Digital Foundry u prvoj epizodi remakea Final Fantasy VII: "Odlično, ali ne i besprijekorno"

Stručnjaci za grafiku iz Digital Foundryja objavili su tehnički pregled prve epizode Final Fantasy VII Remakea. Ukratko, sve je jako dobro, ali opet nije bilo bez problema.

Digital Foundry u prvoj epizodi remakea Final Fantasy VII: "Odlično, ali ne i besprijekorno"

Od tokom 12 mjeseci Igra će biti samo na PS4, samo su verzije za osnovni model konzole i PlayStation 4 Pro bile dostupne za analizu. Na obje konzole, Final Fantasy VII radi stabilnim 30fps.

PS4 Pro koristi dinamičku rezoluciju, u rasponu od 1368p za intenzivne akcione scene do 1620p za većinu. Na običnom PS4, igra se drži 1080p - trenuci promjene rezolucije su izuzetno rijetki i neprimjetni.


Što se tiče kvaliteta slike, stručnjaci za Digital Foundry ostavili su različite utiske. S jedne strane, igra inteligentno koristi Unreal Engine 4 motor općenito i tehnologiju zamućenja objekata posebno.

S druge strane, izvan prve, vrhunski osmišljene lokacije, uočavaju se teksture niske rezolucije. Da li je ovo greška ili posljedica tehničkih/finansijskih ograničenja, Digital Foundry ne može razumjeti.

Digital Foundry u prvoj epizodi remakea Final Fantasy VII: "Odlično, ali ne i besprijekorno"

Ostali objekti su obrasli visokokvalitetnim teksturama, ali tek nakon nekoliko sekundi. Dešava se i da se predmeti pojavljuju iz ničega ispred igrača. Problem je prisutan na svim PS4 modelima.

Prva od nekoliko epizoda remasterirane verzije Final Fantasy VII će se naći u prodaji 10. aprila za PS4. Kritičari su cijenili rimejk gore od originala, ali je primijetio hrabrost programera u promjeni kanona igre.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar