Ne radi se uvijek o koronavirusu: Mojang producent objasnio razlog za prijenos Minecraft Dungeonsa

Zbog pandemije COVID-19, mnoge igre, od Wasteland 3 do The Last of Us Part 2, odgodile su izdavanje. Na primjer, Minecraft Dungeons, koji je trebao izaći ovog mjeseca, ali sada će biti objavljen u maju. Mojangov izvršni producent objasnio je razlog kašnjenja.

Ne radi se uvijek o koronavirusu: Mojang producent objasnio razlog za prijenos Minecraft Dungeonsa

U razgovoru za Eurogamer, izvršni producent David Nisshagen rekao je da ne želi da vrši preveliki pritisak na Minecraft Dungeons tim, pa su odlučili da malo odlože izdanje. Uz to, programer nije siguran da će Mojang puštanjem projekta u prvobitno planirani prozor moći da garantuje kvalitet igre na koji bi mogao da se ponosi.

"Ne želimo da opterećujemo timove u ovom trenutku", rekao je Nisshagen. “Vjerovatno bismo mogli objaviti igru ​​na prethodno navedeni datum, ali to bi vjerovatno bilo nezgodno – dijelom za tim, ali i za igrače, za koje nismo mogli garantirati da će dobiti dobru, zabavnu igru.” Dakle, ako potrošimo malo više vremena na to, na kraju ćemo dobiti bolji krajnji proizvod i sretniji tim koji može biti ponosan na posao koji su obavili."


Ne radi se uvijek o koronavirusu: Mojang producent objasnio razlog za prijenos Minecraft Dungeonsa

Minecraft Dungeons će biti objavljen za PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch 26. maja. Cross-platform multiplayer neće biti podržan pri lansiranju, ali Mojang ga planira dodati kasnije.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar