U martu ove godine, AMD je potvrdio svoju spremnost da sarađuje sa Google-om na stvaranju hardverske osnove Stadia platforme, koja uključuje striming igara iz oblaka na širok spektar klijentskih uređaja. Primjetno je da će se prva generacija Stadia-e oslanjati na mješavinu AMD GPU-a i Intelovih CPU-a, pri čemu će obje vrste komponenti dolaziti u "prilagođenim" konfiguracijama koje se ne nude drugim korisnicima. Do kraja godine Google bi trebao usvojiti prve 7-nm EPYC procesore, pa će u hardverskom smislu saradnja sa pretraživačkim gigantom biti što potpunija.
Predstavnici AMD-a su već priznali da će biti potrebne godine da se otključa potencijal Stadie i da cloud platforma neće odmah početi da ima značajan uticaj na tržište igara. Konkurentska kompanija NVIDIA je veoma dugo razvijala sopstvenu platformu za emitovanje igara, GeForce NOW, uz njenu pomoć u nadi da će privući sledeću milijardu ljubitelja igara na svoju stranu. Razvoj komunikacionih mreža 5G generacije usko je vezan za izglede za širenje ovakvih platformi, a NVIDIA neće popustiti konkurenciji u ovom novom segmentu tržišta.
Kada se govori o ekspanziji “cloud” platformi za igranje, uobičajeno je govoriti o ekspanziji ukupnog tržišta igara zbog novih korisnika koji sebi ne mogu priuštiti igraće konzole ili desktop računare visokih performansi. Sa ove tačke gledišta, proizvođači kompjuterskih komponenti još uvek nisu mnogo zabrinuti zbog „interne konkurencije“. Međutim, na kvartalnoj osnovi
izvor: 3dnews.ru