Autor: ProHoster

Firefox Reality PC Preview predstavljen za uređaje virtuelne stvarnosti

Mozilla je predstavila novo izdanje svog pretraživača za sisteme virtuelne stvarnosti - Firefox Reality PC Preview. Pretraživač podržava sve Firefoxove karakteristike privatnosti, ali nudi drugačiji XNUMXD korisnički interfejs koji vam omogućava navigaciju po sajtovima u virtuelnom svetu ili kao deo sistema proširene stvarnosti. Zgrade su dostupne za instalaciju putem HTC Viveport kataloga (trenutno samo za Windows […]

Objavljen set upravljačkih programa za AMD Radeon 20.30 video

AMD je objavio izdanje AMD Radeon 20.30 seta drajvera za Linux, zasnovanog na besplatnom modulu AMDGPU kernela, razvijenom kao dio inicijative da se objedini AMD grafički stog za vlasničke i otvorene video drajvere. Jedan AMD Radeon komplet integriše otvorene i vlasničke drajvere - amdgpu-pro i amdgpu-all-open drajvere (RADV vulkan drajver i RadeonSI OpenGL drajver, zasnovan na […]

USB stog Linux kernela je pretvoren da koristi inkluzivne termine

Izmjene su u bazi koda na kojoj se formira buduće izdanje Linux kernela 5.9, na USB podsistemu, uz uklanjanje politički nekorektnih termina. Promjene su napravljene u skladu s nedavno usvojenim smjernicama za korištenje inkluzivne terminologije u Linux kernelu. Kod je očišćen od riječi "slave", "master", "crna lista" i "whitelist". Na primjer, umjesto izraza “usb slave uređaj” sada koristimo “usb […]

Statička analiza - od uvoda do integracije

Umorni od beskonačnog pregleda koda ili otklanjanja grešaka, ponekad razmišljate o tome kako da pojednostavite svoj život. I nakon malo pretrage ili slučajno naiđete na nju, možete vidjeti magičnu frazu: “Statička analiza”. Hajde da vidimo šta je to i kako može da utiče na vaš projekat. Zapravo, ako pišete bilo kojim modernim jezikom, onda, a da toga niste ni svjesni, […]

Piletina ili jaje: razdvajanje IaC-a

Šta je bilo prvo - kokoška ili jaje? Prilično čudan početak za članak o infrastrukturi kao kodu, zar ne? Šta je jaje? Najčešće, Infrastructure-as-Code (IaC) je deklarativni način predstavljanja infrastrukture. U njemu opisujemo stanje koje želimo postići, počevši od hardverskog dijela pa do softverske konfiguracije. Stoga se IaC koristi za: Obezbjeđivanje resursa. To su VM, S3, VPC i […]

Nemojte koristiti OFFSET i LIMIT u upitima sa stranicama

Prošli su dani kada niste morali da brinete o optimizaciji performansi baze podataka. Vrijeme ne miruje. Svaki novi tehnološki poduzetnik želi stvoriti sljedeći Facebook, pokušavajući pritom prikupiti sve podatke do kojih može doći. Preduzećima su ovi podaci potrebni da bi bolje obučili modele koji im pomažu da zarade novac. U takvim uslovima, programeri […]

Vlasnici DOOM Eternal i TES Online na PS4 i Xbox One besplatno će dobiti verzije za nove konzole

Bethesda Softworks je na svojoj službenoj web stranici objavila da planira izdati pucač DOOM Eternal i online igranje uloga The Elder Scrolls Online na konzolama sljedeće generacije. Bethesda Softworks nije podijelila informacije o datumima izlaska i tehničkim karakteristikama DOOM Eternal i The Elder Scrolls Online izdanja za PlayStation 5 i Xbox Series X, ali je potvrdila […]

Objavljena fotografija modula ekrana iPhone 12 sa ogromnim "šiškama"

Danas je objavljena prilično kvalitetna fotografija koja prikazuje modul displeja jednog od pametnih telefona serije iPhone 12. Objavu je napravio autoritativni insajder koji se krije pod nadimkom Mr. White, koji je prethodno svijetu pokazao fotografije A14 Bionic čipova i 20-W Apple adaptera za napajanje. U poređenju sa ekranom iPhone 11, ekran iPhone 12 ima preorijentisani kabl za povezivanje sa matičnim […]

Video: igrač je pokazao kako izgleda The Witcher 3: Wild Hunt sa 50 grafičkih modova

Autor YouTube kanala Digital Dreams objavio je novi video posvećen The Witcher 3: Wild Hunt. U njemu je demonstrirao kako izgleda kreacija CD Projekt RED-a uz pedesetak grafičkih modifikacija. U svom videu bloger je uporedio ista mesta iz dve verzije igre - standardne i sa modovima. U drugoj verziji promijenjeni su doslovno svi aspekti koji se odnose na vizualnu komponentu. Kvalitet teksture […]

Procurilo je 20 GB interne Intelove tehničke dokumentacije i izvornog koda

Tillie Kottmann, Android programer iz Švicarske i vodeći Telegram kanal o curenju podataka, javno je objavio 20 GB interne tehničke dokumentacije i izvornog koda dobivenog kao rezultat velikog curenja informacija iz Intela. Navodi se da je ovo prvi set iz kolekcije koju je donirao anonimni izvor. Mnogi dokumenti su označeni kao povjerljivi, korporativne tajne ili distribuirani […]

Izdanje sistemske biblioteke Glibc 2.32

Nakon šest mjeseci razvoja, puštena je sistemska biblioteka GNU C Library (glibc) 2.32, koja je u potpunosti usklađena sa zahtjevima standarda ISO C11 i POSIX.1-2017. Novo izdanje uključuje popravke od 67 programera. Neka od poboljšanja implementiranih u Glibc 2.32 uključuju: Dodata podrška za Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA) procesore. Luka zahtijeva najmanje binutils 2.32, […]

GPL kod iz Telegrama uzeo je Mail.ru messenger bez pridržavanja GPL-a

Programer Telegram Desktop-a je otkrio da je im-desktop klijent sa Mail.ru-a (očigledno, ovo je myteam desktop klijent) bez ikakvih promjena kopirao stari domaći motor za animaciju sa Telegram Desktop-a (prema samom autoru, a ne iz najbolji kvalitet). Istovremeno, ne samo da Telegram Desktop u početku uopće nije spominjan, već je licenca koda promijenjena, shodno tome, iz GPLv3 […]