Autor: ProHoster

Više od milion korisnika igra Warface na Nintendo Switchu

Компания My.Games объявила о том, что в Warface на Nintendo Switch был зарегистрирован один миллион игроков. Проект вышел на платформе лишь месяц назад. Чтобы отметить это, студия Allods Team раскрыла некоторую внутриигровую статистику. Так, стало известно, что за месяц игроки на Nintendo Switch участвовали в 485 387 матчах Warface. Общее время, проведённое в проекте на консоли, […]

WSJ: Američke vlasti koriste geolokacijske podatke mobilnog oglašavanja kako bi špijunirali ljude usred pandemije

Использование функции геолокации в смартфонах для отслеживания Covid-19 становится всё более распространённым явлением — похоже, и США не являются исключением. Источники авторитетного ресурса Wall Street Journal сообщают, что федеральные (через Центр контроля заболеваний, CDC), государственные и местные органы власти получают данные о местоположении мобильной рекламы, чтобы спланировать свои ответные действия. Анонимная информация помогает чиновникам понять, […]

Facebook će lansirati alate kako bi prijenos uživo učinio dostupnijim širem krugu ljudi

Пандемия Covid-19 и вытекающие из неё меры по социальному дистанцированию подвигнули многих людей обратиться к прямым трансляциям. Поэтому Facebook заявила, что в ближайшие пару недель запустит различные функции, чтобы сделать Facebook Live более доступной и простой в использовании, особенно для людей, у которых, возможно, ограниченный доступ к мобильному трафику. Обновления будут глобальными. В частности, команда […]

Otvara se Huawei MindSpore platforma za AI računarstvo

Вычислительная платформа Huawei MindSpore похожа на Google TensorFlow. Но у последней есть преимущество, поскольку это платформа с открытым исходным кодом. Следуя по стопам конкурента, Huawei тоже сделала среду Mindspore открытой. Компания объявила об этом во время мероприятия Huawei Developer Conference Cloud 2020. Китайский технологический гигант Huawei впервые представил платформу MindSpore для вычислений в области ИИ […]

Square Enix je najavio remaster NieR RepliCant-a, pozadine NieR: Automata

Компания Square Enix и студия Toylogic анонсировали NieR RepliCant ver.1.22474487139… — обновлённую версию вышедшего на PlayStation 3 в 2010 году японского ролевого экшена. Это предыстория NieR: Automata и продолжение пятой концовки Drakengard. И она поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4. История игры начинается в 2053 году. Из-за длительного похолодания несколько выживших […]

AirPods Pro u opasnosti: Qualcomm pušta QCC514x i QCC304x čipove za TWS slušalice s poništavanjem buke

Qualcomm je najavio izdavanje dva nova čipa, QCC514x i QCC304x, dizajniranih da kreiraju zaista bežične slušalice (TWS) i nude vrhunske karakteristike. Oba rješenja podržavaju Qualcomm-ovu TrueWireless Mirroring tehnologiju za pouzdanije veze, a također imaju i namjenski Qualcomm Hybrid Active Noise Canceling hardver. Qualcomm TrueWireless Mirroring tehnologija upravlja telefonskim vezama u jednom […]

Huawei P40 Pro vodeći pametni telefon predstavljen je neposredno prije najave

Za samo nekoliko sati održat će se zvanična prezentacija moćnih Huawei P40 pametnih telefona. U međuvremenu, online izvori su objavili promotivne slike i video posvećen modelu Huawei P40 Pro. Uređaj će dobiti vlasnički procesor Kirin 990. Uređaj će moći raditi u 5G mobilnim mrežama pete generacije. Koristiće se OLED ekran dijagonale 6,58 inča. Rezolucija panela će biti 2640 × 1200 piksela. Direktno […]

MegaFon povećava kvartalne prihode i profit

Kompanija MegaFon izvijestila je o svom radu u posljednjem kvartalu 2019. godine: ključni finansijski pokazatelji jednog od najvećih ruskih mobilnih operatera rastu. Prihodi za tromjesečni period povećani su za 5,4% i iznosili su 93,2 milijarde rubalja. Prihodi od usluga porasli su za 1,3%, dostigavši ​​80,4 milijarde rubalja. Korigovani neto profit povećan je za 78,5% na 2,0 milijarde RUB. OIBDA indikator […]

Cloudflare je pripremio zakrpe koje dramatično ubrzavaju šifriranje diska u Linuxu

Programeri iz Cloudflarea govorili su o svom radu na optimizaciji performansi enkripcije diska u Linux kernelu. Kao rezultat toga, pripremljene su zakrpe za podsistem dm-crypt i Crypto API, što je omogućilo više nego udvostručenje propusnosti čitanja i pisanja u sintetičkom testu, kao i prepolovljenje latencije. Kada se testira na stvarnom hardveru […]

Prvo izdanje OpenRGB, kompleta alata za upravljanje RGB uređajima

Nakon godinu dana razvoja, objavljeno je prvo izdanje OpenRGB projekta s ciljem pružanja univerzalnog otvorenog alata za upravljanje uređajima s pozadinskim osvjetljenjem u boji, koji vam omogućava da bez instaliranja službenih vlasničkih aplikacija vezanih za određenog proizvođača i u pravilu , isporučuje se samo za Windows. Kod je napisan u C/C++ i distribuira se pod GPLv2 licencom. Program je multiplatformski i dostupan za Linux i Windows. […]

Igre u oblaku: procena iz prve ruke o mogućnostima servisa za igranje na slabim računarima

Predstavljam nastavak mog članka „Usluge u oblaku za igranje igara na slabim računarima, relevantne u 2019. Prošli put smo procijenili njihove prednosti i nedostatke koristeći otvorene izvore. Sada sam testirao svaki od servisa koji su pomenuti prošli put. Rezultati ove procjene su u nastavku. Želio bih da napomenem da je potrebno procijeniti apsolutno sve mogućnosti ovih proizvoda za razumnu cijenu [...]

O jednoj ranjivosti u…

Prije godinu dana, 21. marta 2019., vrlo dobar izvještaj o greškama od maxarr-a stigao je u Mail.Ru program za nagrađivanje grešaka na HackerOne-u. Prilikom uvođenja nultog bajta (ASCII 0) u POST parametar jednog od API zahtjeva web pošte koji je vratio HTTP preusmjeravanje, dijelovi neinicijalizirane memorije bili su vidljivi u podacima za preusmjeravanje, u kojima su fragmenti iz GET parametara i zaglavlja drugih zahtjeva također […]