AMD Navi će se prilično razlikovati od Vega i drugih GCN baziranih čipova

Postepeno se otkriva sve više detalja o novoj arhitekturi AMD Navi GPU-a. Kao što znate, ona će postati sledeća verzija već dugo korištenu Graphics Core Next (GCN) arhitekturu, ali će u isto vrijeme, prema posljednjim podacima, dobiti vrlo primjetne promjene. Konkretno, nova arhitektura će ispraviti jedan ozbiljan nedostatak svojstven prethodnim verzijama GCN-a.

AMD Navi će se prilično razlikovati od Vega i drugih GCN baziranih čipova

Bio na internetu objavljeno Šematski dijagram GPU-a Navi 10. Sudeći po njemu, računska snaga GPU-a će biti podijeljena na osam shader jedinica (Shader engine), od kojih će svaka imati pet računarskih jedinica (CU). Podsjetimo da svaki CU u GCN arhitekturi ima 64 stream procesora. Odnosno, u Navi 10 će biti ukupno 2560 stream procesora. Nije loše za čip srednjeg ranga.

AMD Navi će se prilično razlikovati od Vega i drugih GCN baziranih čipova

Prethodne verzije GCN arhitekture uključuju podelu računarskih jedinica na četiri shader jedinice. Ovaj aranžman je bio, na primjer, u Hawaii Pro čipu sa istim 2560 stream procesorima, a ostao je isti u Polaris i Vega GPU. I zato AMD GPU-i nisu mogli ponuditi više od 64 ROP-a.

AMD Navi će se prilično razlikovati od Vega i drugih GCN baziranih čipova

Stoga odluka da se Navi GPU-ovi podijele na osam shader jedinica daje nadu za udvostručenje broja jedinica rasterskih operacija, odnosno bit će ih 128. Ovo bi, naravno, trebalo da ima pozitivan efekat na performanse GPU-a, posebno u igrama.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar