Blender 4.3

Blender 4.3

19. novembra, nakon četiri mjeseca razvoja, Blender, popularni cross-platformski program kreiran za 4.3D modeliranje, animaciju, renderiranje, komponovanje i uređivanje videa, objavljen je 3. Projektni kod je napisan na C, C++ i Python-u i distribuira se pod GPL licencom.

Glavne promjene:

  • renderiranje u realnom vremenu EEVEE sada podržava povezivanje svjetla i sjene - funkcije koje su ranije bile dostupne samo u renderu Cycles;
  • novi čvor je dodan u uređivač shadera Metalik BSDF;
  • dodao je novi čvor teksture koji može stvoriti proceduralni šum Gabora za stvaranje nasumičnih naizmjeničnih pruga s kontroliranim smjerom i širinom;
  • multi-pass compositing, omogućavajući vam da kreirate složene postavke i NPR efekte direktno u prozoru 3D Viewport;
  • dodana je nova metoda iterativnog odvijanja „Minimalno rastezanje“, koja vam omogućava da dobijete rezultat s manje izobličenja zbog iterativnog usavršavanja rezultata;
  • dodana mogućnost izvođenja čvorova za svaki element geometrije. Na primjer, čvorovi mogu obraditi svako lice mreže ili svaku instancu;
  • dodana mogućnost dodavanja gadgeti u grupe čvorova, što vam omogućava da uređujete unose stabla čvorova direktno u 3D prikazu, bez potrebe da koristite uređivač čvorova ili stek modifikatora;
  • dodan novi čvor Postavite naziv geometrije;
  • dodani servisni čvorovi: Hash vrijednost, Integer Math, Matrična determinanta.

Kompletan dnevnik promena.
Video pregled novih funkcija.

izvor: linux.org.ru

Dodajte komentar