Crytek govori o performansama Radeon RX Vega 56 u praćenju zraka

Crytek je otkrio detalje o svojoj nedavnoj demonstraciji praćenja zraka u realnom vremenu na snazi ​​video kartice Radeon RX Vega 56. Podsjetimo, sredinom marta ove godine programer je objavio video u kojem je pokazao zrake u realnom vremenu praćenje radi na CryEngine 5.5 motoru pomoću AMD video kartice.

U trenutku objavljivanja samog videa, Crytek nije otkrio detalje o nivou performansi Radeon RX Vega 56 u Neon Noir demou. Sada su programeri podijelili detalje: video kartica je u prosjeku mogla pružiti 30 FPS u Full HD rezoluciji (1920 × 1080 piksela). Također je primjećeno da ako se kvalitet/intenzitet praćenja zraka prepolovi, onda isti grafički akcelerator može pružiti 40 FPS u QHD rezoluciji (2560 × 1440 piksela).

Crytek govori o performansama Radeon RX Vega 56 u praćenju zraka

U Neon Noir demonstraciji, praćenje zraka se koristi za stvaranje refleksije i prelamanja svjetlosti. Da budemo pošteni, vrijedno je napomenuti da ovdje ima zaista puno refleksija, a Radeon RX Vega 56 video kartica je bila u stanju da se nosi s njima, čak i bez specijalizirane logike za ubrzanje praćenja poput RT jezgara. Podsjetimo, u ovom trenutku ova AMD video kartica spada u rješenja srednjeg cjenovnog segmenta.

Tajna uspjeha je jednostavna: praćenje zraka u Crytekovom demou je bazirano na vokselu. Ovaj pristup zahteva znatno manje računarske snage od NVIDIA RTX tehnologije. Zbog toga, video kartice ne samo vrhunskog, već i srednjeg segmenta cijene mogu izgraditi visokokvalitetne slike koristeći praćenje zraka, bez obzira na to imaju li specijaliziranu logiku za takve zadatke ili ne.


Crytek govori o performansama Radeon RX Vega 56 u praćenju zraka

Ipak, Crytek napominje da specijalizovana RT jezgra mogu značajno ubrzati praćenje zraka. Štaviše, nema prepreka za njihovu upotrebu sa Crytek tehnologijama, jer GeForce RTX video kartice podržavaju Microsoft DXR. Uz odgovarajuću optimizaciju, ovi akceleratori će moći pružiti maksimalan kvalitet praćenja u Neon Noir demonstraciji, čak iu 4K rezoluciji (3840 × 2160 piksela). Poređenja radi, GeForce GTX 1080 ima upola manje performanse. Ispostavilo se da GeForce RTX ne pruža nikakve nove karakteristike u CryEngine engine-u, ali pruža bolje performanse i detalje.

Crytek govori o performansama Radeon RX Vega 56 u praćenju zraka

I na kraju, Crytek programeri su primijetili da moderni API-ji poput DirectX 12 i Vulkana također pružaju mnoge prednosti za korištenje praćenja zraka u realnom vremenu. Stvar je u tome što pružaju širok pristup hardveru niskog nivoa, zbog čega je moguća bolja optimizacija i moguća je upotreba svih resursa za težak rad sa praćenjem zraka.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar