Street Fighter IV bi mogao biti baziran na potezu

Street Fighter franšiza je oduvijek bila prilično prepoznatljiva, ali se jednog dana našla u teškoj situaciji. Nakon objavljivanja Street Fighter-a III i njegovih spin-off-a, producent Yoshinori Ono nije bio siguran gdje da odvede seriju, te je stoga razmotrio sve moguće dalje razvoje za Street Fighter IV.

Street Fighter IV bi mogao biti baziran na potezu

U intervjuu na EGX 2019, Ono je rekao za Eurogamer da je u jednom trenutku razmišljao o tome da napravi igru ​​sa sistemom borbe na potezu.

„Imala sam ideju za koju sam mislila da je revolucionarna da je pretvorim u simulaciju koja se više zasniva na potezu“, rekla je Ono. “Dakle, napravit ćete poteze koje želite i sastaviti ih kao blokove, a oni će raditi automatski.” Ali očigledno to nismo završili."

Dobro je da se to nije dogodilo, inače bi sada žanr bio potpuno drugačiji. Street Fighter IV je u velikoj mjeri zaslužan za moderan talas popularnosti borbenih igara, kako u pogledu same serije Street Fighter, tako iu smislu žanra u cjelini. 

Street Fighter IV bi mogao biti baziran na potezu

U intervjuu za Yoshinori Ono, spomenuo je da rukovodioci Capcoma nisu bili zadovoljni komercijalnim rezultatima Street Fighter III: 3rd Strike i Capcom Vs. SNK. Rekao je da je kompanija 99,9% protiv ideje Street Fighter IV, i da je morao uvjeriti tadašnjeg direktora za istraživanje i razvoj Keijija Inafunea da barem pokuša.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar