Postepeno se otkriva sve više detalja o novoj arhitekturi AMD Navi GPU-a. Kao što znate, ona će postati
Bio na internetu
Prethodne verzije GCN arhitekture uključuju podelu računarskih jedinica na četiri shader jedinice. Ovaj aranžman je bio, na primjer, u Hawaii Pro čipu sa istim 2560 stream procesorima, a ostao je isti u Polaris i Vega GPU. I zato AMD GPU-i nisu mogli ponuditi više od 64 ROP-a.
Stoga odluka da se Navi GPU-ovi podijele na osam shader jedinica daje nadu za udvostručenje broja jedinica rasterskih operacija, odnosno bit će ih 128. Ovo bi, naravno, trebalo da ima pozitivan efekat na performanse GPU-a, posebno u igrama.
izvor: 3dnews.ru