Autor: ProHoster

SimbirSoft je objavio mobilno rješenje za osiguravajuća društva

SimbirSoft, lider u fintech razvoju u Rusiji prema Clutchu, najavio je rješenje za brzo kreiranje mobilnih aplikacija u osiguranju. Mobilni račun osiguranika uključuje: lični račun klijenta (iOS, Android); administrativni panel za osiguravača; serverski deo. Integracija rješenja u kutiji omogućava preduzeću da izda aplikaciju koja ispunjava zahtjeve tržišta u kratkom vremenu i uz minimalne rizike. Glavne funkcije […]

Ne treba ti fakultet, ideš u stručnu školu?

Ovaj članak je odgovor na publikaciju „Šta nije u redu s informatičkim obrazovanjem u Rusiji“, odnosno ne čak ni na sam članak, već na neke od komentara na njega i na ideje iznesene u njima. Sada ću iznijeti, vjerovatno, vrlo nepopularno gledište ovdje na Habréu, ali ne mogu a da ga ne izrazim. Slažem se sa autorom članka, [...]

Apache 2.4.41 http server izdanje sa popravljenim ranjivostima

Objavljeno je izdanje Apache HTTP servera 2.4.41 (izdanje 2.4.40 je preskočeno), koje uvodi 23 promjene i eliminira 6 ranjivosti: CVE-2019-10081 - problem u mod_http2 koji može dovesti do oštećenja memorije prilikom slanja push zahtjeva u vrlo ranoj fazi. Kada koristite postavku "H2PushResource", moguće je prebrisati memoriju u spremištu za obradu zahtjeva, ali problem je ograničen na pad jer upisuje […]

Novi članak: Pregled procesora AMD Ryzen 5 3600X i Ryzen 5 3600: šestjezgreni procesor zdravog čovjeka

Šestojezgarni Ryzen 5 procesori stekli su široko priznanje mnogo prije nego što je AMD uspio preći na mikroarhitekturu Zen 2. I prva i druga generacija šestjezgrenog Ryzen 5 su uspjele postati prilično popularan izbor u svom cjenovnom segmentu zbog AMD-ove politike nudeći kupcima naprednije multi-threading nego što Intel procesori mogu pružiti, istovremeno ili čak […]

Qrator sistem za upravljanje konfiguracijom mreže filtriranja

TL;DR: Opis klijent-server arhitekture našeg internog sistema upravljanja konfiguracijom mreže, QControl. Zasnovan je na dvoslojnom transportnom protokolu koji radi s porukama upakovanim u gzip bez dekompresije između krajnjih tačaka. Distribuirani ruteri i krajnje točke primaju ažuriranja konfiguracije, a sam protokol omogućava instalaciju lokaliziranih međureleja. Sistem je izgrađen na principu diferencijalne sigurnosne kopije („nedavno-stabilno“, objašnjeno u nastavku) i koristi jezik upita […]

Monitoring mreže i detekcija anomalnih mrežnih aktivnosti pomoću Flowmon Networks rješenja

U posljednje vrijeme na Internetu možete pronaći ogromnu količinu materijala na temu analize prometa na perimetru mreže. Istovremeno, iz nekog razloga svi su potpuno zaboravili na analizu lokalnog prometa, što nije ništa manje važno. Ovaj članak se bavi upravo ovom temom. Koristeći Flowmon Networks kao primjer, prisjetit ćemo se dobrog starog Netflowa (i njegovih alternativa), razmotriti zanimljive slučajeve, […]

Mesh VS WiFi: što odabrati za bežičnu komunikaciju?

Dok sam još živio u stambenoj zgradi, naišao sam na problem male brzine u prostoriji daleko od rutera. Uostalom, mnogi ljudi imaju ruter u hodniku, gdje je provajder isporučio optiku ili UTP, a tamo je instaliran standardni uređaj. Dobro je i kada vlasnik ruter zamijeni svojim, a standardni uređaji od provajdera su kao […]

20 stvari koje bih volio da znam prije nego što postanem web programer

Na samom početku svoje karijere nisam znao mnogo važnih stvari koje su izuzetno korisne za početnika programera. Gledajući unazad, mogu reći da mnoga moja očekivanja nisu ispunjena, nisu bila ni blizu stvarnosti. U ovom članku govorit ću o 20 stvari koje biste trebali znati na početku svoje karijere web programera. Članak će vam pomoći da formirate [...]

Speedrunner završava Super Mario Odyssey zatvorenih očiju za pet sati

Speedrunner Katun24 je završio Super Mario Odyssey za 5 sati i 24 minuta. Ovo se ne može porediti sa svetskim rekordima (manje od sat vremena), ali posebnost njegovog prolaza je to što ga je završio sa povezom preko očiju. Odgovarajući video je objavio na svom YouTube kanalu. Holandski igrač Katun24 odabrao je najpopularniju vrstu speedruna - "bilo koji% trčanja". Glavni cilj [...]

Video: iza kulisa remakea MediEvil - razgovor s programerima o ponovnom kreiranju igre

Sony Interactive Entertainment i studio Other Ocean Interactive objavili su video u kojem programeri govore o procesu kreiranja remakea MediEvil za PlayStation 4. Originalnu avanturističku akcionu igru ​​MediEvil je 1998. godine izdao studio SCE Cambridge na PlayStationu. (sada Guerrilla Cambridge). Sada, više od 20 godina kasnije, tim iz Other Ocean Interactive rekreira […]

Bezbedni pretraživač Avast Secure Browser je pretrpeo značajna poboljšanja

Programeri češke kompanije Avast Software najavili su izdavanje ažuriranog web pretraživača Secure Browser, kreiranog na osnovu izvornog koda otvorenog koda Chromium projekta sa ciljem da se osigura sigurnost korisnika prilikom rada na globalnoj mreži. Nova verzija Avast Secure Browser, kodnog naziva Zermatt, uključuje alate za optimizaciju upotrebe RAM-a i procesora, kao i „Proširite […]