Custom Material Shell 42 dostupan

Nakon godinu dana razvoja, objavljeno je izdanje prilagođene ljuske Material Shell 42, koja nudi implementaciju koncepta popločavanja i prostornog rasporeda prozora za GNOME. Projekat je dizajniran kao proširenje za GNOME Shell i ima za cilj pojednostavljenje navigacije i povećanje efikasnosti rada automatizacijom rada sa prozorima i predvidljivim ponašanjem interfejsa. Kod je napisan u TypeScript-u i distribuira se pod GPLv3 licencom. Izdanje Material Shell 42 pruža podršku za pokretanje na vrhu GNOME-a 42.

Material Shell koristi prostorni model za prebacivanje između prozora, koji uključuje podjelu otvorenih aplikacija na radne prostore. Svaki radni prostor može sadržavati više aplikacija. Ovo stvara virtuelnu mrežu prozora aplikacija, sa aplikacijama kao kolonama i radnim prostorima kao redovima. Korisnik može mijenjati područje vidljivosti pomicanjem po mreži u odnosu na trenutnu ćeliju, na primjer, možete pomicati vidljivo područje lijevo ili desno za prebacivanje između aplikacija u istom radnom prostoru i gore ili dolje za prebacivanje između radnih prostora.

Material Shell vam omogućava grupisanje aplikacija ovisno o temi ili zadacima koji se obavljaju dodavanjem novih radnih prostora i otvaranjem aplikacija u njima, stvarajući korisniku prilagođen i predvidljiv prostor prozora. Svi prozori su raspoređeni u obliku pločica i ne preklapaju se. Moguće je proširiti trenutnu aplikaciju na cijeli ekran, prikazati rame uz rame s drugim aplikacijama iz radnog prostora, prikazati sve prozore u stupcima ili mrežama i slagati prozore na način slobodnog oblika koristeći horizontalno i vertikalno hvatanje za susjedne prozori.

Prostorni model koji je konfigurirao korisnik se pohranjuje između ponovnih pokretanja, što vam omogućava da kreirate poznato okruženje sa elementima koje je korisnik odabrao. Kada se aplikacija pokrene, njen prozor se postavlja na lokaciju koja je prethodno odabrana za nju, čuvajući opšti redosled radnih prostora i vezivanje aplikacija za njih. Za navigaciju možete vidjeti izgled generirane mreže u kojoj su sve prethodno pokrenute aplikacije prikazane na mjestima koje je korisnik izabrao, a klikom na ikonu aplikacije u ovoj mreži otvara se željena aplikacija na njenom mjestu u prostorni model.

Za kontrolu se može koristiti tastatura, ekran osjetljiv na dodir ili miš. Elementi sučelja su dizajnirani u stilu Material Design. Dostupne su svijetle, tamne i osnovne (korisnik odabire boju) teme dizajna. Za kontrolu miša i dodirnog ekrana, panel se pojavljuje na lijevoj strani ekrana. Panel prikazuje informacije o dostupnim radnim prostorima i ističe trenutni radni prostor. Na dnu panela nalaze se različiti indikatori, sistemska traka i oblast za obaveštavanje.

Za navigaciju kroz prozore aplikacija koje se pokreću u trenutnom radnom prostoru, koristite gornju ploču koja djeluje kao traka zadataka. U kontekstu upravljanja prostornim modelom, lijevo okno je odgovorno za dodavanje radnih prostora i prebacivanje između njih, a gornje okno je odgovorno za dodavanje aplikacija u trenutni radni prostor i prebacivanje između aplikacija. Gornja traka se takođe koristi za kontrolu postavljanja prozora na ekranu.



izvor: opennet.ru

Dodajte komentar