Autor: ProHoster

Aplikacije za e-knjige na Android operativnom sistemu. Dio 4. Igre

В сегодняшней, четвёртой (предпоследней), части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будет рассмотрена только одна, но обширная тема: игры. Краткое содержание предыдущих трёх частей статьиВ 1-ой части были подробно рассмотрены причины, по которым оказалось необходимым провести массированное тестирование приложений на предмет их пригодности для установки на электронных книгах, а также был […]

Android 10

Dana 3. septembra, razvojni tim operativnog sistema za Android mobilne uređaje objavio je izvorni kod za verziju 10. Novo u ovom izdanju: Podrška za promjenu veličine ekrana u aplikacijama za uređaje sa preklopnim ekranom kada se proširi ili presavije. Podrška za 5G mreže i proširenje odgovarajućeg API-ja. Funkcija Live Caption koja pretvara govor u tekst u bilo kojoj aplikaciji. Posebno […]

Nateraj me da razmislim

Дизайн сложности До недавнего времени предметы быта формировались согласно их технологии. Дизайн телефона был по сути корпусом вокруг механизма. Задача дизайнеров состояла в том, чтобы сделать технологии красивыми. Инженеры должны были определить интерфейсы этих объектов. Их главной заботой была функция машины, а не простота ее использования. Мы — «пользователи» — должны были понять, как эти […]

Idite 1.13

Objavljen je programski jezik Go 1.13, glavne inovacije Go jezik sada podržava ujedinjeniji i moderniziraniji skup numeričkih literalnih prefiksa, uključujući binarne, oktalne, heksadecimalne i imaginarne literale. Kompatibilan sa Androidom 10 TLS 1.3 podrška je omogućena prema zadanim postavkama u kripto /tls paket Error support wrapping Unicode 11.0 je sada dostupan iz paketa Go Unicode Ovo je najnoviji […]

Distri - distribucija za testiranje brzih tehnologija upravljanja paketima

Michael Stapelberg, autor mozaic window managera i3wm i bivši aktivni programer Debiana (održava oko 170 paketa), razvija eksperimentalnu distribuciju distri i upravitelja paketa istog imena. Projekat je pozicioniran kao istraživanje mogućih načina za povećanje performansi sistema za upravljanje paketima i utjelovljuje neke nove ideje za izgradnju distribucija. Kod menadžera paketa je napisan u Go i distribuiran pod […]

Izdanje Firefox 69

Objavljen je web pretraživač Firefox 69, kao i mobilna verzija Firefoxa 68.1 za Android platformu. Osim toga, generirana su ažuriranja grana za dugoročnu podršku 60.9.0 i 68.1.0 (ESR grana 60.x se više neće ažurirati; preporučuje se prijelaz na granu 68.x). U bliskoj budućnosti, grana Firefox 70 će ući u fazu beta testiranja, čije je izdanje zakazano za 22. oktobar. Ključne inovacije: […]

Izdanje mobilne platforme Android 10

Google je objavio izdanje otvorene mobilne platforme Android 10. Izvorni tekstovi povezani s novim izdanjem objavljeni su u Git repozitoriju projekta (grana android-10.0.0_r1). Ažuriranja firmvera su već pripremljena za 8 uređaja serije Pixel, uključujući i prvi Pixel model. Kreirani su i univerzalni GSI (Generic System Images) sklopovi, pogodni za različite uređaje bazirane na ARM64 i x86_64 arhitekturi. […]

Bandai Namco je objavio demo Code Vein na konzolama

Bandai Namco Entertainment je objavio demo nadolazeće akcione igre uloga Code Vein za PlayStation 4 i Xbox One. Nakon preuzimanja, igrači će moći kreirati vlastitog heroja, također prilagođavajući opremu i vještine; prođite kroz uvodni dio igre i zaronite u prvu fazu "Dubina" - opasne tamnice koja će biti pravi test hrabrosti za svakog buntovnika. Ovom prilikom predstavljeni su […]

Ubisoftova usluga pretplate na igrice Uplay+ je sada dostupna

Ubisoft je danas objavio da je njegova usluga pretplate na video igre Uplay+ sada zvanično dostupna za Windows računare za 999 RUB mjesečno. Kako bi proslavili lansiranje, kompanija svima nudi besplatan probni period, koji će trajati od 3. do 30. septembra i koji će korisnicima omogućiti neograničen pristup više od stotinu igara, uključujući sve DLC dostupne za njih […]

Fan World of Warcrafta rekreirao je Stormwind koristeći Unreal Engine 4

Fan World of Warcrafta pod nadimkom Daniel L rekreirao je grad Stormwind koristeći Unreal Engine 4. Na svom YouTube kanalu objavio je video koji demonstrira ažuriranu lokaciju. Korištenje UE4 učinilo je igru ​​vizualno realnijom od Blizzardove verzije. Teksture zgrada i drugih okolnih objekata dobile su mnogo više grafičkih detalja. Osim toga, entuzijasta je objavio video o [...]

Stručnjaci Skolkova predlažu korištenje velikih podataka za digitalnu regulaciju

Prema onlajn izvorima, stručnjaci Skolkova predlažu korišćenje velikih podataka za izmenu zakona, uvođenje regulacije „digitalnog otiska” građana i kontrolu nad uređajima Interneta stvari (IoT). Prijedlog da se analiziraju velike količine podataka radi prilagođavanja važećeg zakonodavstva iznesen je u „Konceptu za sveobuhvatno uređenje odnosa koji nastaju u vezi sa razvojem digitalne ekonomije“. Ovaj dokument je razvijen […]