Bethesda je oporezovala prilagođene automate u Fallout 76. Neki igrači su ogorčeni

Sa izlazom deveto ažuriranje iz serije Wild Appalachia Fallout 76 Pojavili su se prilagođeni automati za prodaju stvari drugim igračima. Gejmeri su dugo tražili uvođenje ovakve prilike, ali nisu svi na kraju bili zadovoljni. Razlog za nezadovoljstvo bio je porez od 10 posto koji je Bethesda nametnula na profit takvih trgovina.

Bethesda je oporezovala prilagođene automate u Fallout 76. Neki igrači su ogorčeni

Mogućnost trgovine predmetima s drugim igračima je izvorno bila prisutna u Falloutu 76, ali su trgovine olakšale ovaj zadatak. Igrač može instalirati do četiri mašine u svoj kamp, ​​odabrati stavke za prodaju (ne više od 30 pojedinačnih ili grupa), postaviti cijene (predmeti se prodaju za kape) i krenuti svojim poslom. Drugi korisnici će vidjeti novu utičnicu na mapi i, ako žele, moći će odmah biti blizu nje koristeći brzo putovanje. Kada neko izvrši kupovinu, vlasnik će dobiti obavijest.

Neki korisnici su bili ogorčeni zbog "naknade od 10% simbola", za koju Bethesda tvrdi da "održava zdravu ekonomiju igre i pomaže u borbi protiv inflacije". Kape se ne mogu kupiti za pravi novac: mogu se zaraditi samo u samoj igri ubijanjem neprijatelja, kao i prodajom predmeta robotskim mašinama i drugim igračima. Porez se smatra nepravednim jer ga nije tako lako dobiti.

„Kako uzimanje 10% naših kapica pomaže u podršci zdravoj ekonomiji? — pita Reddit korisnik Panickedsoul. - Znate li do čega će to zapravo dovesti? To će nas natjerati da podignemo cijene artikala kako bismo nadoknadili gubitke. Zaista me zanima kako ovo može pomoći igračima."


Bethesda je oporezovala prilagođene automate u Fallout 76. Neki igrači su ogorčeni

Igrači su zapravo počeli da uključuju naknadu u cijenu predmeta. User femiwhat even sastavljeno Kratak vodič za marže za trgovce koji se boje da će pogriješiti. Igrači su također podsjetili da Bethesda također nameće svojevrsni porez na brzo putovanje, a ako je za korisnike visokog nivoa nekoliko desetina kapica za putovanje od Vaulta 76 do Whitespringa beznačajan gubitak, onda za početnike to može biti značajno.

Ali ima i mnogo onih koji su stali na stranu Bethesde. “Korišćenje višestrukih načina premještanja kapitana od jednog igrača do drugog pomaže u smanjenju ukupnog broja kapitana,” primetno aburple. “Porez na brzo putovanje i automate pomaže u postizanju ovog cilja.” Lično, mislim da mora postojati više načina da se smanji količina ove valute.” Korisnici - neki u šali, neki ozbiljno - ponuda iskoristite prihod za izgradnju kuće za putujućeg super mutanta trgovca Grahma.

Igrači zaista imaju mnogo ograničenja, iako je mogućnost da ih zaradite u određenom vremenskom periodu ograničena brojem događaja u igri i popunjavanjem automatiziranih trgovina. Mnogi fanovi koji se drže Fallouta 76 od izdavanja i razvijaju nekoliko likova u isto vrijeme već su dosegli granicu od 25 hiljada caps. Kako napominje novinar kotaku Ethan Gach, jedan od najvećih problema s ekonomskom regulacijom je to što igra uvijek povezuje korisnike na nasumične servere, i svaki put rizikuju da budu okruženi ili „bogatima“ ili „siromašnima“.

Bethesda je oporezovala prilagođene automate u Fallout 76. Neki igrači su ogorčeni
Bethesda je oporezovala prilagođene automate u Fallout 76. Neki igrači su ogorčeni

Uz mitraljeze, najnovija zakrpa je dodala novu liniju zadataka koja nudi navikavanje na ulogu pionira izviđača, srodne testove i događaje, ruksake s prilagodljivim izgledom i mogućnost njihove modifikacije, što vam omogućava da povećate maksimum težina prevezenog tereta, uređaji za zamenu legendarnih artikala za sertifikate (za ovu valutu od 16. maja će biti moguća kupovina robe od Dobavljača), a urađene su i neke izmene u CAMP sistemu i radionicama. Više detalja o ažuriranju možete pronaći u službeni blog igre.

Bethesda je oporezovala prilagođene automate u Fallout 76. Neki igrači su ogorčeni
Bethesda je oporezovala prilagođene automate u Fallout 76. Neki igrači su ogorčeni

Fallout 76 je izašao 14. novembra 2018. za PC, PlayStation 4 i Xbox One. U martu, menadžer razvoja Todd Howard proglašenda je kompanija veoma zadovoljna prodajom igre i planira da je podržava dugi niz godina.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar