Autor: ProHoster

Mehanika gamifikacije: Stablo vještina

Zdravo, Habr! Nastavimo razgovor o mehanici gejmifikacije. Prošli članak je govorio o ocjenama, a u ovom ćemo govoriti o stablu vještina (tehnološko stablo, stablo vještina). Pogledajmo kako se stabla koriste u igrama i kako se ova mehanika može primijeniti u igrifikaciji. Stablo vještina je poseban slučaj tehnološkog stabla, čiji se prototip prvi put pojavio u društvenoj igrici Civilization […]

Objavljen set biblioteka KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks je skup biblioteka iz KDE projekta za kreiranje aplikacija i desktop okruženja zasnovanih na Qt5. U ovom izdanju: Nekoliko desetina poboljšanja u Baloo podsistemu indeksiranja i pretraživanja - smanjena je potrošnja energije na samostalnim uređajima, ispravljene su greške. Novi BluezQt API-ji za MediaTransport i Low Energy. Mnoge promjene u KIO podsistemu. Na ulaznim tačkama sada se nalaze […]

Izdavanje DXVK 1.3 projekta sa implementacijom Direct3D 10/11 na vrhu Vulkan API-ja

Objavljen je sloj DXVK 1.3, koji pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 i Direct3D 11, radeći kroz prevođenje poziva na Vulkan API. DXVK zahteva drajvere koji podržavaju Vulkan API, kao što su AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linux […]

Izdanje distribuiranog DBMS TiDB 3.0

Dostupno je izdanje distribuiranog DBMS TiDB 3.0, inspirisano Google Spanner i F1 tehnologijama. TiDB spada u kategoriju hibridnih HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) sistema, sposobnih da obezbede transakcije u realnom vremenu (OLTP) i obradu analitičkih upita. Projekat je napisan u Go i distribuiran pod licencom Apache 2.0. TiDB karakteristike: SQL podrška […]

Google testira novu društvenu mrežu

Google očito ne namjerava da se oprosti od ideje o sopstvenoj društvenoj mreži. Tek nedavno je Google+ zatvoren kada je “dobra korporacija” počela testirati Shoelace. Ovo je nova platforma za društvenu interakciju, koja se razlikuje od Facebooka, VKontaktea i drugih. Programeri ga pozicioniraju kao offline rješenje. Odnosno, kroz Shoelace se predlaže pronalaženje prijatelja i istomišljenika u stvarnom svijetu. Pretpostavlja se da […]

GitHub Registar paketa će podržavati Swift pakete

10. maja smo pokrenuli ograničeni beta test GitHub Package Registry, usluge za upravljanje paketima koja olakšava objavljivanje javnih ili privatnih paketa uz vaš izvorni kod. Usluga trenutno podržava poznate alate za upravljanje paketima: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker slike i još mnogo toga. Sa zadovoljstvom najavljujemo da ćemo dodati podršku za Swift pakete u […]

Kako početi koristiti korisnički način rada u Linuxu

Uvod prevodioca: U pozadini masovnog ulaska raznih vrsta kontejnera u naše živote, može biti prilično zanimljivo i korisno saznati s kojim tehnologijama je sve ovo nekada davno počelo. Neki od njih se mogu korisno koristiti do danas, ali se ne sjećaju svi takvih metoda (ili znaju, ako nisu uhvaćeni tokom njihovog brzog razvoja). […]

Decentralizirani partnerski program otvorenog koda na Waves blockchainu

Decentralizovani partnerski program na Waves blockchainu, implementiran kao dio donacije Waves Labs od strane Bettex tima. Objava nije reklamna! Program je otvorenog koda, njegovo korištenje i distribucija su besplatni. Korištenje programa stimulira razvoj dApp aplikacija i općenito promoviše decentralizaciju, od koje koristi svaki korisnik interneta. Predstavljena dApp za affiliate programe je predložak za projekte koji uključuju pridružene […]

Nemojte pristajati da razvijate nešto što ne razumijete

Od početka 2018. godine sam na poziciji glavnog/šefa/glavnog programera u timu - zovite to kako hoćete, ali poenta je da sam ja u potpunosti odgovoran za jedan od modula i za sve programere koji rade na njemu. Ova pozicija mi daje novu perspektivu na razvojni proces, jer sam uključen u više projekata i […]

Mehanika gamifikacije: ocjena

Ocjena. Šta je to i kako ga koristiti u igrifikaciji? Pitanje se čini jednostavnim, čak i retoričkim, ali u stvarnosti tako očigledna mehanika ima mnogo nijansi, uključujući i one uzrokovane ljudskom evolucijom. Ovaj članak je prvi u mojoj seriji članaka o komponentama, mehanici i zanimljivim primjerima gamifikacije. Stoga ću dati kratke definicije nekih uobičajenih pojmova. […]

Proglašen za najpopularnije elektronske usluge među Moskovljanima

Moskovsko odeljenje za informacione tehnologije proučavalo je interese korisnika portala usluga gradske uprave mos.ru i identifikovalo 5 najpopularnijih elektronskih usluga među stanovnicima metropole. Prvih pet najpopularnijih usluga uključivalo je provjeru elektronskog dnevnika učenika (preko 133 miliona zahtjeva od početka 2019.), traženje i plaćanje kazni od Državne inspekcije za sigurnost saobraćaja, AMPP-a i MADI-a (38,4 miliona), primanje očitanja sa vodomjera [ …]

Video: Klasični skin kapetana Pricea sada je dostupan na PS4 u Black Ops 4

Pre neki dan smo pisali o glasinama da će igrači koji prednaruče nadolazeći Call of Duty: Modern Warfare reboot imati priliku da igraju Call of Duty: Black Ops 4 koristeći klasični izgled Captain Price. Sada su izdavač Activision i programeri iz studija Infinity Ward službeno potvrdili ovu informaciju i predstavili odgovarajući video. U ovom trejleru […]