19. novembra, nakon četiri mjeseca razvoja, Blender, popularni cross-platformski program kreiran za 4.3D modeliranje, animaciju, renderiranje, komponovanje i uređivanje videa, objavljen je 3. Projektni kod je napisan na C, C++ i Python-u i distribuira se pod GPL licencom.
Glavne promjene:
- renderiranje u realnom vremenu EEVEE sada podržava povezivanje svjetla i sjene - funkcije koje su ranije bile dostupne samo u renderu Cycles;
- novi čvor je dodan u uređivač shadera Metalik BSDF;
- dodao je novi čvor teksture koji može stvoriti proceduralni šum Gabora za stvaranje nasumičnih naizmjeničnih pruga s kontroliranim smjerom i širinom;
- multi-pass compositing, omogućavajući vam da kreirate složene postavke i NPR efekte direktno u prozoru 3D Viewport;
- dodana je nova metoda iterativnog odvijanja „Minimalno rastezanje“, koja vam omogućava da dobijete rezultat s manje izobličenja zbog iterativnog usavršavanja rezultata;
- dodana mogućnost izvođenja čvorova za svaki element geometrije. Na primjer, čvorovi mogu obraditi svako lice mreže ili svaku instancu;
- dodana mogućnost dodavanja gadgeti u grupe čvorova, što vam omogućava da uređujete unose stabla čvorova direktno u 3D prikazu, bez potrebe da koristite uređivač čvorova ili stek modifikatora;
- dodan novi čvor Postavite naziv geometrije;
- dodani servisni čvorovi: Hash vrijednost, Integer Math, Matrična determinanta.
Kompletan dnevnik promena.
Video pregled novih funkcija.
izvor: linux.org.ru
