Autor: ProHoster

Quantic Dream je uklonio sistemske zahtjeve Detroit: Become Human i ostalih igara iz Epic Games Store-a

Najava PC verzija Detroit: Become Human, Heavy Rain i Beyond: Two Souls na nedavnoj izložbi GDC 2019 u San Franciscu iznenadila je mnoge - Epic Games je nabavio atraktivne ekskluzivne konzole za svoju trgovinu. Nakon prezentacije, na Epic Games Store-u su se pojavile stranice za gore navedene igre. Korisnici su odmah primijetili čudne sistemske zahtjeve, koji su bili isti za sve projekte. Sada su nestali sa [...]

STALKER 2 ponovo pokazuje znake života

GSC Game World, kreatori serije STALKER koja je u velikoj mjeri zaslužna za interesovanje širom svijeta za istočnoevropsku estetiku u igricama, iznenađujuće se pojavila na društvenim mrežama. Kompanija je pokrenula marketinšku kampanju za STALKER 2 i podijelila prvu sliku otkako je igra najavljena u maju 2018. Aktivnost je počela u januaru, kada je zvanična Facebook stranica STALKER počela dijeliti uspomene od prije 8 godina […]

Mali DARPA satelit isporučen u orbitu ultralakom raketom Rocket Laba

Ultralaka raketa za lansiranje Electron američke privatne zrakoplovne kompanije Rocket Lab uspješno je završila svoj prvi ovogodišnji let iz lansirnog kompleksa na Novom Zelandu, poslavši eksperimentalni komunikacijski satelit iz DARPA-e u orbitu. Za novonastalu kompaniju Rocket Lab, koja je počela proizvoditi rakete 2017. godine, ovo je bilo tek treće komercijalno lansiranje rakete Electron i tek peto […]

Centar za 3D štampanje pojavit će se u Moskvi prije kraja 2019. godine

Kompanija za gorivo TVEL, dio državne korporacije Rosatom, izvještava da će se već ove godine u ruskoj prijestolnici pojaviti Centar za aditivne tehnologije. Govorimo o kreiranju specijalizovanog sajta za 3D štampanje. Odgovarajuće tehnologije brzo dobijaju na popularnosti. Činjenica je da sistemi za 3D štampanje mogu značajno ubrzati stvaranje prototipova, kao i smanjiti broj dizajnerskih delova i […]

Povratak na mikroservise sa Istiom. Dio 3

Bilješka prev.: Prvi dio ove serije bio je posvećen upoznavanju mogućnosti Istio-a i demonstriranju istih na djelu, drugi dio je bio o fino podešenom rutiranju i upravljanju mrežnim prometom. Sada ćemo razgovarati o sigurnosti: da bi demonstrirao osnovne funkcije povezane s njom, autor koristi uslugu identiteta Auth0, ali na sličan način se mogu konfigurirati i drugi provajderi. Postavili smo […]

Kako se voziti na dva točka na posao

Dobar dan, draga Habrozajednica. Prije godinu dana bio je potpuno isti proljetni dan kao i danas. Kao i obično, na posao sam išla gradskim prevozom, doživljavajući sve one divne osjećaje poznate svima koji putuju javnim prijevozom u vrijeme špica. Jedva zatvorena vrata autobusa su me podupirala iza mene. Kosa devojke koja je emotivno […]

SMS praćenje težine tri košnice za 30$

Ne, ovo nije komercijalna ponuda, ovo je cijena komponenti sistema koje možete sastaviti nakon čitanja članka. Malo pozadina: Prije nekog vremena sam odlučio da nabavim pčele, i one su se pojavile... cijelu sezonu, ali nisu izašle iz zimnice. I to unatoč činjenici da se činilo da sve radi kako treba - jesenje dopunsko hranjenje, izolacija prije hladnog vremena. Košnica je bila […]

Nintendo Switch će svoju verziju Bulletstorma dobiti početkom ljeta

Gearbox je najavio da će Bulletstorm doći na Switch početkom ljeta. Riječ je o Bulletstorm: Full Clip Edition (poboljšanom ponovnom izdanju stare igre), koje će biti objavljeno na hibridnoj konzoli pod imenom Bulletstorm: Duke of Switch. Igra će uključivati ​​sve objavljene DLC, što znači da Duke Nukem neće morati da se kupuje zasebno. Tokom svog izlaganja […]

Povratak na mikroservise sa Istiom. Dio 2

Bilješka prev.: Prvi dio ove serije bio je posvećen upoznavanju mogućnosti Istia i njihovom demonstriranju na djelu. Sada ćemo govoriti o složenijim aspektima konfiguracije i upotrebe ove servisne mreže, a posebno o fino podešenom rutiranju i upravljanju mrežnim prometom. Također vas podsjećamo da ovaj članak koristi konfiguracije (manifeste za Kubernetes i Istio) […]

Povratak na mikroservise sa Istiom. Dio 1

Bilješka Prevod: Servisne mreže su definitivno postale relevantno rješenje u modernoj infrastrukturi za aplikacije koje slijede mikroservisnu arhitekturu. Iako je Istio možda na usnama mnogih DevOps inženjera, to je prilično nov proizvod koji, iako je sveobuhvatan u smislu mogućnosti koje pruža, može zahtijevati značajno vrijeme za upoznavanje. Njemački inženjer Rinor Maloku, odgovoran za računalstvo u oblaku za velike klijente u telekomunikacijama […]