Suočen s izborom, Santa Monica iz Sony Interactive Entertainmenta odlučila je da preuzme ogroman rizik drastično promijenivši seriju koju vole igrači, i na kraju je odradila odličan posao upisavši se u povijest i stavivši projekat na dostojan pijedestal u povijesti igara.
Osim što dokumentira razvojni proces, film uključuje priče o porodici, žrtvovanju, teškoćama i sumnji, ispričane iz perspektive direktora igre Coryja Barloga i njegovog osoblja dok su težili umjetničkoj i narativnoj izvrsnosti u stvaranju Boga rata. Prema opisu filma, publika će svjedočiti nevjerovatnim porazima, nepredviđenim rezultatima i napetim fazama razvoja.
„Hm. Šta želim da kažem ovom pričom? Valjda želim da kažem da... možete nešto promijeniti “, počinje film ovim riječima Coreyja Barloga. Nakon toga, priča nam se priča o Kratosu, jednom od najprepoznatljivijih likova igre, o njegovoj evoluciji u prve tri igre i odluci autora da sve promijene u četvrtoj igri.
izvor: 3dnews.ru