnji s EGS-om: 70/30 podjela prihoda je potpuno anahrona

Direktor izdavačke kuće Koch Media Klemens Kundratitz osvrnuo se na rezultate saradnje sa Epic Games Store-om. On je u intervjuu za portal Gameindustry.biz naveo da kompanija ne sarađuje samo sa Epic-om, već i sa Steamom. Međutim, napomenuo je da je model podjele prihoda 70/30 zastario. “Sve u svemu, kao i na početku, mišljenja sam da bi industrija trebala […]

Windows 10 se sada može ponovo instalirati iz oblaka. Ali sa rezervama

Čini se da će tehnologija vraćanja Windows 10 sa fizičkih medija uskoro postati stvar prošlosti. U svakom slučaju, za ovo ima nade. U Windows 10 Insider Preview Build 18970, postalo je moguće ponovo instalirati OS preko Interneta iz oblaka. Ova funkcija se zove Reset this PC, a opis kaže da neki korisnici više vole da koriste brzu internet vezu […]

Facebook će trenirati AI u Minecraft-u

Igra Minecraft je nadaleko poznata i vrlo popularna u svijetu. Štaviše, njegovoj popularnosti doprinosi slaba sigurnost, što omogućava stvaranje nezvaničnih servera. Međutim, ono što je mnogo važnije jeste da igra pruža gotovo neograničene mogućnosti za formiranje virtuelnih svetova, kreativnosti itd. Stoga stručnjaci iz Facebooka namjeravaju koristiti igru ​​za obuku umjetne inteligencije. U ovom trenutku, umjetna inteligencija [...]

Blokovi raketa-nosača Sojuz stigli su u Vostočni

Državna korporacija Roskosmos javlja da je specijalni voz sa blokovima lansirnih raketa stigao na kosmodrom Vostočni u Amurskoj oblasti. Konkretno, raketni blokovi Sojuz-2.1a i Sojuz-2.1b, kao i nosni oklop, isporučeni su u Vostochny. Nakon pranja kontejnerskih vagona, sastavni dijelovi nosača će biti istovareni i premešteni kroz prekograničnu galeriju od skladišnih blokova do montažne i ispitne zgrade za njihovu kasniju […]

Star Citizen's Squadron 42 beta verzija za jednog igrača je odgođena za tri mjeseca

Cloud Imperium Games je objavio da će Staggered Development uticati i na Star Citizen i Squadron 42. Međutim, zbog prelaska na ovaj razvojni model, datum početka beta verzije Squadron 42 je odgođen za 12 sedmica. Postepeni razvoj uključuje distribuciju više razvojnih timova između različitih datuma izdavanja ažuriranja. Ovo vam omogućava da uđete u ritam u kojem [...]

CUPS 2.3 Sistem štampanja objavljen sa izmjenama licenci

Skoro tri godine nakon izlaska CUPS 2.2, CUPS 2.3 je objavljen, što je kasnilo više od godinu dana. CUPS 2.3 je važno ažuriranje zbog promjena u licenciranju. Apple je odlučio da ponovo licencira server za štampanje pod licencom Apache 2.0. Ali zbog različitih uslužnih programa specifičnih za linux koji su GPLv2 a ne specifični za Apple, ovo stvara problem. […]

Objavljena je nova verzija anonimne mreže I2P 0.9.42

Ovo izdanje nastavlja rad na ubrzanju i poboljšanju pouzdanosti I2P-a. Uključeno je i nekoliko promjena za ubrzanje UDP transporta. Odvojeni konfiguracijski fajlovi kako bi se omogućilo modularnije pakovanje u budućnosti. Nastavlja se rad na uvođenju novih prijedloga za brže i sigurnije šifriranje. Postoje mnoge ispravke grešaka. Izvor: linux.org.ru

Izdanje Wine 4.15

Dostupno je eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - Wine 4.15. Od izdavanja verzije 4.14, zatvoreno je 28 izvještaja o greškama i napravljene su 244 izmjene. Najvažnije promjene: Dodata početna implementacija HTTP usluge (WinHTTP) i pridruženog API-ja za klijentske i serverske aplikacije koje šalju i primaju zahtjeve koristeći HTTP protokol. Podržani su sljedeći pozivi […]

Objavljen je DHCP server Kea 1.6, koji je razvio ISC konzorcij

ISC konzorcij je objavio izdanje Kea 1.6.0 DHCP servera, koji zamjenjuje klasični ISC DHCP. Izvorni kod projekta distribuira se pod Mozilla Public License (MPL) 2.0, umjesto ISC licence koja se ranije koristila za ISC DHCP. Kea DHCP server je baziran na BIND 10 tehnologijama i izgrađen je korištenjem modularne arhitekture koja uključuje razbijanje funkcionalnosti u različite procese rukovanja. Proizvod uključuje […]

Sljedeća 4 ranjivosti u Ghostscript-u

Dvije sedmice nakon otkrića prethodnog kritičnog problema u Ghostscript-u, identificirane su još 4 slične ranjivosti (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), koje omogućavaju kreiranje veze na ". forceput" zaobići "-dSAFER" način izolacije. Prilikom obrade posebno dizajniranih dokumenata, napadač može dobiti pristup sadržaju sistema datoteka i postići izvršenje proizvoljnog koda u sistemu (na primjer, dodavanjem naredbi u […]