Autor: ProHoster

Novi članak: Računar mjeseca, specijalno izdanje. Zora jedne ere: vrijeme je za prelazak na platforme koje podržavaju DDR5 memoriju?

Prva masovna platforma koja podržava DDR5 RAM pojavila se prije dvije godine. Za to vreme, dosta vode je prošlo ispod mosta: Intel je objavio tri generacije Core čipova; AMD je predstavio potpuno novu AM5 platformu; Proizvođači video kartica su ozbiljno povećali performanse igranja. Ako ne sada, kada preći na DDR5? Izvor: 3dnews.ru

Qualcomm, Bosch i drugi će zajedno kreirati i promovirati čipove bazirane na RISC-V arhitekturi

Qualcomm Technologies, Robert Bosch, Infineon Technologies, Nordic Semiconductor i NXP Semiconductors najavili su formiranje zajedničkog preduzeća Quintauris, čiji je glavni zadatak razvoj i promocija rješenja zasnovanih na RISC-V arhitekturi. Na čelu nove kompanije biće Alexander Kocher, koji je ranije bio predsjednik i izvršni direktor Elektrobita, dobavljača specijalizovanog softvera za automobilsku industriju. Izvor slike: QualcommIzvor: […]

Mozilla Common Voice 16.0 ažuriranje

Mozilla je ažurirala svoje skupove podataka Common Voice kako bi uključila uzorke izgovora od preko 200 ljudi. Podaci se objavljuju kao javna domena (CC0). Predloženi skupovi se mogu koristiti u sistemima mašinskog učenja za izgradnju modela prepoznavanja i sinteze govora. U poređenju sa prethodnim ažuriranjem, obim govornog materijala u zbirci povećan je sa 28.7 na 30.3 hiljade sati govora, […]

Fedora namjerava spojiti sadržaj direktorija /usr/bin i /usr/sbin

Fedora 40 izdanje predložilo je spajanje sadržaja direktorija /usr/bin i /usr/sbin, zamjenu direktorija /usr/sbin simboličkom vezom koja ukazuje na /usr/bin. Konvertovanje /bin i /sbin u simbolične veze u /usr/bin i /usr/sbin je urađeno 2012. godine u Fedori 17. Koncentrisanjem svih izvršnih datoteka na jednom mestu, referenca na /usr/sbin direktorijum će biti uklonjena iz varijable okruženja [ …]

fheroes2 1.0.11: dvorci i objekti u uređivaču, spremanje mapa, nove karakteristike "Battle" moda, poboljšanja AI u borbi

Pozdrav, vjerni fanovi Heroes of Might and Magic! Fheroes2 open source game engine je danas ažuriran na verziju 1.0.11 i želimo vam reći koje su promjene nastale od posljednjeg ažuriranja. Prije svega, promjene su uticale na uređivač mapa, na čemu trenutno rade glavne snage našeg tima. Urednik je implementirao mogućnost postavljanja gradova na avanturističku kartu. Osim […]

Izdanje Enlightenment 0.26 korisničkog okruženja i EFL 1.27 biblioteka

Nakon godinu i po dana razvoja, objavljeno je korisničko okruženje Enlightenment 0.26, koje se zasniva na skupu biblioteka EFL (Enlightenment Foundation Library) i Elementary widgeta. Izdanje je dostupno u izvornom kodu; distribucijski paketi još nisu kreirani. Radnu površinu u Enlightenmentu čine komponente kao što su upravitelj datoteka, skup widgeta, pokretač aplikacija i skup grafičkih konfiguratora. Prosvetljenje je veoma fleksibilno […]

Električni automobil NIO ET9 dobio je baterije i 5nm čip vlastitog dizajna

Kineska kompanija NIO planirala je događaj za kraj godine, tokom kojeg je predstavila svoje vodeće električno vozilo ET9, kao i novu generaciju stanica za ekspresnu zamjenu baterija. Automobil je dobio procesor i baterijske ćelije vlastitog dizajna, kao i tri lidara i napredni aktivni ovjes. Novi proizvod će se naći u prodaji u prvom kvartalu 2025. godine. Izvor slike: NIO Izvor: 3dnews.ru

U novembru je uvoz litografske opreme u Kinu iz Holandije porastao deset puta

U kontekstu pogoršanja sankcija, kineski proizvođači čipova aktivno kupuju svu litografsku opremu koja je dostupna za kupovinu; novembarska statistika je to jasno pokazala, jer je tokom mjeseca u Kinu uvezeno 16 litografskih sistema iz Holandije za ukupno 762,7 miliona dolara, što je deset puta više u odnosu na iste mjesece prethodne godine u vrijednosnom smislu. Izvor slike: ASML Izvor: 3dnews.ru

Heroes of Might and Magic 2 otvoreno izdanje motora - fheroes2 - 1.0.11

Projekat fheroes2 1.0.11 je sada dostupan, koji rekreira motor igre Heroes of Might and Magic II od nule. Kod projekta je napisan u C++ i distribuiran pod GPLv2 licencom. Za pokretanje igre potrebni su fajlovi resursa igre, koji se mogu dobiti iz originalne igre Heroes of Might and Magic II. Glavne promjene: Dodata mogućnost postavljanja brava u uređivač […]