Entuzijasta je pokazao kako originalni Half-Life izgleda koristeći praćenje zraka

Programer s nadimkom Vect0R pokazao je kako bi Half-Life mogao izgledati koristeći tehnologiju praćenja zraka u realnom vremenu. Objavio je video demonstraciju na svom YouTube kanalu.

Entuzijasta je pokazao kako originalni Half-Life izgleda koristeći praćenje zraka

Vect0R je rekao da je proveo oko četiri mjeseca stvarajući demo. U tom procesu je koristio razvoje iz Quake 2 RTX. Takođe je pojasnio da ovaj video nema nikakve veze sa NVIDIA-inim programom za dodavanje ray tracinga u starije igre. Programer je naglasio da će se ograničiti na demonstraciju i da ne planira izdati punopravni mod za igru.

Sredinom oktobra NVIDIA najavljeno stvaranje studija za implementaciju funkcionalnosti praćenja zraka u klasičnim video igrama. Lista projekata još nije objavljena, ali, prema novinarima, prvi bi mogli biti Unreal i Doom 3. Prije toga, kompanija pušten odgovarajuće ažuriranje za Quake II.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar