Bivši dizajner borbe God of War pridružuje se programerima Wasteland 3

Dean Rymer, viši dizajner borbe za potonje God of War, koji je također radio u BioWareu kao stariji dizajner stvorenja, sada radi pod okriljem Microsofta. Pridružuje se InXile Entertainmentu u vlasništvu Xbox Game Studios-a, koji trenutno razvija igricu za igranje uloga Wasteland 3 i najmanje jedan nenajavljeni projekat.

Bivši dizajner borbe God of War pridružuje se programerima Wasteland 3

“Počeo je kao vodeći dizajner borbe za InXile Entertainment,” napisao je Rymer cvrkut. “Ne mogu vam reći šta radimo, ali sam siguran da će se svima svidjeti.”

Bivši dizajner borbe God of War pridružuje se programerima Wasteland 3

Dizajner je pet godina radio u studiju Santa Monica. U decembru 2018. prešao je u BioWare, gdje je ostao do februara ove godine. On je bivši zaposlenik SuperBot Entertainmenta, gdje je kreirao borbene poteze za likove u Sony igrama, uključujući Uncharted i Ratchet & Clank.

Wasteland 3 jedini je najavljen među trenutnim projektima InXile Entertainmenta. Rymer možda radi na nekoliko u isto vrijeme ili uopće ne sudjeluje u stvaranju postapokaliptičnog RPG-a, a njegove riječi naginju drugoj opciji. Krajem prošle godine, Xbox direktor marketinga Aaron Greenberg prijavilida studio priprema tajnu igru. Sudeći po opisu u tekstu jedno od slobodnih radnih mesta, je visokobudžetni akcioni RPG za jednog igrača koji pokreće Unreal Engine 4.

Bivši dizajner borbe God of War pridružuje se programerima Wasteland 3

InXile Zabava postao dio Xbox Game Studios krajem 2018. Tadašnji osnivač studija Brian Fargo primetno, da je dogovor omogućio timu, koji se ranije obraćao igračima preko Kickstartera za pomoć, da stekne finansijsko samopouzdanje. Konkretno, zahvaljujući podršci Microsofta, kreatori će moći da ozvuče sve dijaloge u Wasteland 3 i implementiraju kvalitetnu sinhronizaciju zvuka s pokretima usana likova. Slična poboljšanja sčitaet direktora, može povećati ocjenu igre na Metacritic-u za desetak bodova. U isto vrijeme, Microsoft se ne miješa u kreativni proces, naprotiv, čini sve da studio zadrži svoje lice. U julu, razgovor sa Wccftech, režiser je rekao da tim planira da radi na seriji Wasteland još najmanje deset godina. Programeri to vide kao "svoj vlastiti Fallout".

U novembru 2019. u InXile Entertainmentu preselio bivši glavni producent World of Warcrafta Ray Cobo. Preuzeo je funkciju izvršnog producenta.

Wasteland 3 će biti objavljen 19. maja za PC, PlayStation 4 i Xbox One. Programeri će dugo vremena podržavati igru ​​s dodacima i ažuriranjima.

Ove sedmice je također otkriveno da je bivši šef studija Santa Monica Shannon Studstill dovesti jedan od Googleovih studija za igre.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar