Stručnjaci za grafiku iz Digital Foundryja objavili su
Sa dobre strane, Halo: Combat Evolved Anniversary se pokazao u pogledu performansi: čak i na prosečnim video karticama kao što su NVIDIA GeForce GTX 1060 i AMD Radeon RX 580, igra je sposobna da isporuči 60 sličica u sekundi u 4K rezoluciji.
Digital Foundry je također primijetio kooperativnu komponentu, koja u novom izdanju radi „besprijekorno“: nema kašnjenja ili kašnjenja. Lokalna igra, kao što je to bio slučaj u Halo: Reach, ovdje nije prikazana.
Sa grafikom stvari nisu tako jasne. Problemi se mogu vidjeti kako u klasičnom vizualnom načinu rada tako iu ažuriranom Sabre Interactive studiju za puštanje na Xbox 360 2011. godine.
Klasični način rada je baziran na PC izdanju Halo: Combat Evolved od Gearbox Software-a, koji je inferioran u umjetničkim performansama u odnosu na verziju iz originalnog Xboxa.
U kreiranju Gearbox Software-a, neki grafički efekti su nedostajali, drugi su oštećeni. Nova PC verzija pati od istih problema, iako većina njih već jeste
Nije sve dobro ni u ažuriranom načinu rada. Zbog problema sa SSAO skaliranjem na maksimalnim postavkama (Enhanced opcija), vertikalne pruge se uočavaju u svim zatamnjenim područjima.
Osim grafike, zvuk možete prebaciti i na klasični način rada. Ista verzija Halo: Combat Evolved iz Gearbox Software-a se pohvalila poboljšanim zvukom pomoću EAX tehnologije, koja, nažalost, nije prisutna u novom izdanju.
Halo: Combat Evolved Anniversary je drugo izdanje iz Halo: The Master Chief Collection na PC-u nakon Halo: Reach-a. Igra je vredna toga na Steamu
Izdanje Halo: Combat Evolved Anniversary na PC-u
izvor: 3dnews.ru