Objavljen je mod za TES V: Skyrim koji se odnosi na mehaniku oslobađanja naselja iz The Witcher 3

Modder DKdoubledub objavljen za The Elder Scrolls V: Skyrim modifikacija New Embershard Minersa, koja djelimično prenosi u igru ​​mehaniku oslobađanja naselja od The Witcher 3: Wild Hunt.

Objavljen je mod za TES V: Skyrim koji se odnosi na mehaniku oslobađanja naselja iz The Witcher 3

Kako portal prenosi PCGamesN Pozivajući se na izvorni izvor, autora je zainteresiralo zašto, nakon čišćenja Baklje od razbojnika, lokacija nije bila naseljena NPC-ima. Prema riječima entuzijaste, ovo je odlično mjesto sa dosta rude i prisustvo gotovih kovačkih alata trebalo bi da privuče pažnju neigračkih likova. Međutim, u Skyrimu, stanovnici provincije ne naseljavaju kampove očišćene od čudovišta i razbojnika, kao u The Witcher 3: Wild Hunt.

Objavljen je mod za TES V: Skyrim koji se odnosi na mehaniku oslobađanja naselja iz The Witcher 3

DKdoubledub je odlučio da djelimično ispravi ovaj nedostatak u svojoj kreaciji. Nakon instaliranja New Embershard Miners, dva nova NPC-a će se pojaviti u igri - Nord Stalgar i orc Goronk. Kada glavni lik očisti rudnik baklje, izgradit će kamp blizu stražnjeg ulaza na lokaciju. Ujutro će likovi doručkovati, raditi unutra tokom dana, uveče se opuštati u taverni Sleeping Giant, koja se nalazi u blizini, i vraćati se bliže noći da odrijemaju u šatorima. I s vremena na vrijeme, Rudnik Baklje će biti zauzet od strane bandita. U ovom slučaju, Stalgar i Goronk će ostati u kampu i početi čekati dok igrač ne očisti lokaciju.

Objavljen je mod za TES V: Skyrim koji se odnosi na mehaniku oslobađanja naselja iz The Witcher 3

Izmjenu možete preuzeti ovdje link na web stranici Nexus Mods. Prvo ćete se morati registrirati ili prijaviti ako je račun već kreiran.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar