Programer s nadimkom Vect0R pokazao je kako bi Half-Life mogao izgledati koristeći tehnologiju praćenja zraka u realnom vremenu. Objavio je video demonstraciju na svom YouTube kanalu.
Vect0R je rekao da je proveo oko četiri mjeseca stvarajući demo. U tom procesu je koristio razvoje iz Quake 2 RTX. Takođe je pojasnio da ovaj video nema nikakve veze sa NVIDIA-inim programom za dodavanje ray tracinga u starije igre. Programer je naglasio da će se ograničiti na demonstraciju i da ne planira izdati punopravni mod za igru.
Sredinom oktobra NVIDIA
izvor: 3dnews.ru