Otvaranje Microsoft Build 2019 konferencije za programere
Epic Games je potvrdio da će izvorna podrška za Unreal Engine 4 biti dostupna za HoloLens 2 krajem maja, tako da će profesionalci u sektoru zabave, vizualizacije, dizajna, proizvodnje i obrazovanja moći da iskoriste prednosti bogatih mogućnosti motora. Kako bi pokazao budućnost, tim Unreal Enginea predstavio je interaktivnu vizualizaciju prvog sletanja na Mjesec u sklopu misije Apollo 11, koja ove godine puni 50 godina.
U videu, kreativni direktor ILM-a John Knoll udružio se sa Andrewom Chaikinom, istoričarem svemira i autorom Čovjeka na Mjesecu, kako bi predstavio demo HoloLens 2 za više igrača koji rekreira povijesni događaj iz 1969. godine sa velikim detaljima. Demo nudi viziju budućnosti računarstva, u kojoj je upravljanje visokokvalitetnim 3D sadržajem pomoću AR slušalica jednostavno i praktično kao i provjera e-pošte na pametnom telefonu.
Demonstracija uključuje mnoge aspekte misije, uključujući lansiranje, tačan model rakete Saturn V, njene tri faze, procese pristajanja, detaljnu rekonstrukciju sletanja na Mjesec i pogled na prve korake Neila Armstronga na Mjesecu - sve rekonstruirano iz podataka i video snimaka povezanih s misijom.
Demo vizuelni prikazi se bežično emituju na dva HoloLens 2 uređaja koristeći Unreal Engine 4.22 koji radi na PC-u koristeći Azure prostorne reference kako bi se stvorilo zajedničko okruženje mješovite stvarnosti za dva korisnika. Uz praćenje ruku i glave, HoloLens 2 pruža najprirodniju moguću interakciju. Dva izlagača mogu komunicirati u ovom okruženju sa zajedničkim hologramom.
Renderovanje na daljinu na računaru omogućava visokokvalitetnu grafiku na slušalicama HoloLens: demonstracija misije Apollo 11 sadrži 15 miliona poligona u fizičkom okruženju za renderovanje sa potpuno dinamičnim osvetljenjem i senkama, višeslojnim materijalima i volumetrijskim efektima.