Autor: ProHoster

Sada možete čitati svoju omiljenu mangu na Nintendo Switchu

InkyPen Comics i izdavač Kodansha udružili su se kako bi vlasnicima Nintendo Switcha dali mogućnost čitanja popularnih japanskih manga serija direktno na njihovoj ručnoj konzoli. Srećom, ekran osjetljiv na dodir uređaja to omogućava. Osim svoje impresivne biblioteke igara, Nintendo Switch nema šta da ponudi korisnicima preko svog interfejsa (nema čak ni potpunog veb pretraživača ili Netflixa). Ali platforma ubrzano raste svoju bazu igrača i […]

OWC udvostručuje SSD kapacitet za Apple Mac

OWC je predstavio novu verziju Aura P12 solid-state drajva (SSD) kapaciteta 4 TB, što će kompaniji omogućiti da udvostruči kapacitet svojih eksternih drajvova za Apple Macintosh računare i druge. Tako će vodeći Accelsior 4M2 sa brzinom većom od 6 GB/s dobiti 16 GB NAND fleš memorije. OWC proizvodi su prvenstveno namijenjeni korisnicima Apple računara […]

Tequila Works: PlayStation 5 i Xbox Series X su veoma moćni, a DualSense će vam pružiti novo iskustvo

Prema rečima izvršnog direktora Tequila Works Raula Rubija, PlayStation 5 i Xbox Series X će pokazati eksponencijalni skok u hardverskim mogućnostima u poređenju sa trenutnom generacijom. O tome je razgovarao sa španskom web-stranicom Meristation. Raul Rubio je komentirao hardver konzola sljedeće generacije, ističući da one imaju vrlo sličan hardver, ali razliku u mogućnostima u odnosu na […]

Regolith 1.4 desktop izdanje

Projekat Regolith, koji razvija distribuciju Linuxa baziranu na Ubuntuu, objavio je novo izdanje istoimenog desktopa. Regolith je baziran na GNOME tehnologijama upravljanja sesijama i i3 menadžeru prozora. Razvoj projekta se distribuira pod GPLv3 licencom. I gotova iso slika Ubuntu 20.04 sa unapred instaliranim Regolithom, kao i PPA repozitorijumi za Ubuntu 18.04 i 20.04 su pripremljeni za preuzimanje. Projekat je pozicioniran kao moderno okruženje [...]

Osnivač Void Linuxa promijenio je licencu za svoj fork XBPS

Juan Romero Pardines, nakon što je prekinuo veze sa drugim Void Linux programerima, prebacio je svoj izdanak XBPS (X Binary Package System) menadžer paketa na BSD licencu sa 3 klauzule. Ranije je projekat koristio BSD licencu sa 2 klauzule, sličnu MIT licenci. Ostali planovi uključuju pokretanje novog projekta i namjeru da se prepiše xbps-src. Nova verzija XBPS licence dodaje […]

Dostupan programski jezik R 4.0

Predstavljeno je izdavanje programskog jezika R 4.0 i pripadajućeg softverskog okruženja za rješavanje problema statističke obrade, analize i vizualizacije podataka. Više od 15000 paketa proširenja nudi se za rješavanje specifičnih problema. Osnovna implementacija R jezika je razvijena u okviru GNU projekta i licencirana je pod GPL. Novo izdanje uvodi nekoliko stotina poboljšanja, uključujući: Transition […]

Vim sa YAML podrškom za Kubernetes

Прим. перев.: оригинальную статью написал Josh Rosso — архитектор из VMware, ранее работавший в таких компаниях, как CoreOS и Heptio, а также являющийся соавтором Kubernetes alb-ingress-controller. Автор делится небольшим рецептом, который может оказаться очень полезным для инженеров по эксплуатации «старой школы», предпочитающих vim даже в эпоху победившего cloud native. Пишете YAML-манифесты для Kubernetes в vim? […]

Hibridni štamparski centri: kako materijaliziramo milione pisama svakog dana

Вы задумывались, как печатают письма со штрафами от ГИБДД или счета от Ростелекома? Чтобы отправить письмо, нужно распечатать его, купить конверт и марки и потратить время на поход в почтовое отделение. А если таких писем сто тысяч? А миллион? Для массового производства отправлений существует гибридная почта — здесь печатают, упаковывают и отправляют корреспонденцию, которую нельзя […]

Korištenje NAT Traversal za povezivanje korisnika u pasivnom načinu rada

Эта статья представляет собой вольный перевод одной из записей в блоге разрабочиков DC++. С разрешения автора (а также для наглядности и интереса ради) я расцветил её ссылками и дополнил некоторыми личными изысканиями. Введение В настоящее время по крайней мере один пользователь из пары соединяющихся должен находиться в активном режиме. Механизм «обхода» NAT будет полезен в […]

Google će govoriti o novim igrama u sklopu prezentacije Stadia Connect 28. aprila

Google объявила, что проведёт мероприятие Stadia Connect, посвящённое её потоковой игровой службе, в ближайший вторник — 28 апреля в 20 часов по московскому времени. «Пришло время для нового Stadia Connect! Настройтесь на этот вторник на YouTube, чтобы услышать от команды и увидеть несколько новых игр, которые выйдут в Stadia», — написала компания в Twitter. Первое […]