Autor: ProHoster

Video: pustoš i pustoš na obali Atlantika u globalnoj modifikaciji Miamija za Fallout 4

Tim entuzijasta nastavlja raditi na modificiranju Fallouta: Miami za četvrti dio franšize. Autori su u news feedu na službenoj web stranici napisali da su ušli dublje u proizvodnju nego prije i počeli češće da se susreću s problemima. Svoja iskustva tokom proteklog proljeća podijelili su u trominutnom videu. Video je u potpunosti posvećen uništenom gradu na obali Atlantika. Majami u trejleru […]

Novi Microsoft Edge mogao bi doći u Windows 10 20H1

Microsoft naporno radi na pripremi novog Edge pretraživača zasnovanog na Chromiumu za izdavanje. I do sada su glavni napori usmjereni na Canary i Dev verzije, a datumi izlaska nisu objavljeni. Međutim, istraživač Rafael Rivera izvijestio je da je kod pronađen u najnovijoj verziji Windowsa 10 za Fast Ring insajdere što ukazuje na planove kompanije […]

Sporazum sa Federalnom trgovinskom komisijom koštat će Facebook 5 milijardi dolara

Kako prenosi The Wall Street Journal, Facebook je postigao dogovor sa američkom Federalnom trgovinskom komisijom (FTC) o pitanju ponovljenih kršenja principa privatnosti. Prema publikaciji, FTC je ove sedmice glasao za odobravanje nagodbe od 5 milijardi dolara, a slučaj je sada proslijeđen građanskom odjeljenju Ministarstva pravde na razmatranje. Nije jasno koliko će ova procedura trajati. Vašingtonski […]

AMD je litografiju nazvao jednim od glavnih faktora u povećanju performansi modernih procesora

Konferencija Semicon West 2019, održana pod pokroviteljstvom Applied Materials, već je urodila plodom u vidu zanimljivih izjava izvršne direktorice AMD-a Lise Su. Iako sam AMD već duže vrijeme nije samostalno proizvodio procesore, ove godine je nadmašio svog glavnog konkurenta po stepenu progresivnosti korištenih tehnologija. Neka GlobalFoundries ostavi AMD na miru u trci za 7nm tehnologiju […]

Nintendo Switch Lite: džepna igraća konzola od 200 USD

Nintendo je službeno predstavio Switch Lite, prijenosnu igračku konzolu koja će se naći u prodaji 20. septembra. Za novi proizvod se kaže da je savršen za one koji se mnogo igraju izvan kuće, kao i za one koji žele igrati online ili lokalni multiplayer sa prijateljima i porodicom koji već posjeduju vodeći model Nintendo Switch. Džepna konzola podržava […]

Mehanika gamifikacije: Stablo vještina

Zdravo, Habr! Nastavimo razgovor o mehanici gejmifikacije. Prošli članak je govorio o ocjenama, a u ovom ćemo govoriti o stablu vještina (tehnološko stablo, stablo vještina). Pogledajmo kako se stabla koriste u igrama i kako se ova mehanika može primijeniti u igrifikaciji. Stablo vještina je poseban slučaj tehnološkog stabla, čiji se prototip prvi put pojavio u društvenoj igrici Civilization […]

Objavljen set biblioteka KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks je skup biblioteka iz KDE projekta za kreiranje aplikacija i desktop okruženja zasnovanih na Qt5. U ovom izdanju: Nekoliko desetina poboljšanja u Baloo podsistemu indeksiranja i pretraživanja - smanjena je potrošnja energije na samostalnim uređajima, ispravljene su greške. Novi BluezQt API-ji za MediaTransport i Low Energy. Mnoge promjene u KIO podsistemu. Na ulaznim tačkama sada se nalaze […]

Izdavanje DXVK 1.3 projekta sa implementacijom Direct3D 10/11 na vrhu Vulkan API-ja

Objavljen je sloj DXVK 1.3, koji pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 i Direct3D 11, radeći kroz prevođenje poziva na Vulkan API. DXVK zahteva drajvere koji podržavaju Vulkan API, kao što su AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linux […]

Izdanje distribuiranog DBMS TiDB 3.0

Dostupno je izdanje distribuiranog DBMS TiDB 3.0, inspirisano Google Spanner i F1 tehnologijama. TiDB spada u kategoriju hibridnih HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) sistema, sposobnih da obezbede transakcije u realnom vremenu (OLTP) i obradu analitičkih upita. Projekat je napisan u Go i distribuiran pod licencom Apache 2.0. TiDB karakteristike: SQL podrška […]

Google testira novu društvenu mrežu

Google očito ne namjerava da se oprosti od ideje o sopstvenoj društvenoj mreži. Tek nedavno je Google+ zatvoren kada je “dobra korporacija” počela testirati Shoelace. Ovo je nova platforma za društvenu interakciju, koja se razlikuje od Facebooka, VKontaktea i drugih. Programeri ga pozicioniraju kao offline rješenje. Odnosno, kroz Shoelace se predlaže pronalaženje prijatelja i istomišljenika u stvarnom svijetu. Pretpostavlja se da […]

GitHub Registar paketa će podržavati Swift pakete

10. maja smo pokrenuli ograničeni beta test GitHub Package Registry, usluge za upravljanje paketima koja olakšava objavljivanje javnih ili privatnih paketa uz vaš izvorni kod. Usluga trenutno podržava poznate alate za upravljanje paketima: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker slike i još mnogo toga. Sa zadovoljstvom najavljujemo da ćemo dodati podršku za Swift pakete u […]

Kako početi koristiti korisnički način rada u Linuxu

Uvod prevodioca: U pozadini masovnog ulaska raznih vrsta kontejnera u naše živote, može biti prilično zanimljivo i korisno saznati s kojim tehnologijama je sve ovo nekada davno počelo. Neki od njih se mogu korisno koristiti do danas, ali se ne sjećaju svi takvih metoda (ili znaju, ako nisu uhvaćeni tokom njihovog brzog razvoja). […]