Autor: ProHoster

Uronite u Move, Facebookov Libra Blockchain programski jezik

Zatim ćemo detaljno pogledati glavne karakteristike Move jezika i koje su njegove ključne razlike s drugim, već popularnim jezikom za pametne ugovore - Solidity (na platformi Ethereum). Materijal je zasnovan na studiji bele knjige od 26 stranica koja je dostupna na internetu. Uvod Move je izvršni bytecode jezik koji se koristi za izvršavanje korisničkih transakcija i pametnih ugovora. Imajte na umu dvije tačke: [...]

Studija: Linux je i dalje najpopularniji OS u oblaku

Razgovaramo o statistici stranih IaaS provajdera, navodimo brojke za naš oblak i govorimo o razlozima koji su uticali na takvo širenje OS otvorenog koda. Fotografija - Ian Parker - Unsplash Distribucija dionica Prema IDC-u, u 2017. godini 68% korporativnih servera u kući i oblaku radilo je pod Linuxom. Od tada se ova cifra povećala - ovaj [...]

Globalno tržište računara pokazalo je blagi rast u drugom kvartalu

Gartner je sumirao rezultate studije globalnog tržišta personalnih računara (PC) u drugom kvartalu ove godine: industrija je pokazala blagi rast. Prikazani podaci pokrivaju isporuke desktop sistema, laptopa i ultrabooka. Chromebookovi i tableti se ne uzimaju u obzir. Dakle, prijavljeno je da je oko 63,0 miliona računara prodato širom sveta između aprila i juna. Ovo […]

LG je registrovao žigove za buduće vodeće pametne telefone

LG Electronics je registrovao niz novih zaštitnih znakova za koje se očekuje da će se koristiti za svoje vodeći pametne telefone sljedeće generacije. Resurs LetsGoDigital prenosi da su informacije o novim zaštitnim znakovima objavljene na web stranici Južnokorejskog ureda za intelektualno vlasništvo (KIPO). Konkretno, registrovana su imena G10, G20, G30 i G40. Ovo su imena, prema [...]

Zašto se jedna od najvećih IT kompanija pridružila CNCF-u - fondu koji razvija cloud infrastrukturu

Prije mjesec dana, Apple je postao član Cloud Native Computing Foundation. Hajde da shvatimo šta ovo znači. Fotografija - Moritz Kindler - Unsplash Zašto CNCF Cloud Native Computing Foundation (CNCF) podržava Linux Foundation. Njegov cilj je razvoj i promocija cloud tehnologija. Fond su 2015. godine osnovali veliki IaaS i SaaS provajderi, IT kompanije i proizvođači mrežne opreme - Google, Red […]

Q4OS 3.8 izdanje za distribuciju

Q4OS 3.8 je sada dostupan, baziran na bazi paketa Debian i isporučen s KDE Plasma 5 i Trinity desktop računarima. Distribucija je pozicionirana kao nezahtjevna u pogledu hardverskih resursa i nudi klasičan desktop dizajn. Veličina slike za pokretanje je 669 MB (x86_64, i386). Q4OS 3.8 je klasifikovan kao izdanje za dugoročnu podršku, za koje će ažuriranja biti […]

Ubijanje djece i priča NPC-a je zabranjeno u Cyberpunk 2077

Korisnik Reddit foruma pod nadimkom masoncool4566 objavio je snimak korespondencije sa zvaničnim Cyberpunk 2077 Twitter nalogom. Igrač je postavio pitanje u vezi sa slobodom činjenja nasilja u predstojećem projektu CD Projekt RED. Predstavnici studija objasnili su ko ne može biti ubijen tokom prolaza. Snimak ekrana prikazuje sljedeći odgovor programera: “Pozdrav, u Cyberpunk 2077 ne možete napadati djecu i likove koji nisu igrači, […]

Entuzijasta je pokazao kako bi potencijalni Fable 4 i Fallout 76 mogli izgledati na Unreal Engineu 4

Moses Saintfleur, koji radi kao 2D umjetnik u CyberConnect3 Montreal, objavio je dva videa posvećena dizajnu igara koristeći Unreal Engine 4. Autor je pokazao kako bi Fable 4, za koji se priča da je u razvoju, i Fallout 76 mogli izgledati. video snimci pokazuju kontrast između bajkovite atmosfere prvog projekta i uništenog svijeta drugog. Kreator 10-minutnih videa pokazao je […]

Sajberpsihoza, krađa automobila, radio stanice i religije: puno detalja o Cyberpunk 2077

Programeri iz studija CD Projekt RED nastavljaju da govore o Cyberpunk 2077 na Twitteru iu intervjuima za razne publikacije. U razgovoru s poljskim resursom gry.wp.pl, direktor zadataka Mateusz Tomaszkiewicz otkrio je svježe detalje o liku Keanua Reevesa, radio stanicama, transportu, religijama u svijetu igara i još mnogo toga. Istovremeno, vodeći dizajner zadataka Pavel […]

Youtuber dodaje praćenje zraka u realnom vremenu u Crysis 3

Autor YouTube kanala 4K Video Source dodao je praćenje zraka u realnom vremenu u Crysis 3. U tu svrhu korišten je program ReShade. Za performanse je zaslužna video kartica RTX 2080. Autor je igru ​​pokrenuo na maksimalnim postavkama sa rezolucijom od 1920 × 1080 piksela. U osnovi, performanse su ostale na 60 kadrova/s, ali je ponekad frekvencija pala na 53–55 kadrova. Prethodno jedan [...]