Autor: ProHoster

U nekim moskovskim restoranima sada možete naručiti koristeći Alice i platiti glasovnom komandom

Međunarodni platni sistem Visa pokrenuo je plaćanje za kupovinu putem glasa. Ova usluga implementirana je pomoću glasovnog asistenta Alice iz Yandexa i već je dostupna u 32 kafića i restorana u glavnom gradu. U realizaciji projekta učestvovao je Bartello, servis za naručivanje hrane i pića. Koristeći uslugu razvijenu na platformi Yandex.Dialogues, možete beskontaktno naručivati ​​hranu i piće, […]

The Witcher 3: Wild Hunt će biti poboljšan za konzole sljedeće generacije i PC

CD Projekt i CD Projekt RED objavili su da će poboljšana verzija akcione igre uloga The Witcher 3: Wild Hunt biti objavljena na konzolama sljedeće generacije - PlayStation 5 i Xbox Series X. Verzija sljedeće generacije razvijena je uzimajući u obzir uzmite u obzir prednosti nadolazećih konzola. Novo izdanje će uključivati ​​niz vizuelnih i tehničkih poboljšanja, uključujući […]

Gentoo projekat je predstavio sistem upravljanja paketima Portage 3.0

Izdanje Portage 3.0 sistema za upravljanje paketima koji se koristi u Gentoo Linux distribuciji je stabilizovano. Predstavljena nit je rezimirala dugogodišnji rad na prelasku na Python 3 i prestanak podrške za Python 2.7. Pored prestanka podrške za Python 2.7, još jedna važna promjena je uključivanje optimizacija koje su omogućile 50-60% brže proračune povezane sa određivanjem zavisnosti. Zanimljivo je da su neki programeri predložili ponovno pisanje koda […]

Izdanje Hotspot 1.3.0, GUI za analizu performansi na Linuxu

Objavljena je aplikacija Hotspot 1.3.0 koja pruža grafički interfejs za vizuelno ispitivanje izveštaja tokom profilisanja i analize performansi pomoću podsistema perf kernela. Programski kod je napisan u C++ koristeći Qt i KDE Frameworks 5 biblioteke, a distribuira se pod GPL v2+ licencom. Hotspot može djelovati kao transparentna zamjena za naredbu "perf report" kada analizirate datoteke […]

Oživljavanje projekta Free Heroes of Might and Magic II

Kao dio projekta Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2), grupa entuzijasta pokušala je rekreirati originalnu igru ​​od nule. Ovaj projekat je neko vrijeme postojao kao open source proizvod, međutim rad na njemu je obustavljen prije mnogo godina. Prije godinu dana počeo se formirati potpuno novi tim, koji je nastavio razvoj projekta, s ciljem da ga dovede do svoje logične […]

torxy je transparentni HTTP/HTTPS proxy koji vam omogućava da preusmjerite promet na odabrane domene putem TOR servera

Predstavljam vašoj pažnji prvu javnu verziju svog razvoja - transparentni HTTP/HTTPS proxy koji vam omogućava da preusmjerite promet na odabrane domene preko TOR servera. Projekat je kreiran kako bi se poboljšao komfor pristupa sa kućne lokalne mreže web lokacijama, koje mogu biti ograničene iz različitih razloga. Na primjer, homedepot.com nije geografski dostupan. Karakteristike: Radi isključivo u transparentnom modu, konfiguracija je potrebna samo na ruteru; […]

CCZE 0.3.0 Phoenix

CCZE je uslužni program za bojenje dnevnika. Prvobitni projekat je prestao da se razvija 2003. 2013. sam sastavio program za ličnu upotrebu, ali se pokazalo da radi prilično sporo zbog neoptimalnog algoritma. Popravio sam najočitije probleme s performansama i potom ga uspješno koristio 7 godina, ali sam bio previše lijen da ga objavim. Dakle, […]

Migracija sa Check Point-a sa R77.30 na R80.10

Zdravo kolege, dobrodošli na lekciju o migraciji Check Point R77.30 na R80.10 baze podataka. Kada koristite Check Point proizvode, prije ili kasnije se javlja zadatak migracije postojećih pravila i baze podataka objekata iz sljedećih razloga: Prilikom kupovine novog uređaja potrebno je migrirati bazu podataka sa starog uređaja na novi uređaj (na trenutnu verziju GAIA OS ili […]

Check Point Gaia R80.40. Šta je novo?

Bliži se sljedeće izdanje operativnog sistema Gaia R80.40. Prije nekoliko sedmica pokrenut je program Early Access preko kojeg možete dobiti pristup za testiranje distribucije. Kao i obično, objavljujemo informacije o novostima, a također ističemo tačke koje su s naše tačke gledišta najzanimljivije. Gledajući unaprijed, mogu reći da su inovacije zaista značajne. Stoga se vrijedi pripremiti za [...]

Online SRE intenzivno: sve ćemo srušiti do temelja, onda ćemo to popraviti, razbiti ćemo još nekoliko puta, a onda ćemo ponovo izgraditi

А давайте-ка что-нибудь сломаем? А то всё строим и строим, чиним и чиним. Скука смертная. Давайте сломаем так, чтобы нам за это ничего не было — мало того, чтобы нас за это безобразие ещё и похвалили. А потом заново всё построим — да так, что будет на порядок лучше, отказоустойчивей и быстрее. И снова сломаем. […]

Na Steam-u su se pojavila ponovna izdanja prva dva dijela DOOM-a na Unity-u

Bethesda je objavila ažuriranja za prva dva DOOM naslova na Steamu. Sada će korisnici usluga moći pokrenuti modernizirane verzije na Unity engine-u, koje su ranije bile dostupne samo preko Bethesda pokretača i na mobilnim platformama. Uprkos ažuriranju, igrači će moći da pređu na originalne verzije DOS-a ako žele, ali nakon kupovine pucač će podrazumevano raditi na Unity-u. Osim toga, […]