Autor: ProHoster

Premještena VPN WireGuard podrška na Android jezgro

Google je dodao kod sa ugrađenom WireGuard VPN podrškom u glavnu Android bazu kodova. WireGuard kod je premješten u modifikaciju Linux kernela 5.4, razvijenu za buduće izdanje Android 12 platforme, iz glavnog Linux 5.6 kernela, koji je prvobitno uključivao WireGuard. Podrška na nivou kernela za WireGuard je omogućena po defaultu. Do sada, WireGuard programeri […]

Baumanova edukacija za svakoga. Drugi dio

Nastavljamo da pričamo o karakteristikama inkluzivnog obrazovanja u MSTU. Bauman. U prošlom članku smo vas upoznali sa jedinstvenim fakultetom GUIMC-a i prilagođenim programima koji nemaju analoga u svijetu. Danas ćemo govoriti o tehničkoj opremljenosti fakulteta. Pametna publika, dodatne funkcije, prostori osmišljeni do najsitnijih detalja - o svemu tome raspravljamo u našem članku. Pametna sala Fakulteta Državnog istraživačko-medicinskog centra Svi [...]

Baumanova edukacija za svakoga

MSTU im. Bauman se vraća u Habr, a mi smo spremni podijeliti najnovije vijesti, razgovarati o najsavremenijim razvojima, pa čak i pozvati vas da “prošetate” istraživačkim centrima i laboratorijama Univerziteta. Ako još niste upoznati s nama, svakako pročitajte pregledni članak o legendarnoj Baumanki „Alma Mater tehničkog napretka“ Alekseja Boomburuma. Danas želimo da pričamo o [...]

Šta i zašto radimo u bazama podataka otvorenog koda. Andrej Borodin (Yandex.Cloud)

Doprinos Yandexa sljedećim bazama podataka će biti pregledan. ClickHouse Odyssey Point-in-time recovery (WAL-G) PostgreSQL (uključujući logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Video: Zdravo svijete! Moje ime je Andrej Borodin. A ono što radim u Yandex.Cloudu je razvoj otvorenih relacijskih baza podataka u interesu Yandex.Cloud i Yandex.Cloud klijenata. U ovom izvještaju ćemo govoriti o tome šta […]

Kako raditi sa Zimbra OSE evidencijama

Evidentiranje svih događaja koji se dešavaju jedna je od najvažnijih funkcija svakog korporativnog sistema. Dnevnici vam omogućavaju rješavanje novih problema, reviziju rada informacionih sistema, kao i istraživanje incidenata u sigurnosti informacija. Zimbra OSE takođe vodi detaljne evidencije svog rada. Oni uključuju sve podatke od performansi servera do slanja i primanja e-pošte od strane korisnika. Međutim, čitanjem generiranih dnevnika […]

Kako omogućiti 3D zvuk u igrama u Windows 7/8/10

Vjerovatno gotovo svi znaju da je izdavanjem Windows Viste 2007. godine, a nakon njega u svim narednim verzijama Windowsa, DirectSound3D zvučni API uklonjen iz Windowsa, a novi API-ji XAudio3 i X2DAudio su se počeli koristiti umjesto DirectSounda i DirectSound3D . Kao rezultat toga, EAX zvučni efekti (zvučni efekti okoline) postali su nedostupni u starijim igrama. […]

Uvod u vRealize Automation

Zdravo, Habr! Danas ćemo govoriti o vRealize Automation. Članak je prvenstveno namijenjen korisnicima koji se do sada nisu susreli sa ovim rješenjem, pa ćemo vas ispod reza upoznati s njegovim funkcijama i podijeliti slučajeve korištenja. vRealize Automation omogućava korisnicima da poboljšaju agilnost, produktivnost i operativnu efikasnost tako što pojednostavljuju svoje IT okruženje, pojednostavljuju IT procese i obezbeđuju platformu za automatizaciju […]

Kreiranje kontrolne table u Kibani za praćenje dnevnika

Zdravo, moje ime je Evgeniy, ja sam vođa B2B tima u Citymobilu. Jedan od zadataka našeg tima je podrška integracijama za naručivanje taksija od partnera, a kako bismo osigurali stabilnu uslugu, uvijek moramo razumjeti šta se dešava u našim mikroservisima. A za to morate stalno pratiti dnevnike. U Citymobilu koristimo ELK stack (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migracija: Jahanje oblaka

Jedan od mladih igrača na tržištu rješenja za oporavak od katastrofe je Hystax, ruski startup iz 2016. Budući da je tema oporavka od katastrofe vrlo popularna i da je tržište izuzetno konkurentno, startup je odlučio da se fokusira na migraciju između različitih infrastruktura u oblaku. Proizvod koji omogućava jednostavnu i brzu migraciju u oblak bio bi vrlo koristan za Onlanta klijente […]

Četiri ogromne hrpe: CDPR je pokazao veličinu Cyberpunk 2077 skripte u papirnim listovima

U Cyberpunk 2077 će biti puno zadataka i dijaloga između likova, jer je jedan od glavnih akcenata na narativnom dijelu igre. Ranije je analitičar kompanije Niko Partners Daniel Ahmad rekao da su kineski glumci morali da iznesu kolosalnu količinu teksta. A sada je postalo poznato kako scenarij za nadolazeću kreaciju CDPR-a izgleda kada se stavi na papir. Veličina hrpa je […]

Glasine: Microsoft će uskoro objaviti akviziciju još jedne kompanije za igre na sreću

Prije nekoliko sedmica, Microsoft je šokirao javnost objavom o preuzimanju ZeniMax Media, matične kompanije izdavača Bethesda Softworks. Tada je korporacija koja je vlasnik Xbox brenda objavila da će nastaviti kupovati studije za igre ako u tome vidi vrijednost. Čini se da će u bliskoj budućnosti objaviti još jedan takav ugovor. Pomenuta informacija došla je od domaćina XboxEra podcasta pod pseudonimom Shpeshal Ed. U […]